Golang Go语言中 Caddy 源码阅读(一)Run 详解

Golang Go语言中 Caddy 源码阅读(一)Run 详解

Caddy 源码阅读(一) Run 详解

前言

本次系列会讲解 caddy 整个生命周期涉及到的源码。

平时我们使用 caddy 都是使用 它的 二进制 分发文件,现在来分析 caddy 的 Run 函数。
从最外层逻辑看它都做了些什么。

Caddy Run

我们来看看 Caddy Run 中引入了哪些包和操作,对 Caddy 的总体行为做一个概览
caddy/caddymain/run.go
首先看 init 函数

func init() {
	caddy.TrapSignals()
flag.BoolVar(&certmagic.Default.Agreed, "agree", false, "Agree to the CA's Subscriber Agreement")
flag.StringVar(&certmagic.Default.CA, "ca", certmagic.Default.CA, "URL to certificate authority's ACME server directory")
flag.StringVar(&certmagic.Default.DefaultServerName, "default-sni", certmagic.Default.DefaultServerName, "If a ClientHello ServerName is empty, use this ServerName to choose a TLS certificate")
flag.BoolVar(&certmagic.Default.DisableHTTPChallenge, "disable-http-challenge", certmagic.Default.DisableHTTPChallenge, "Disable the ACME HTTP challenge")
flag.BoolVar(&certmagic.Default.DisableTLSALPNChallenge, "disable-tls-alpn-challenge", certmagic.Default.DisableTLSALPNChallenge, "Disable the ACME TLS-ALPN challenge")
flag.StringVar(&certmagic.Default.Email, "email", "", "Default ACME CA account email address")
flag.DurationVar(&certmagic.HTTPTimeout, "catimeout", certmagic.HTTPTimeout, "Default ACME CA HTTP timeout")
flag.StringVar(&revoke, "revoke", "", "Hostname for which to revoke the certificate")

flag.StringVar(&disabledMetrics, “disabled-metrics”, “”, “Comma-separated list of telemetry metrics to disable”)

flag.StringVar(&conf, “conf”, “”, “Caddyfile to load (default “”+caddy.DefaultConfigFile+”")") flag.StringVar(&cpu, “cpu”, “100%”, “CPU cap”) flag.BoolVar(&printEnv, “env”, false, “Enable to print environment variables”) flag.StringVar(&envFile, “envfile”, “”, “Path to file with environment variables to load in KEY=VALUE format”)

flag.BoolVar(&fromJSON, “json-to-caddyfile”, false, “From JSON stdin to Caddyfile stdout”) flag.BoolVar(&toJSON, “caddyfile-to-json”, false, “From Caddyfile stdin to JSON stdout”) flag.BoolVar(&plugins, “plugins”, false, “List installed plugins”) flag.StringVar(&logfile, “log”, “”, “Process log file”) flag.IntVar(&logRollMB, “log-roll-mb”, 100, “Roll process log when it reaches this many megabytes (0 to disable rolling)”) flag.BoolVar(&logRollCompress, “log-roll-compress”, true, “Gzip-compress rolled process log files”) flag.StringVar(&caddy.PidFile, “pidfile”, “”, “Path to write pid file”) flag.BoolVar(&caddy.Quiet, “quiet”, false, “Quiet mode (no initialization output)”) flag.StringVar(&serverType, “type”, “http”, “Type of server to run”) flag.BoolVar(&version, “version”, false, “Show version”) flag.BoolVar(&validate, “validate”, false, “Parse the Caddyfile but do not start the server”)

caddy.RegisterCaddyfileLoader("flag", caddy.LoaderFunc(confLoader))
caddy.SetDefaultCaddyfileLoader("default", caddy.LoaderFunc(defaultLoader))

}

然后我们来看 Run() 函数 Run() 函数全文可在最下看到

conf 的灵活设置

conf 用来设置 Caddyfile 的文件路径,是可以从 Stdin 即终端输入配置的。
会在以下两个在 init() 中的函数调用更改

	caddy.RegisterCaddyfileLoader("flag", caddy.LoaderFunc(confLoader))
	caddy.SetDefaultCaddyfileLoader("default", caddy.LoaderFunc(defaultLoader))

而注意到这里使用的 Loader,可以用来自定义 caddyfile 的装载方式。

// confLoader loads the Caddyfile using the -conf flag.
func confLoader(serverType string) (caddy.Input, error) {
	if conf == "" {
		return nil, nil
	}
if conf == "stdin" {
	return caddy.CaddyfileFromPipe(os.Stdin, serverType)
}

var contents []byte
if strings.Contains(conf, "*") {
	// Let caddyfile.doImport logic handle the globbed path
	contents = []byte("import " + conf)
} else {
	var err error
	contents, err = ioutil.ReadFile(conf)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
}

return caddy.CaddyfileInput{
	Contents:       contents,
	Filepath:       conf,
	ServerTypeName: serverType,
}, nil

}

注意到这里返回的 caddy.Input 类型,它代表 caddyfile 在程序中的 structure

Log

log 设置 日志 输出在什么地方,log-roll-mb log-roll-compress 是设置 log 文件大小限制,达到限制的时候会放弃旧的日志。还有 文件的压缩选项

	// Set up process log before anything bad happens
	switch logfile {
	case "stdout":
		log.SetOutput(os.Stdout)
	case "stderr":
		log.SetOutput(os.Stderr)
	case "":
		log.SetOutput(ioutil.Discard)
	default:
		if logRollMB > 0 {
			log.SetOutput(&lumberjack.Logger{
				Filename:   logfile,
				MaxSize:    logRollMB,
				MaxAge:     14,
				MaxBackups: 10,
				Compress:   logRollCompress,
			})
		} else {
			err := os.MkdirAll(filepath.Dir(logfile), 0755)
			if err != nil {
				mustLogFatalf("%v", err)
			}
			f, err := os.OpenFile(logfile, os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644)
			if err != nil {
				mustLogFatalf("%v", err)
			}
			// don't close file; log should be writeable for duration of process
			log.SetOutput(f)
		}
	}

证书处理

我们看前 8 个 flag 选项,都是设定 TLS 配置的。使用的是 CertMagic ,同时作者也把它放出来可以被其他的 Go 语言程序集成,如果想要为自己的 Go 程序添加 TLS 加密传输,就使用它吧。他还支持自动续期,本身是使用的 ACME 客户端集成。
本身大部分不需要设置,会使用默认设置帮助你启用 HTTPS。
介绍一下 revoke 选项,这里会调用 CertMagic 的 Certificate revocation (please, only if private key is compromised)来撤销证书

// Check for one-time actions
	if revoke != "" {
		err := caddytls.Revoke(revoke)
		if err != nil {
			mustLogFatalf("%v", err)
		}
		fmt.Printf("Revoked certificate for %s\n", revoke)
		os.Exit(0)
	}

telemetry

然后是 disabled-metrics 选项,用来关闭一些不需要的 遥测指标
注意到这里的 initTelemetry() 函数,其中会使用 这里输入的选项进行遥测的关闭。

// initialize telemetry client
	if EnableTelemetry {
		err := initTelemetry()
		if err != nil {
			mustLogFatalf("[ERROR] Initializing telemetry: %v", err)
		}
	} else if disabledMetrics != "" {
		mustLogFatalf("[ERROR] Cannot disable specific metrics because telemetry is disabled")
	}

然后会在 Run() 的最后部分进行相应遥测模块的 设置


	// Begin telemetry (these are no-ops if telemetry disabled)
	telemetry.Set("caddy_version", module.Version)
	telemetry.Set("num_listeners", len(instance.Servers()))
	telemetry.Set("server_type", serverType)
	telemetry.Set("os", runtime.GOOS)
	telemetry.Set("arch", runtime.GOARCH)
	telemetry.Set("cpu", struct {
		BrandName  string `json:"brand_name,omitempty"`
		NumLogical int    `json:"num_logical,omitempty"`
		AESNI      bool   `json:"aes_ni,omitempty"`
	}{
		BrandName:  cpuid.CPU.BrandName,
		NumLogical: runtime.NumCPU(),
		AESNI:      cpuid.CPU.AesNi(),
	})
	if containerized := detectContainer(); containerized {
		telemetry.Set("container", containerized)
	}
	telemetry.StartEmitting()

环境设置

然后是环境变量的设置 envenvfile,分别是打印出环境信息和可以设置环境变量文件的位置

// load all additional envs as soon as possible
	if err := LoadEnvFromFile(envFile); err != nil {
		mustLogFatalf("%v", err)
	}
if printEnv {
	for _, v := range os.Environ() {
		fmt.Println(v)
	}
}

cpu

cpu 设定 cpu 使用限制

	// Set CPU cap
	err := setCPU(cpu)
	if err != nil {
		mustLogFatalf("%v", err)
	}

分发事件

这是用来启用插件的。

	// Executes Startup events
	caddy.EmitEvent(caddy.StartupEvent, nil)

服务器类型

type 设定 caddy 启动的服务器类型,这是因为 caddy 能启动的服务器很多,只要满足了 Server 的接口就可以使用 caddy。
这里调用的 LoadCaddyfile 可以认为是 Caddy 配置最重要的部分。

	// Get Caddyfile input
	caddyfileinput, err := caddy.LoadCaddyfile(serverType)
	if err != nil {
		mustLogFatalf("%v", err)
	}

pidfile 设置写入 pid 文件的路径, quiet 设置 caddy 不输出初始化信息的启动 。

version 和 plugin 信息

version 用来显示 caddy 版本,plugins 用来列出已经安装的 插件

	if version {
		if module.Sum != "" {
			// a build with a known version will also have a checksum
			fmt.Printf("Caddy %s (%s)\n", module.Version, module.Sum)
		} else {
			fmt.Println(module.Version)
		}
		os.Exit(0)
	}
	if plugins {
		fmt.Println(caddy.DescribePlugins())
		os.Exit(0)
	}

validate 验证 caddyfile 文件

validate 是验证 caddyfile 的可行性,他会检测 caddyfile 但是不会启动一个新的 Server。注意到在这里调用了 os.Exit(0) 退出。

	if validate {
		err := caddy.ValidateAndExecuteDirectives(caddyfileinput, nil, true)
		if err != nil {
			mustLogFatalf("%v", err)
		}
		msg := "Caddyfile is valid"
		fmt.Println(msg)
		log.Printf("[INFO] %s", msg)
		os.Exit(0)
	}

caddyfile 与 JSON

json-to-caddyfilecaddyfile-to-json 从 JSON 文件中读取 caddyfile 的配置文件,或者将 caddyfile 文件输出为 JSON 格式。

	// Check if we just need to do a Caddyfile Convert and exit
	checkJSONCaddyfile()

根据 flag 选项进行 Caddyfile  和 JSON 直接的转换。

func checkJSONCaddyfile() {
	if fromJSON {
		jsonBytes, err := ioutil.ReadAll(os.Stdin)
		if err != nil {
			fmt.Fprintf(os.Stderr, "Read stdin failed: %v", err)
			os.Exit(1)
		}
		caddyfileBytes, err := caddyfile.FromJSON(jsonBytes)
		if err != nil {
			fmt.Fprintf(os.Stderr, "Converting from JSON failed: %v", err)
			os.Exit(2)
		}
		fmt.Println(string(caddyfileBytes))
		os.Exit(0)
	}
	if toJSON {
		caddyfileBytes, err := ioutil.ReadAll(os.Stdin)
		if err != nil {
			fmt.Fprintf(os.Stderr, "Read stdin failed: %v", err)
			os.Exit(1)
		}
		jsonBytes, err := caddyfile.ToJSON(caddyfileBytes)
		if err != nil {
			fmt.Fprintf(os.Stderr, "Converting to JSON failed: %v", err)
			os.Exit(2)
		}
		fmt.Println(string(jsonBytes))
		os.Exit(0)
	}
}

Start

启动服务器

	// Start your engines
	instance, err := caddy.Start(caddyfileinput)
	if err != nil {
		mustLogFatalf("%v", err)
	}

总结

看完 caddy 的 run 函数,了解了程序的启动配置了哪些东西,相应的会有一些问题。带着这些问题继续看源码,能够深入了解 caddy 内的逻辑。

  • caddy.Input 的内在读取 caddyfile 的操作
  • Loader 可以看出也是可以自定义的,他实际涉及到 Caddy 较为重要的 接收配置,安装配置的操作部分。它会读取 token 给 plugin 配置时 给 controller 消费,这里多的名词是来自于 caddy 的配置部分
  • caddy.EmitEvent 是怎样启动各 caddy 插件的
  • caddy.ServerType 除了 HTTP 还有什么(插件会对应相应的服务器的)
  • instance 可以看出是 caddy 服务器的实例,它具体的设置逻辑是什么来获得 插件装配的能力的。他是怎样作为服务器服务的
  • 遥测模块的接入( caddy 2 已经不用了)
  • 其他的就是一些方便的选项了。

附件

Run() 函数源码

// Run is Caddy's main() function.
func Run() {
	flag.Parse()
module := getBuildModule()
cleanModVersion := strings.TrimPrefix(module.Version, "v")

caddy.AppName = appName
caddy.AppVersion = module.Version
certmagic.UserAgent = appName + "/" + cleanModVersion

// Set up process log before anything bad happens
switch logfile {
case "stdout":
	log.SetOutput(os.Stdout)
case "stderr":
	log.SetOutput(os.Stderr)
case "":
	log.SetOutput(ioutil.Discard)
default:
	if logRollMB > 0 {
		log.SetOutput(&lumberjack.Logger{
			Filename:   logfile,
			MaxSize:    logRollMB,
			MaxAge:     14,
			MaxBackups: 10,
			Compress:   logRollCompress,
		})
	} else {
		err := os.MkdirAll(filepath.Dir(logfile), 0755)
		if err != nil {
			mustLogFatalf("%v", err)
		}
		f, err := os.OpenFile(logfile, os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644)
		if err != nil {
			mustLogFatalf("%v", err)
		}
		// don't close file; log should be writeable for duration of process
		log.SetOutput(f)
	}
}

// load all additional envs as soon as possible
if err := LoadEnvFromFile(envFile); err != nil {
	mustLogFatalf("%v", err)
}

if printEnv {
	for _, v := range os.Environ() {
		fmt.Println(v)
	}
}

// initialize telemetry client
if EnableTelemetry {
	err := initTelemetry()
	if err != nil {
		mustLogFatalf("[ERROR] Initializing telemetry: %v", err)
	}
} else if disabledMetrics != "" {
	mustLogFatalf("[ERROR] Cannot disable specific metrics because telemetry is disabled")
}

// Check for one-time actions
if revoke != "" {
	err := caddytls.Revoke(revoke)
	if err != nil {
		mustLogFatalf("%v", err)
	}
	fmt.Printf("Revoked certificate for %s\n", revoke)
	os.Exit(0)
}
if version {
	if module.Sum != "" {
		// a build with a known version will also have a checksum
		fmt.Printf("Caddy %s (%s)\n", module.Version, module.Sum)
	} else {
		fmt.Println(module.Version)
	}
	os.Exit(0)
}
if plugins {
	fmt.Println(caddy.DescribePlugins())
	os.Exit(0)
}

// Check if we just need to do a Caddyfile Convert and exit
checkJSONCaddyfile()

// Set CPU cap
err := setCPU(cpu)
if err != nil {
	mustLogFatalf("%v", err)
}

// Executes Startup events
caddy.EmitEvent(caddy.StartupEvent, nil)

// Get Caddyfile input
caddyfileinput, err := caddy.LoadCaddyfile(serverType)
if err != nil {
	mustLogFatalf("%v", err)
}

if validate {
	err := caddy.ValidateAndExecuteDirectives(caddyfileinput, nil, true)
	if err != nil {
		mustLogFatalf("%v", err)
	}
	msg := "Caddyfile is valid"
	fmt.Println(msg)
	log.Printf("[INFO] %s", msg)
	os.Exit(0)
}

// Log Caddy version before start
log.Printf("[INFO] Caddy version: %s", module.Version)

// Start your engines
instance, err := caddy.Start(caddyfileinput)
if err != nil {
	mustLogFatalf("%v", err)
}

// Begin telemetry (these are no-ops if telemetry disabled)
telemetry.Set("caddy_version", module.Version)
telemetry.Set("num_listeners", len(instance.Servers()))
telemetry.Set("server_type", serverType)
telemetry.Set("os", runtime.GOOS)
telemetry.Set("arch", runtime.GOARCH)
telemetry.Set("cpu", struct {
	BrandName  string `json:"brand_name,omitempty"`
	NumLogical int    `json:"num_logical,omitempty"`
	AESNI      bool   `json:"aes_ni,omitempty"`
}{
	BrandName:  cpuid.CPU.BrandName,
	NumLogical: runtime.NumCPU(),
	AESNI:      cpuid.CPU.AesNi(),
})
if containerized := detectContainer(); containerized {
	telemetry.Set("container", containerized)
}
telemetry.StartEmitting()

// Twiddle your thumbs
instance.Wait()

}

拓展阅读

caddy (二)启动流程
Caddy 源码阅读(三) Caddyfile 解析 by Loader & Parser
Caddy 源码阅读(四) Plugin & Controller 安装插件
Caddy 源码阅读(五) Instance & Server
caddy-plugins (一)自定义插件
caddy-plugins (二) caddy-grpc 一个插件实例


更多关于Golang Go语言中 Caddy 源码阅读(一)Run 详解的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-94-b0.html

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关于Golang中Caddy源码阅读的“Run详解”,以下是一个专业且精炼的回复:

Caddy是一个用Go语言构建的轻量级配置化服务器,其源码中的Run函数是启动和配置服务器的关键部分。在Caddy的源码中,Run函数通常位于caddymain/run.go文件中。

在Caddy的Run函数中,首先会进行一系列的初始化操作,如设置信号处理、加载配置文件(Caddyfile)等。这些操作通过引入不同的包和设置相应的标志位(flag)来实现。例如,通过flag.StringVarflag.BoolVar等函数来设置配置文件的路径、服务器的类型、日志文件的路径等参数。

接下来,Run函数会加载Caddyfile配置,生成相应的Input信息,并根据这些信息生成Context和Server实例。在这个过程中,Caddy会解析Caddyfile中的配置指令,并将其转换为相应的Directive对象,这些对象随后被Controller消费以配置插件并安装到服务器上。

此外,Caddy的Run函数还涉及到事件通知系统的使用。在启动服务器的过程中,Caddy会发送StartupEvent和InstanceStartupEvent等事件通知,以便插件在服务器启动时进行相应的初始化操作。

总的来说,Caddy的Run函数是一个复杂而关键的部分,它涉及到配置文件的加载、服务器的启动和插件的初始化等多个方面。

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