Golang Go语言中 Dig101-Go 之如何在函数内修改指针

Golang Go语言中 Dig101-Go 之如何在函数内修改指针

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今天来看一个小问题:如何在函数内部修改一个指针(参数或接收者),使其值的改变能反映在函数外部

直接上代码,这样可以么?

type ArgType struct {
  A string
  b int
}

func modifyPointerArg1(arg *ArgType) { arg = &ArgType{“arg1”, 1} fmt.Println(“inside modifyPointerArg1:”, arg) }

答案是 [不可以]

等会分析,再看一个,这个呢?

func modifyPointerArg2(arg *ArgType) {
  *arg = ArgType{"arg2", 2}
  fmt.Println("inside modifyPointerArg2:", arg)
}

答案是 [可以]

仔细看下,你应该就明白了。

第一个替换的是指针变量本身,

也就是在函数modifyPointerArg1的作用域内,其修改是有效

函数返回后,并不影响指针arg所指向的值(别忘了,Go 参数传递是值传递嘛!)

至于modifyPointerArg2则是对指针解引用,修改了其指向的值


这样的方式其实还有很多,比如这个:

func modifyPointerArg3(arg *ArgType) {
  val := reflect.ValueOf(arg)
  val.Elem().FieldByName("A").SetString("arg3")
  fmt.Println("inside modifyPointerArg3:", arg)
  // val.Elem().FieldByName("b").SetInt(3)
  // panic: reflect: reflect.flag.mustBeAssignable using value obtained using unexported field
}

实际是利用反射的Elem()获取val的值

  • 如果其为空接口(empty interface),则获取其内部值(空接口值字段的类型是指针哦)
  • 如果其为指针(pointer),则获取其指向的值

获取到的结构如下

type Value struct {
    // 类型
    typ *rtype
    // 值指针
    ptr unsafe.Pointer
    // 标志位
  flag
}

然后对应类型修改时, 实际就是对指针解引用修改其指向的值

func (v Value) SetString(x string) {
  v.mustBeAssignable()
  v.mustBe(String)
  // 这里
  *(*string)(v.ptr) = x
}

Tips: 这里注意一点,不导出的字段(结构体内小写的字段)不能用此类方法修改,会 panic !

再如:

func modifyPointerArg4(arg *ArgType) {
  jsonStr := `{"A":"arg4","b":4}`
  json.Unmarshal([]byte(jsonStr), arg)
}

内部实际也是用了反射修改指针指向的值

另外,把上边几个测试函数由指针参数换为指针接受者,也是一样的

比如:

func (arg *ArgType) modifyPointerReceiver4() {
  jsonStr := `{"A":"arg4","b":4}`
  json.Unmarshal([]byte(jsonStr), arg)
}

有兴趣可以去自行尝试下其他几个函数。

说了这么多,这样修改有啥用么?

常见的一个场景便是:

测试时,可以通过对接口实现对应的 mock 函数,改变参数或接收者,以达到排除依赖,进行单元测试的目的。


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更多关于Golang Go语言中 Dig101-Go 之如何在函数内修改指针的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html

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更多关于Golang Go语言中 Dig101-Go 之如何在函数内修改指针的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html


在Golang(Go语言)中,通过指针传递变量可以实现在函数内部修改外部变量的值。这对于需要修改大型数据结构或者希望函数有副作用(即改变输入参数)的场景非常有用。在Dig101-Go教程中,了解如何在函数内修改指针是一个重要的知识点。

首先,你需要定义一个指针类型的变量,并将某个变量的地址赋值给这个指针。然后,将这个指针作为参数传递给函数。在函数内部,通过解引用指针(使用*操作符)来访问和修改指针指向的值。

示例代码如下:

package main

import "fmt"

func modifyValue(ptr *int) {
    *ptr = 100 // 通过解引用指针修改值
}

func main() {
    var x int = 10
    fmt.Println("Before:", x)

    ptr := &x // 获取x的地址
    modifyValue(ptr) // 传递指针

    fmt.Println("After:", x) // x的值已被修改
}

在这个例子中,modifyValue函数接收一个指向int类型的指针作为参数。通过解引用ptr,函数内部修改了ptr指向的值,即main函数中的变量x

理解指针和如何在函数间传递指针是掌握Go语言内存管理和函数参数传递的重要一步。希望这个解释能帮助你更好地掌握Dig101-Go中关于在函数内修改指针的内容。如果有进一步的问题,欢迎继续提问!

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