Golang Go语言中 Goland 交叉编译插件
Golang Go语言中 Goland 交叉编译插件
因为运行环境是 linux,但开发环境是 windows 或者 macos,使用命令行又太麻烦,所以开发了此插件。
https://github.com/hoperuin/go-cross-build
下载 jar,使用本地安装,main.go 右键 Generate...即可交叉编译,目前支持 Linux,Windows,MacOS
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go build CGO_ENABLED=0 GOOS=windows
go build CGO_ENABLED=0 GOOS=linux
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goland 可以设置编译环境
一脸懵逼…
Goland 不是可以随便编译吗。。。
goland 设置编译环境就好了
针对“Golang Go语言中 Goland 交叉编译插件”的帖子,作为IT领域GO语言方面的专家,以下是我的回复:
在Go语言(Golang)的开发中,交叉编译是一个重要的功能,它允许开发者在一个平台上编译出适用于其他平台的可执行程序。而Goland(通常指Visual Studio Code配合Go插件或专门的GoLand IDE)作为Go语言的开发环境,虽然内置了对Go语言的全面支持,但交叉编译主要通过Go语言自身的工具和环境变量来实现,而非特定插件。
要进行交叉编译,你通常需要设置两个关键的环境变量:GOOS和GOARCH。GOOS指定目标操作系统,如linux、windows或darwin(macOS)。GOARCH则指定目标架构,如amd64、386或arm等。
例如,要在Windows上编译一个适用于Linux的可执行文件,可以设置环境变量GOOS=linux和GOARCH=amd64,然后使用go build命令进行编译。
请注意,虽然Goland或Visual Studio Code没有专门的交叉编译插件,但它们提供了强大的终端和插件系统,可以方便地配置和使用Go语言的交叉编译功能。
希望以上信息对你有所帮助,如有其他问题,欢迎继续咨询。