Golang Go语言中的gookit/config - 应用配置管理,支持多种格式,多文件加载,数据合并,解析环境变量名等

gookit/config - Go 应用配置管理,支持多种格式,多文件加载,数据合并,解析环境变量名,绑定到结构体等等

Github: https://github.com/gookit/config

功能简介

  • 支持多种格式: JSON(默认), JSON5, INI, Properties, YAML, TOML, HCL, ENV, Flags
    • JSON 内容支持注释,可以设置解析时清除注释
    • 其他驱动都是按需使用,不使用的不会加载编译到应用中
  • 支持多个文件、多数据加载
  • 支持从 OS ENV 变量数据加载配置
  • 支持从远程 URL 加载配置数据
  • 支持从命令行参数(flags)设置配置数据
  • 支持在配置数据更改时触发事件
    • 可用事件: set.value, set.data, load.data, clean.data
  • 支持数据覆盖合并,加载多份数据时将按 key 自动合并
  • 支持将全部或部分配置数据绑定到结构体 config.BindStruct("key", &s)
    • NEW: 支持通过结构体标签 default 解析并设置默认值
  • 支持通过 . 分隔符来按路径获取子级值,也支持自定义分隔符。e.g map.key arr.2
  • 支持解析 ENV 变量名称。like shell: ${SHELL} -> shell: /bin/zsh
  • 简洁的使用 API Get Int Uint Int64 String Bool Ints IntMap Strings StringMap ...
  • 完善的单元测试(code coverage > 95%)

Github: https://github.com/gookit/config

使用示例

这里使用 yaml 格式内容作为示例:

name: app2
debug: false
baseKey: value2
shell: ${SHELL}
envKey1: ${NotExist|defValue}

map1: key: val2 key2: val20

arr1: - val1 - val21

示例代码请看 _examples/yaml.go:

package main

import ( “github.com/gookit/config/v2” “github.com/gookit/config/v2/yamlv3” )

// go run ./examples/yaml.go func main() { // 设置选项支持 ENV 解析 config.WithOptions(config.ParseEnv)

// 添加驱动程序以支持 yaml 内容解析(除了 JSON 是默认支持,其他的则是按需使用)
config.AddDriver(yamlv3.Driver)

// 加载配置,可以同时传入多个文件
err := config.LoadFiles("testdata/yml_base.yml")
if err != nil {
	panic(err)
}

// fmt.Printf("config data: \n %#v\n", config.Data())

// 加载更多文件
err = config.LoadFiles("testdata/yml_other.yml")
// 也可以一次性加载多个文件
// err := config.LoadFiles("testdata/yml_base.yml", "testdata/yml_other.yml")
if err != nil {
	panic(err)
}

}

绑定数据到结构体

注意:结构体默认的绑定映射 tag 是 mapstructure,可以通过设置 Options.TagName 来更改它

user := struct {
    Age  int
    Kye  string
    UserName string `mapstructure:"user_name"`
    Tags []int
}{}
err = config.BindStruct("user", &user)

fmt.Println(user.UserName) // inhere

更改结构标签名称

config.WithOptions(func(opt *Options) {
    opt.TagName = "config"
})

将所有配置数据绑定到结构:

config.Decode(&myConf)
// 也可以
config.BindStruct("", &myConf)

config.MapOnExistsBindStruct 一样,但仅当 key 存在时才进行映射绑定

快速获取数据

// 获取整型
age := config.Int("age")
fmt.Print(age) // 100

// 获取布尔值 val := config.Bool(“debug”) fmt.Print(val) // true

// 获取字符串 name := config.String(“name”) fmt.Print(name) // inhere

// 获取字符串数组 arr1 := config.Strings(“arr1”) fmt.Printf("%v %#v", arr1) // []string{“val1”, “val21”}

// 获取字符串 KV 映射 val := config.StringMap(“map1”) fmt.Printf("%v %#v",val) // map[string]string{“key”:“val2”, “key2”:“val20”}

// 值包含 ENV 变量 value := config.String(“shell”) fmt.Print(value) // /bin/zsh

// 通过 key 路径获取值 // from array value := config.String(“arr1.0”) fmt.Print(value) // “val1”

// from map value := config.String(“map1.key”) fmt.Print(value) // “val2”

设置新的值

// set value
config.Set("name", "new name")
// get
name = config.String("name")
fmt.Print(name) // new name

更多

更多使用说明请看 README


Golang Go语言中的gookit/config - 应用配置管理,支持多种格式,多文件加载,数据合并,解析环境变量名等

更多关于Golang Go语言中的gookit/config - 应用配置管理,支持多种格式,多文件加载,数据合并,解析环境变量名等的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html

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viper 多好

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有性能测试吗

使用习惯上不太一样

针对Golang中gookit/config的应用配置管理功能,以下是我的专业回复:

gookit/config是一个功能强大的Go应用程序配置管理工具库,它支持多种配置格式,包括但不限于JSON、JSON5、INI、Properties、YAML、TOML、HCL、ENV和Flags等。这一特性使得开发者能够根据需要选择最适合自己项目的配置格式。

除了多格式支持外,gookit/config还具备多文件加载能力,允许开发者从多个配置文件中加载配置数据,并能够自动合并和覆盖这些数据,确保配置的一致性和完整性。此外,它还支持从系统环境变量和远程URL加载配置,进一步提高了配置的灵活性和可管理性。

在数据处理方面,gookit/config支持配置数据变化的事件监听,便于实时响应配置变更。同时,它还支持将配置数据绑定到结构体,从而简化数据处理流程。这些特性使得gookit/config成为了一个高效、灵活且易于使用的配置管理工具。

总的来说,gookit/config凭借其丰富的功能和出色的性能,在Go语言社区中获得了广泛的认可和使用。如果你正在寻找一个强大的配置管理工具来管理你的Go应用程序配置,那么gookit/config无疑是一个值得考虑的选择。

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