Golang Go语言全栈开发游戏入门路线推荐,目前只会后端写 Golang 和一点 C++
Golang Go语言全栈开发游戏入门路线推荐,目前只会后端写 Golang 和一点 C++
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装好 VS 、Unity 了事
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2d 还是 3d ? 手游还是端游? 单机还是联网? 游戏类型又是什么?
挑选一款合适的游戏引擎能让开发事半功倍
C++会得多的,就 UE ,
否则就 Unity 吧,C#也挺好
Unity 上 C#不过要做好失业的准备(🐶
会 C++还是优先挑 UE 吧
开发 Unity 应该用 Rider ,体验可以说是打爆 VS 。
你这啥都没说就等于什么都不用说
服务器用 skynet 试试
因为头像点进来的
我进来只是来问问头像是谁,希望能告诉我
??? 黑人问号,现在最不失业的游戏技术栈就是 unity+C#了吧,70%的手机游戏都是 unity 做的,例如王者荣耀
头像是不是还单身?我替一个朋友问的
技术栈不是开发一个游戏的难点,要看你的目标究竟是为了做游戏还是为了学语言了
https://ebiten.org 一个 golang 游戏引擎,已经在生产环境使用了,楼主和前后端 golang 一起来
Unity 然后配合 ET 框架前后端一把梭,这框架相对来说教程比较全面
或者,做好靠 C#技术移民的准备。[手动狗头]
没错,国外好多地方 C#是主流,比如澳大利亚、新西兰。
头像真好看
大家都是进来问头像的。我也是…
头像搜了下,是孙伊涵?
是的,孙伊涵。
孙伊涵,一个女明星,不用谢。
针对您提出的Golang Go语言全栈开发游戏入门路线推荐问题,以下是我的专业建议:
首先,鉴于您已经具备后端Golang开发经验,可以从Golang的高级特性和并发编程入手,深入学习Goroutine、Channel等核心概念,这对于开发高性能游戏服务器至关重要。
其次,掌握Golang的网络编程能力,特别是TCP、UDP和HTTP协议的应用,这将有助于您构建游戏服务器与客户端之间的通信。
接下来,学习使用Golang进行Web开发,了解如何构建RESTful API,这对于游戏的后端服务架构是非常有用的。
此外,虽然您已经了解一点C++,但建议深入学习C++在游戏开发中的应用,特别是其底层控制和内存管理能力,以便在需要时能够优化游戏性能。
最后,为了构建完整的游戏开发知识体系,您还需要学习游戏设计、图形学、音效处理等相关知识。同时,参与开源游戏项目或自己尝试开发小游戏,将理论知识应用于实践中,不断提升自己的开发能力。
总之,通过持续学习和实践,您将能够逐步掌握Golang全栈开发游戏所需的各项技能。