Flutter本地化富文本插件localized_rich_text的使用

Flutter本地化富文本插件localized_rich_text的使用

简介

localized_rich_text 是一个 Flutter 插件,用于方便地实现 RichText 的本地化。通过这个插件,你可以轻松地将动态值插入到富文本中,并且可以为这些动态值设置不同的样式。

开始使用

安装

在你的 pubspec.yaml 文件中添加 localized_rich_text 依赖:

dependencies:
  localized_rich_text: ^0.0.7

使用示例

以下是一个简单的示例,展示了如何使用 LocalizedRichText 将动态值插入到富文本中,并为其设置不同的样式。

import 'package:flutter/gestures.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:localized_rich_text/localized_rich_text.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final textToLocalize = "Hi #name, how are you? I'm #myName!";
  final name = "Jhon";
  final myName = "Simon";

  final textSpanProperties = TextSpanProperties(
    recognizer: TapGestureRecognizer()
      ..onTap = () {
        // Do something when the dynamic text is tapped
        print("Tapped on dynamic text");
      },
  );

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Localized RichText'),
      ),
      body: Center(
        child: LocalizedRichText(
          text: textToLocalize,
          defaultTextStyle: Theme.of(context).textTheme.bodyLarge!,
          keys: [
            LocalizedRichTextKey(
              key: '#name',
              value: name,
              textStyle: Theme.of(context).textTheme.titleMedium!.copyWith(
                    fontStyle: FontStyle.italic,
                  ),
              textSpanProperties: textSpanProperties,
            ),
            LocalizedRichTextKey(
              key: '#myName',
              value: myName,
              textStyle: Theme.of(context).textTheme.titleMedium!.copyWith(
                    fontStyle: FontStyle.italic,
                  ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

参数解释

text

  • 类型: String
  • 说明: 需要本地化的字符串。字符串中的动态值需要是唯一的,可以通过特殊字符标记,例如 #name
  • 示例:
    final textToLocalize = "Hi #name, how are you?";
    
    或者使用国际化字符串:
    AppLocalizations.of(context)!.title,
    

defaultTextStyle

  • 类型: TextStyle
  • 说明: 静态文字的默认样式。
  • 示例:
    defaultTextStyle: Theme.of(context).textTheme.bodyLarge!,
    

keys

  • 类型: List<LocalizedRichTextKey>
  • 说明: 包含动态值的列表。每个动态值需要通过 LocalizedRichTextKey 对象传递。
  • 注意: 列表不能为空,且插入顺序不影响最终显示顺序。
  • 示例:
    keys: [
      LocalizedRichTextKey(
        key: '#name',
        value: name,
        textStyle: Theme.of(context).textTheme.titleMedium!.copyWith(
              fontStyle: FontStyle.italic,
            ),
        textSpanProperties: textSpanProperties,
      ),
      LocalizedRichTextKey(
        key: '#myName',
        value: myName,
        textStyle: Theme.of(context).textTheme.titleMedium!.copyWith(
              fontStyle: FontStyle.italic,
            ),
      ),
    ],
    

通过以上示例和参数解释,你应该能够轻松地在你的 Flutter 应用中使用 localized_rich_text 插件来实现富文本的本地化。如果你有任何问题或需要进一步的帮助,请随时查阅 Flutter 官方文档


更多关于Flutter本地化富文本插件localized_rich_text的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter本地化富文本插件localized_rich_text的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用localized_rich_text插件来实现本地化富文本的示例代码。localized_rich_text插件允许你在Flutter应用中根据用户的语言偏好显示本地化的富文本内容。

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  localized_rich_text: ^x.y.z  # 请将x.y.z替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,设置你的本地化资源文件。假设你有两个语言文件:messages_en.jsonmessages_zh.json

messages_en.json

{
  "welcome_message": "Welcome to our app!"
}

messages_zh.json

{
  "welcome_message": "欢迎来到我们的应用!"
}

将这些文件放在assets目录下,并在pubspec.yaml中声明它们:

flutter:
  assets:
    - assets/messages_en.json
    - assets/messages_zh.json

然后,你可以在你的Flutter应用中如下使用localized_rich_text插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'package:localized_rich_text/localized_rich_text.dart';
import 'dart:convert';
import 'package:intl/intl.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      localizationsDelegates: [
        // 添加你的本地化委托(如果需要)
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: [
        Locale('en', ''),
        Locale('zh', ''),
      ],
      locale: Locale('en'), // 初始语言
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  late Map<String, String> _localizations;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _loadLocalizations('en'); // 加载初始语言
  }

  Future<void> _loadLocalizations(String localeCode) async {
    String jsonContent = await rootBundle.loadString('assets/messages_$localeCode.json');
    setState(() {
      _localizations = jsonDecode(jsonContent) as Map<String, String>;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    Locale locale = Localizations.localeOf(context);
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Localized Rich Text Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Builder(
          builder: (context) {
            return LocalizedRichText(
              locale: locale,
              text: {
                'en': '''
                  {
                    "text": "$_localizations[welcome_message]",
                    "style": { "color": "#000000", "fontSize": 24 }
                  }
                ''',
                'zh': '''
                  {
                    "text": "$_localizations[welcome_message]",
                    "style": { "color": "#000000", "fontSize": 24 }
                  }
                '''
              },
              defaultLocale: 'en',
              onLocaleChanged: (newLocale) async {
                // 当语言更改时,加载新的本地化资源
                await _loadLocalizations(newLocale.languageCode);
                // 更新UI(实际上在这个例子中不需要,因为_localizations已经在setState中更新)
              },
            );
          },
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () async {
          Locale currentLocale = Localizations.localeOf(context);
          String newLocaleCode = currentLocale.languageCode == 'en' ? 'zh' : 'en';
          Locale newLocale = Locale(newLocaleCode);
          await Localizations.override(
            context,
            Locale(newLocaleCode),
            () {
              // 这里触发LocalizedRichText的onLocaleChanged回调
              ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                SnackBar(content: Text('Locale changed to $newLocaleCode')),
              );
            },
          );
        },
        tooltip: 'Change Locale',
        child: Icon(Icons.translate),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中:

  1. MyApp设置了支持的语言和初始语言。
  2. MyHomePageinitState中加载了初始语言的本地化资源。
  3. LocalizedRichText组件用于显示本地化的富文本内容。
  4. 当点击浮动按钮时,语言会切换,并且LocalizedRichTextonLocaleChanged回调会被触发,从而加载新的本地化资源。

请注意,这个示例假设你已经正确设置了Flutter的本地化环境,并且localized_rich_text插件的语法和API没有变化。在实际项目中,你可能需要根据具体情况调整代码。

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