Golang Go语言中的指针问题求助
Golang Go语言中的指针问题求助
如下,当
fifo.enqueue(1) fifo.enqueue(2)
时第二个元素进不去,请高人指点
type Node struct { item Item next *Node isInit bool } type FIFON Node
func (fifo *FIFON) enqueue(item Item) { if !fifo.isInit { fifo.item = item fifo.isInit = true } else { fifoPtr := fifo.next for fifoPtr != nil { fifoPtr = fifoPtr.next } fifoPtr = &Node{ item: item, next: nil, isInit: true, } } }
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<br>func (fifo *FIFON) enqueue(item int) {<br> if !fifo.isInit {<br> fifo.item = item<br> fifo.isInit = true<br> } else {<br> fifoPtr := fifo.next<br> if fifoPtr == nil {<br> fifo.next = &Node{item: item, next: nil, isInit: true}<br> } else {<br> for fifoPtr.next != nil {<br> fifoPtr = fifoPtr.next<br> }<br> fifoPtr.next = &Node{item: item, next: nil, isInit: true}<br> }<br><br> }<br>}<br>
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这个代码格式真是看吐了
你的 fifoPtr 是个本地变量……而且 fifo 也不应该这样实现 你这 enqueue 是线性时间复杂度 这样没有实用价值了
在Go语言中,指针是一个非常重要的概念,它允许你直接访问和修改变量的内存地址。对于初学者来说,指针的使用可能会有些困惑,但理解其基本原理后,你会发现它在很多场景下都非常有用。
首先,要明确的是,Go语言中的指针是一种数据类型,它存储了变量的内存地址。通过使用指针,你可以直接操作内存中的数据,这在处理大型数据结构或需要高效内存管理的情况下尤为重要。
在使用指针时,有几个关键点需要注意:
-
声明和初始化:你可以使用
var ptr *int
来声明一个指向int类型的指针,并通过ptr = &a
来将其初始化为变量a的地址。 -
解引用:通过
*ptr
可以访问指针指向的变量值。这是读取或修改指针所指向数据的关键。 -
空指针:未初始化的指针值为nil,访问空指针会导致运行时错误(panic)。因此,在使用指针之前,最好检查它是否为nil。
-
函数参数:将指针作为函数参数传递,可以在函数内部修改指针指向的变量值。这在很多算法和数据结构实现中非常有用。
总的来说,指针是Go语言中一个强大且灵活的工具,但也需要谨慎使用。通过实践和理解指针的工作原理,你将能够编写出更高效、更安全的Go代码。如果你有更具体的问题或示例代码需要分析,请随时提供,我会尽力帮助你解决。