Flutter 2.5 现已发布!
这次的更新带了许多的性能优化!!!!我开心的睡不着了!!!!!尤其 iOS 上的!!!!!!!!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
还有相关的工具!!!!!!!
好开心啊!!!!!!!!
我爱 FLUTTER!!!
更多的兄弟 /姐妹们请看改文章呀!!!!!
https://medium.com/flutter/whats-new-in-flutter-2-5-6f080c3f3dc
Flutter 2.5 现已发布!
更多关于Flutter 2.5 现已发布!的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
因为 budget friendly 。跟老板说:一套代码搞定安卓和 iOS 可不是那么容易说出口的
距离上一个版本更新感觉都已经很久很久了。。。有一种凉了的感觉
好像没提 desktop,最近有个小工具想拿 flutter desktop 试试
热更方案来了么?
swift 跟这个 swift UI 是跨平台吗??另外个人很不喜欢 swift, no offense 😅
没凉啊兄弟 /姐妹,你有关注的话你就知道了😄
desktop 一直可以用啊,这次更新针对性能优化还有对应工具,对于一个很喜欢 flutter 的我来说,这简直很兴奋很开心!!!昨晚都睡不着了!!!!!
升完级,一堆 package 不支持。只好会滚。
这个已经有对应申明说“热更新”不是开发 roadmap 里面优先级高的了?
本人认为,与其担心线上出问题怎么“热更新”修复,不如开发阶段把对应的测试做,修复好再上线。
谢谢~
热更新这个东西非常实用,尤其是企业应用,不上市场,没有渠道,走热更就非常方便
我 2.0 都还没升级,这 2.5 又来了~
公司突然的渠道更新永远不会等你。ios 的审核时间一卡卡一个星期。
热更新不会有的。
一开始就有,为了 ios 合规一早砍掉了
再拿回来不太可能
毕竟国外 ios 和 GP 两个主要战场,都不允许功能性热更
如果支持热更,我觉得支持小程序都不远了
Flutter 2.5的发布无疑是移动开发领域的一大亮点,作为一名IT技术人员,我对此深感兴奋。以下是我对Flutter 2.5的简要评价:
Flutter 2.5版本在性能优化和新功能方面均取得了显著进展。该版本解决了多达4600个问题,并合并了3932个PR,这体现了Flutter团队对产品质量和用户体验的高度重视。
在性能方面,Flutter 2.5带来了多项改进。例如,通过优化着色器预热和UI isolate事件循环的调度策略,显著减少了iOS设备的卡顿现象。同时,垃圾回收机制的改进也降低了内存占用和CPU功耗,使得动画播放更加流畅。此外,Flutter 2.5还缩短了Dart与原生代码之间的消息传递延迟,提升了跨平台交互的效率。
在新功能方面,Flutter 2.5增加了对Android全屏模式的支持,提供了更多Material You设计元素,并更新了文本编辑功能以支持可切换的键盘快捷键。这些新功能为开发者提供了更丰富的工具集,有助于创建更加出色的应用体验。
此外,Flutter 2.5与Dart 2.14一同发布,引入了新的语言特性和格式设置功能,以及一组标准的lint规则,为开发者提供了更加便捷和高效的开发环境。
综上所述,Flutter 2.5的发布标志着Flutter框架在性能和功能方面又迈上了一个新的台阶。