Flutter音频元数据读取插件audio_metadata_reader的使用
Flutter音频元数据读取插件audio_metadata_reader的使用
audio_metadata_reader
是一个纯Dart包,用于读取和写入不同音频格式的元数据。虽然该包目前仅支持读取功能,但其支持多种常见的音频文件格式及其对应的元数据格式,如下表所示:
文件格式 | 元数据格式(s) | 读 | 写 |
---|---|---|---|
MP3 | ID3v1 ID3v2 ID3v3 ID3v4 |
✅ | ❌ |
MP4 | iTunes-style ilst |
✅ | ❌ |
FLAC | Vorbis Comments |
✅ | ❌ |
OGG | Vorbis Comments |
✅ | ❌ |
Opus | Vorbis Comments |
✅ | ❌ |
使用方法
示例代码
以下是一个简单的例子,展示了如何使用 audio_metadata_reader
插件来读取音频文件的元数据。
import 'dart:io';
import 'package:audio_metadata_reader/audio_metadata_reader.dart';
Future<void> main() async {
// 指定音频文件路径
final track = File("path/to/Pieces.mp3");
// 读取元数据,不获取封面图片以加快读取速度
final metadata = await readMetadata(track, getImage: false);
// 输出音频文件的标题、专辑名称等信息
print('Title: ${metadata.title}');
print('Album: ${metadata.album}');
print('Duration: ${metadata.duration}');
// 可以继续输出其他元数据信息...
}
性能测试
在性能方面,根据官方提供的示例代码,在SSD硬盘上运行时,如果不对封面进行读取操作,则可以在不到200毫秒内完成对3392首曲目的元数据读取;而当包含封面读取时,大约需要400毫秒左右。以下是性能测试的代码片段:
import 'dart:io';
import 'package:audio_metadata_reader/audio_metadata_reader.dart';
void main() {
// 指定音乐文件夹路径,并筛选出支持的音频格式文件
final folder = Directory(r"path/to/music/folder")
.listSync(recursive: true)
.whereType<File>()
.where((element) =>
element.path.toLowerCase().endsWith(".mp4") ||
element.path.toLowerCase().endsWith(".m4a") ||
element.path.toLowerCase().endsWith(".mp3") ||
element.path.toLowerCase().endsWith(".flac"))
.toList();
print("Number of tracks: ${folder.length}");
final init = DateTime.now();
for (final file in folder) {
readMetadata(file, getImage: false);
}
final end = DateTime.now();
print('Time taken: ${end.difference(init)}');
}
请注意,在实际项目中,你需要将 "path/to/Pieces.mp3"
和 "path/to/music/folder"
替换为你的实际文件路径或目录路径。此外,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了 audio_metadata_reader
的依赖项。
通过上述内容,你应该能够顺利地开始使用 audio_metadata_reader
插件来读取音频文件中的元数据了。如果你遇到了任何问题或者有新的需求,可以通过GitHub仓库提交issue与开发者交流。
更多关于Flutter音频元数据读取插件audio_metadata_reader的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音频元数据读取插件audio_metadata_reader的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用audio_metadata_reader
插件来读取音频元数据的示例代码。假设你已经在pubspec.yaml
文件中添加了该插件的依赖,并且已经运行了flutter pub get
。
首先,确保你的pubspec.yaml
文件中包含以下依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
audio_metadata_reader: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后,按照以下步骤在Flutter项目中实现音频元数据的读取功能:
- 导入必要的包
在你的Dart文件中(例如main.dart
),导入audio_metadata_reader
包:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:audio_metadata_reader/audio_metadata_reader.dart';
import 'dart:io';
- 选择音频文件
使用FilePicker
或类似的插件来选择音频文件。这里假设你已经有一个文件路径filePath
。
- 读取音频元数据
使用AudioMetadataReader
读取音频文件的元数据:
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Audio Metadata Reader'),
),
body: Center(
child: AudioMetadataScreen(),
),
),
);
}
}
class AudioMetadataScreen extends StatefulWidget {
@override
_AudioMetadataScreenState createState() => _AudioMetadataScreenState();
}
class _AudioMetadataScreenState extends State<AudioMetadataScreen> {
String? filePath;
Map<String, dynamic>? metadata;
void _pickFile() async {
// 这里使用了一个简单的文件选择器示例,实际项目中可能需要使用更复杂的文件选择逻辑
FilePickerResult? result = await FilePicker.platform.pickFiles(
type: FileType.audio,
);
if (result != null && result.files.isNotEmpty) {
File file = File(result.files.first.path!);
setState(() {
filePath = file.path;
});
_readMetadata(file);
}
}
void _readMetadata(File file) async {
try {
metadata = await AudioMetadataReader.readMetadata(file);
setState(() {});
} catch (e) {
print("Error reading metadata: $e");
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: _pickFile,
child: Text('Pick Audio File'),
),
if (filePath != null)
Text('Selected File: $filePath'),
if (metadata != null)
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text('Metadata:', style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
Text('Title: ${metadata!['title']}'),
Text('Artist: ${metadata!['artist']}'),
Text('Album: ${metadata!['album']}'),
Text('Duration: ${metadata!['duration']?.inSeconds} seconds'),
// 根据实际读取到的元数据字段进行展示
],
),
),
],
);
}
}
注意:
-
上面的代码示例中使用了
FilePicker
插件来选择文件。你需要先在pubspec.yaml
中添加file_picker
依赖,并运行flutter pub get
。 -
AudioMetadataReader.readMetadata(file)
方法返回一个包含音频元数据的Map。实际可用的元数据字段取决于音频文件的格式和内容。 -
在实际项目中,你可能需要处理更多的错误情况,例如文件读取权限问题、文件格式不支持等。
-
audio_metadata_reader
插件的具体API和使用方法可能会随着版本更新而变化,请参考插件的官方文档获取最新信息。
希望这段代码示例能帮助你在Flutter项目中实现音频元数据的读取功能。