Nodejs loadjsonconfig npm[用于游戏开发中 json 配置文件的管理]
Nodejs loadjsonconfig npm[用于游戏开发中 json 配置文件的管理]
自己在项目里,后端在管理配置文件时,总是要写一个逻辑去操作配置,为了方便以后不再做这种重复的工作, 就写了一个自己常用的加载方法,以及常用的操作方法。 如果对你有所帮助,那就值得了 !
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first step
var loadjsonconfig = require('loadjsonconfig');
second step
var configKey = {
filename : ["key1", "key2" ,"key3",,,,]
,,,
};
var configDir = __dirname + ‘/config/’;
var configManager = new loadjsonconfig({configKey : configKey, configDir : configDir});
Useage
//get one object by key name and value
var obj = configManager.getObjByKey('configName','keyName',keyValue);
//get objects by key name and value
var objs = configManager.getObjArrayByKey(‘configName’, ‘keyName’, keyValue);
//get obj by two keys name and values
var obj = configManager.getObjFromArrayByKey(‘configName’,‘keyName1’,keyValue1,‘keyName2’,keyValue2);
在Node.js中管理游戏开发的JSON配置文件,你可以使用load-json-config
这个npm包来简化配置文件的加载和管理。以下是一个简单的示例,展示如何使用这个包来加载和处理JSON配置文件。
首先,你需要安装这个npm包:
npm install load-json-config
然后,你可以在你的Node.js代码中这样使用它:
const loadJsonConfig = require('load-json-config');
// 假设你的配置文件位于config/config.json
const configPath = './config/config.json';
// 加载配置文件
loadJsonConfig(configPath)
.then(config => {
console.log('配置文件加载成功:', config);
// 你可以在这里使用config对象,比如获取某个配置项
const gameMode = config.gameMode;
console.log('游戏模式:', gameMode);
})
.catch(err => {
console.error('加载配置文件失败:', err);
});
你的config/config.json
文件可能看起来像这样:
{
"gameMode": "survival",
"playerCount": 4,
"map": "desert"
}
通过这种方式,你可以方便地加载、解析和使用JSON配置文件。load-json-config
包还支持环境变量覆盖和默认配置等功能,这在你需要为不同环境(如开发、测试、生产)使用不同配置时非常有用。更多高级用法可以参考load-json-config
的官方文档。