Nodejs loadjsonconfig npm[用于游戏开发中 json 配置文件的管理]

Nodejs loadjsonconfig npm[用于游戏开发中 json 配置文件的管理]

loadjsonconfig

自己在项目里,后端在管理配置文件时,总是要写一个逻辑去操作配置,为了方便以后不再做这种重复的工作, 就写了一个自己常用的加载方法,以及常用的操作方法。 如果对你有所帮助,那就值得了 !

Wiki

first step

var loadjsonconfig = require('loadjsonconfig');

second step


var configKey = {
    filename    :   ["key1", "key2" ,"key3",,,,]
    ,,,
};

var configDir = __dirname + ‘/config/’;

var configManager = new loadjsonconfig({configKey : configKey, configDir : configDir});

Useage


//get one object by key name and value
var obj = configManager.getObjByKey('configName','keyName',keyValue);

//get objects by key name and value var objs = configManager.getObjArrayByKey(‘configName’, ‘keyName’, keyValue);

//get obj by two keys name and values var obj = configManager.getObjFromArrayByKey(‘configName’,‘keyName1’,keyValue1,‘keyName2’,keyValue2);


1 回复

在Node.js中管理游戏开发的JSON配置文件,你可以使用load-json-config这个npm包来简化配置文件的加载和管理。以下是一个简单的示例,展示如何使用这个包来加载和处理JSON配置文件。

首先,你需要安装这个npm包:

npm install load-json-config

然后,你可以在你的Node.js代码中这样使用它:

const loadJsonConfig = require('load-json-config');

// 假设你的配置文件位于config/config.json
const configPath = './config/config.json';

// 加载配置文件
loadJsonConfig(configPath)
  .then(config => {
    console.log('配置文件加载成功:', config);
    // 你可以在这里使用config对象,比如获取某个配置项
    const gameMode = config.gameMode;
    console.log('游戏模式:', gameMode);
  })
  .catch(err => {
    console.error('加载配置文件失败:', err);
  });

你的config/config.json文件可能看起来像这样:

{
  "gameMode": "survival",
  "playerCount": 4,
  "map": "desert"
}

通过这种方式,你可以方便地加载、解析和使用JSON配置文件。load-json-config包还支持环境变量覆盖和默认配置等功能,这在你需要为不同环境(如开发、测试、生产)使用不同配置时非常有用。更多高级用法可以参考load-json-config的官方文档。

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