Nodejs 怎么根据不同的平台打包不同 FFmpeg 到 Electron 里?

Nodejs 怎么根据不同的平台打包不同 FFmpeg 到 Electron 里?
默认情况下会把所有平台的二进制文件的 FFmpeg 都打包进去,然后导致整个 APP 巨大,请问怎么根据不同的平台打包不同 FFmpeg 到 Electron 里?

8 回复

用的什么打包工具?

一种是配置打包工具,最终每个平台打一个包,然后每个包只包含自己平台的 ffmpeg。
另一种方案是打全平台的包,然后运行时再根据运行平台下载特定平台的 ffmpeg,这样如果用户系统内已经安装了可用版本的 ffmpeg 也可以不下载直接用系统的。


webpack,主要我对个这个不熟悉,不知道怎么在 webpack 里判断😟

我具体没实践过,有一个项目叫 Motrix 是用的 electron-builder 来打不同平台的包的,你可以看看他们是怎么实现的。基本上就是先用 webpack 编译,然后使用 electron-builder 根据在 package.json 里写的打包配置来自动打出多平台的包。

> 默认情况下会把所有平台的二进制文件的 FFmpeg 都打包进去
win 为例,只有打包后只有一个 ffmpeg.dll ,全平台的二进制文件没有吧?

我是自己费用的 ffmpeg 的 npm 包,这个包默认是包含全平台的二进制文件

纯静态的 ffmpg 包打好,各个支持的操作系统+CPU 架构,放 cdn 上

electron 程序首次运行的时候提醒用户需要下载额外的支持文件,这时候根据用户系统拼出下载 URL,再完成 ffmpeg 的安装

方法 1:
东西放进 electron-builder 打包后程序的 resource 目录
webpack.config.js 配合 copy-webpack-plugin 用 process.platform 判断平台
自己调 ffmpeg

方法 2:
把 ffmpeg npm 包 fork 下来,改 postinstall 运行一个脚本,根据平台来判断是否删除其他平台的 ffmpeg binary

在将不同平台的FFmpeg打包到Electron应用中时,你需要根据目标平台(如Windows、macOS、Linux)下载并配置相应版本的FFmpeg。以下是一个基本的流程,结合Node.js脚本和Electron打包工具(如electron-builder)来实现这一目标。

  1. 安装必要的依赖: 确保你已经安装了Node.js和Electron,以及Electron打包工具electron-builder。

    npm install electron electron-builder --save-dev
    
  2. 下载FFmpeg: 使用Node.js脚本根据平台下载FFmpeg。以下是一个简单的示例:

    const { exec } = require('child_process');
    const os = require('os');
    const platform = os.platform();
    
    let ffmpegUrl;
    if (platform === 'win32') {
      ffmpegUrl = 'https://ffmpeg.org/download/ffmpeg-win64.zip';
      // 解压等逻辑
    } else if (platform === 'darwin') {
      ffmpegUrl = 'https://ffmpeg.org/download/ffmpeg-mac.tar.bz2';
      // 解压等逻辑
    } else if (platform === 'linux') {
      ffmpegUrl = 'https://ffmpeg.org/download/ffmpeg.tar.gz';
      // 解压等逻辑
    }
    
    exec(`wget ${ffmpegUrl}`, (error, stdout, stderr) => {
      if (error) {
        console.error(`Error downloading FFmpeg: ${error}`);
        return;
      }
      console.log(`FFmpeg downloaded successfully: ${stdout}`);
    });
    
  3. 配置Electron: 使用electron-builder的extraResources选项将下载的FFmpeg包含到打包的应用中。

  4. 在Electron应用中引用FFmpeg: 根据平台路径找到FFmpeg并执行。

这样,你就可以根据不同的平台打包不同版本的FFmpeg到Electron应用中了。注意,这只是一个基本示例,实际实现中可能需要处理更多的细节和错误处理。

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