Flutter业务逻辑管理插件codenic_bloc_use_case的使用
Flutter业务逻辑管理插件codenic_bloc_use_case的使用
codenic_bloc_use_case
提供了一套抽象的用例模板(由 BloC cubits 驱动),你可以扩展这些模板来定义和创建应用程序的用例,作为你清洁架构的一部分。
该包受到 Reso Coder 的 TDD 清洁架构 的启发。
了解更多,请访问 Codenic Bloc Use Case 文档
示例代码
main.dart
// ignore_for_file: avoid_print
import 'dart:async';
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'package:codenic_bloc_use_case/codenic_bloc_use_case.dart';
import 'src/simple_bloc_observer.dart';
part 'runner_sample.dart';
part 'watcher_sample.dart';
/// 运行方法:
/// ```bash
/// dart run example/main.dart
/// ```
///
/// 查看完整示例代码,请访问
/// https://github.com/CodenicCoders/codenic_bloc_use_case/tree/master/example
Future<void> main() async {
Bloc.observer = SimpleBlocObserver();
print(
'Enter [0] for Runner, [1] for Watcher: ',
);
final input = stdin.readLineSync(encoding: utf8);
switch (input) {
case '0':
await runner();
case '1':
await watcher();
}
}
runner_sample.dart
part of 'main.dart';
Future<void> runner() async {
print('Runner Sample');
// 创建一个简单的 UseCase
final simpleUseCase = SimpleUseCase();
// 执行 UseCase
final result = await simpleUseCase.execute();
print('Result: $result');
}
class SimpleUseCase extends UseCase<String, NoParams> {
@override
FutureOr<String> call(NoParams params) {
return 'Hello, World!';
}
}
watcher_sample.dart
part of 'main.dart';
Future<void> watcher() async {
print('Watcher Sample');
// 创建一个简单的 Stream UseCase
final streamUseCase = StreamUseCase();
// 监听 UseCase
streamUseCase.stream.listen((event) {
print('Event: $event');
});
// 触发事件
streamUseCase.addEvent('Hello, World!');
}
class StreamUseCase extends StreamUseCase<String, String> {
final StreamController<String> _controller = StreamController<String>();
@override
Stream<String> call(String params) {
return _controller.stream;
}
void addEvent(String event) {
_controller.add(event);
}
@override
Future<void> close() {
return _controller.close();
}
}
simple_bloc_observer.dart
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
class SimpleBlocObserver extends BlocObserver {
@override
void onEvent(Bloc bloc, Object event) {
super.onEvent(bloc, event);
print('onEvent $event');
}
@override
void onChange(BlocBase bloc, Change change) {
super.onChange(bloc, change);
print('onChange $change');
}
@override
void onTransition(Bloc bloc, Transition transition) {
super.onTransition(bloc, transition);
print('onTransition $transition');
}
@override
void onError(BlocBase bloc, Object error, StackTrace stackTrace) {
print('onError $error');
super.onError(bloc, error, stackTrace);
}
}
总结
通过 codenic_bloc_use_case
,你可以轻松地将业务逻辑与 UI 分离,实现更清晰、更可维护的代码结构。希望以上示例能帮助你更好地理解和使用这个插件。如果你有任何问题或建议,欢迎访问 Codenic Bloc Use Case 文档 或在 GitHub 上提交 issue。
更多关于Flutter业务逻辑管理插件codenic_bloc_use_case的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter业务逻辑管理插件codenic_bloc_use_case的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用codenic_bloc_use_case
插件来管理业务逻辑的示例。这个插件通常与Bloc架构模式一起使用,可以帮助你更好地组织和管理应用程序的状态和逻辑。
首先,你需要确保在pubspec.yaml
文件中添加了codenic_bloc_use_case
及其依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
bloc: ^8.0.0 # 确保版本与codenic_bloc_use_case兼容
flutter_bloc: ^8.0.0
codenic_bloc_use_case: ^最新版本号 # 替换为实际最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装这些依赖项。
接下来,我们将创建一个简单的用例来演示如何使用codenic_bloc_use_case
。
1. 定义Use Case
首先,我们定义一个简单的Use Case,比如一个用于获取用户数据的Use Case。
// user_use_case.dart
import 'package:bloc/bloc.dart';
import 'package:codenic_bloc_use_case/codenic_bloc_use_case.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class UserUseCase extends UseCase<UserEvent, UserState> {
UserUseCase() : super(
initialState: UserState.initial(),
on: {
UserEvent.fetchRequested: _mapFetchRequestedToState,
},
) {}
UserState _mapFetchRequestedToState(UserEvent event, UserState state) async {
// 模拟一个异步的API调用
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
return state.copyWith(user: User(name: 'John Doe', email: 'john.doe@example.com'));
}
}
class UserEvent extends Equatable {
static const fetchRequested = UserEvent._('fetchRequested');
const UserEvent._(String type) : super([type]);
}
@immutable
class UserState {
final User? user;
final bool isLoading;
const UserState({this.user, this.isLoading = false}) : assert(isLoading != null);
UserState copyWith({User? user, bool? isLoading}) {
return UserState(
user: user ?? this.user,
isLoading: isLoading ?? this.isLoading,
);
}
factory UserState.initial() {
return UserState(user: null, isLoading: false);
}
@override
List<Object?> get props => [user, isLoading];
}
class User {
final String name;
final String email;
const User({required this.name, required this.email});
}
2. 创建Bloc和Repository(如果需要)
虽然在这个简单的例子中我们直接在Use Case中模拟了API调用,但在真实场景中,你可能会有一个Repository来处理数据获取,并通过Bloc来管理状态。
3. 使用BlocProvider和BlocBuilder
在你的Flutter组件中,使用BlocProvider
来提供Bloc实例,并使用BlocBuilder
来监听状态变化。
// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'user_use_case.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('User Info')),
body: BlocProvider<UserUseCase>(
create: (context) => UserUseCase(),
child: UserScreen(),
),
),
);
}
}
class UserScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocBuilder<UserUseCase, UserState>(
builder: (context, state) {
if (state.isLoading) {
return Center(child: CircularProgressIndicator());
}
return Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text('Name: ${state.user?.name ?? 'Loading...'}'),
Text('Email: ${state.user?.email ?? 'Loading...'}'),
ElevatedButton(
onPressed: () => context.read<UserUseCase>().add(UserEvent.fetchRequested),
child: Text('Fetch User'),
),
],
),
);
},
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Use Case来处理用户数据的获取,并在UI中通过BlocProvider和BlocBuilder来监听状态变化。当你点击按钮时,会触发一个事件来请求数据,并在数据加载完成后更新UI。
这个示例应该能够帮助你理解如何在Flutter项目中使用codenic_bloc_use_case
插件来管理业务逻辑。如果你有更复杂的需求,可以根据实际情况扩展这个示例。