HarmonyOS 鸿蒙Next $isPlaying this.isPlaying 两种写法,作用一样吗?
HarmonyOS 鸿蒙Next PlayButton({ buttonPlaying: $isPlaying })与PlayButton({ buttonPlaying: this.isPlaying })两种写法,作用一样吗?
@Link装饰器 示例Demo:
@Entry
@Component
struct Player {
@State isPlaying: boolean = false
build() {
Column(){
Column() {
Button('Parent:' + this.isPlaying)
.margin(15)
.onClick(() => {
this.isPlaying = !this.isPlaying;
})
Text(`Player is ${this.isPlaying ? '' : 'not'} playing`)
.fontSize(18)
}
.border({
width:1,
color:Color.Brown
})
.backgroundColor(Color.Gray)
PlayButton({ buttonPlaying: $isPlaying })
}
}
}
@Component
struct PlayButton {
[@Link](/user/Link) buttonPlaying: boolean
build() {
Column() {
Button(this.buttonPlaying ? 'pause' : 'play')
.margin(20)
.onClick(() => {
this.buttonPlaying = !this.buttonPlaying;
})
}
}
}
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next $isPlaying this.isPlaying 两种写法,作用一样吗?的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next $isPlaying this.isPlaying 两种写法,作用一样吗?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS鸿蒙系统中,Next PlayButton({ buttonPlaying: $isPlaying })
与PlayButton({ buttonPlaying: this.isPlaying })
两种写法的作用并不完全相同,主要体现在数据绑定和上下文引用上。
-
Next PlayButton({ buttonPlaying: $isPlaying })
:这种写法可能暗示着$isPlaying
是一个全局状态或者通过某种特殊语法(如Vue.js中的计算属性或响应式数据)引用的变量。在鸿蒙开发中,如果这是特定框架或库的语法,它可能表示$isPlaying
是从某个全局或父级作用域中获取的值,而非当前组件的局部变量。 -
PlayButton({ buttonPlaying: this.isPlaying })
:这种写法明确地使用this
关键字引用当前组件实例的isPlaying
属性。在鸿蒙组件化开发中,this
通常指向当前组件的实例,因此this.isPlaying
表示当前组件内的一个状态或属性。
总结来说,两者在数据绑定和上下文引用上存在差异。$isPlaying
可能是全局或父级状态,而this.isPlaying
是当前组件的局部状态。如果$isPlaying
是鸿蒙框架支持的全局状态访问语法,则两者在功能上可能达到类似效果,但语义和引用范围不同。
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