Flutter序列动画插件flutter_sequence_animation的使用
Flutter序列动画插件flutter_sequence_animation的使用
Features
- 不需要使用间隔和计算总动画时间的百分比。
- 可以用多个Animatable动画化相同的变量!
- 你只需要一个
AnimationController
- 界面直观且易于使用
Installation
在pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
flutter_sequence_animation: "^4.0.0"
然后运行以下命令来获取包:
$ flutter packages get
最后,在Dart文件中导入包:
import 'package:flutter_sequence_animation/flutter_sequence_animation.dart';
Demo
以下是几个示例演示,你可以从这些GIF中了解如何使用该插件创建动画效果:
Code
创建序列动画
你可以像下面这样指定一组动画:
sequenceAnimation = new SequenceAnimationBuilder()
.addAnimatable(
animatable: new ColorTween(begin: Colors.red, end: Colors.yellow),
from: const Duration(seconds: 0),
to: const Duration(seconds: 2),
tag: "color"
).addAnimatable(
animatable: new ColorTween(begin: Colors.yellow, end: Colors.blueAccent),
from: const Duration(seconds: 2),
to: const Duration(seconds: 4),
tag: "color",
curve: Curves.easeOut
).addAnimatable(
animatable: new ColorTween(begin: Colors.blueAccent, end: Colors.pink),
from: const Duration(seconds: 5),
to: const Duration(seconds: 6),
tag: "color",
curve: Curves.fastOutSlowIn
).animate(controller);
注意:在这个例子中只对颜色进行了动画处理,但你可以为序列添加尽可能多的不同属性。唯一的限制是具有相同标签的动画不能重叠并且必须有序。
访问结果动画
可以在代码中的任何位置通过如下方式访问结果动画:
sequenceAnimation["color"]
此动画是你传递的所有具有相同标签的Animatable的组合。
示例用法
这是如何在AnimatedBuilder
中使用上面定义的动画的例子:
new AnimatedBuilder(
builder: (context, child) {
return new Center(
child: new Container(
color: sequenceAnimation["color"].value,
height: 200.0,
width: 200.0,
),
);
},
animation: controller,
),
注意:动画持续时间是自动设置的(不要自己更改控制器的持续时间)。
Special Thanks
特别感谢Simon Lightfoot的帮助!
Getting Started
有关Flutter入门的帮助,请查看我们的在线文档。
有关编辑包代码的帮助,请参阅文档。
完整的示例demo
下面是完整的示例demo,它展示了如何将不同的动画页面集成到一个应用中,并可以通过按钮导航到各个动画示例页面:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'same_variable_multiple_animations.dart';
import 'sequence_page.dart';
import 'staggered_animation_replication.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new HomePage(),
routes: {
'sequence': (_) => new SequencePage(),
'StaggeredAnimationReplication': (_) => new StaggeredAnimationReplication(),
'SameVariableAnimationPage': (_) => new SameVariableAnimationPage(),
},
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
@override
_HomePageState createState() => new _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("Examples"),
),
body: new Center(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new RaisedButton(onPressed: (){Navigator.pushNamed(context, 'sequence');}, child: new Text("Sequence"),),
new RaisedButton(onPressed: (){Navigator.pushNamed(context, 'StaggeredAnimationReplication');}, child: new Text("Staggered Animation Replication"),),
new RaisedButton(onPressed: (){Navigator.pushNamed(context, 'SameVariableAnimationPage');}, child: new Text("Same Variable Multiple Animations"),),
],
),
)
);
}
}
以上就是关于flutter_sequence_animation
插件的介绍和使用方法,希望对你有所帮助。
更多关于Flutter序列动画插件flutter_sequence_animation的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter序列动画插件flutter_sequence_animation的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter中使用flutter_sequence_animation
插件来创建序列动画的示例代码。这个插件允许你通过定义动画帧的顺序来创建复杂的动画。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了flutter_sequence_animation
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_sequence_animation: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来是一个完整的示例代码,它展示了如何使用flutter_sequence_animation
来创建一个简单的序列动画:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_sequence_animation/flutter_sequence_animation.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Sequence Animation Example'),
),
body: Center(
child: SequenceAnimationExample(),
),
),
);
}
}
class SequenceAnimationExample extends StatefulWidget {
@override
_SequenceAnimationExampleState createState() => _SequenceAnimationExampleState();
}
class _SequenceAnimationExampleState extends State<SequenceAnimationExample> with SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
late SequenceAnimation _sequenceAnimation;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 2),
vsync: this,
)..repeat(reverse: true);
_sequenceAnimation = SequenceAnimationBuilder()
.addAnimatable(
animatable: Animatable.springs(
stiffness: 700.0,
damping: 20.0,
initialValue: 0.0,
endValue: 1.0,
),
builder: (context, animation) => Transform.scale(
scale: animation.value,
child: Container(
width: 100,
height: 100,
color: Colors.red,
),
),
)
.addAnimatable(
delay: const Duration(milliseconds: 500),
animatable: Animatable.fades(
initialOpacity: 0.0,
endOpacity: 1.0,
),
builder: (context, animation) => Container(
color: Colors.transparent,
child: Center(
child: Text(
'Hello, World!',
style: TextStyle(
fontSize: 24,
color: Colors.blue,
opacity: animation.value,
),
),
),
),
)
.build();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedBuilder(
animation: _controller,
child: _sequenceAnimation.build(context),
builder: (context, child) {
return child;
},
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个序列动画。动画由两部分组成:
- 一个红色的方块,通过
Transform.scale
动画从原始大小缩放到两倍大小。 - 一个文本“Hello, World!”,通过
Animatable.fades
动画从完全透明渐变到完全不透明,并且有一个500毫秒的延迟。
SequenceAnimationBuilder
允许你按顺序添加多个动画,每个动画可以指定延迟、动画类型和构建器函数。最后,通过AnimatedBuilder
将动画控制器和序列动画组合在一起,并在UI中渲染。
请根据你的具体需求调整动画的属性和参数。