Flutter原生功能同步插件native_synchronization的使用

Flutter原生功能同步插件native_synchronization的使用

native_synchronization 是一个实验性的Dart包,提供了低级别的线程同步基元接口,如MutexConditionVariable。它还提供了一些基于这些低级别基元构建的更高级别的同步基元,例如Mailbox

状态:实验性

注意:这个包目前是实验性的,并发布在 labs.dart.dev pub 发布者下以征求反馈。我们计划在一段时间的反馈和迭代后,将该包毕业到支持的发布者(dart.dev、tools.dart.dev)或放弃该包。这些包的API和破坏性更改预期率要高得多。

你的反馈非常有价值,将帮助我们改进这个包。对于一般反馈、建议和评论,请在 bug tracker 中提交问题。

安装

首先,在你的 pubspec.yaml 文件中添加 native_synchronization 依赖:

dependencies:
  native_synchronization: ^0.1.0 # 使用最新版本号

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

示例代码

以下是一个简单的示例,展示了如何使用 MutexMailbox 进行线程同步。

使用 Mutex

import 'package:native_synchronization/native_synchronization.dart';

void main() async {
  final mutex = Mutex();

  // 模拟两个并发任务
  Future<void> task(String name) async {
    await mutex.acquire(); // 获取锁
    try {
      print('$name 开始执行');
      await Future.delayed(Duration(seconds: 1)); // 模拟耗时操作
      print('$name 执行完成');
    } finally {
      mutex.release(); // 释放锁
    }
  }

  // 并发执行两个任务
  await Future.wait([
    task('任务A'),
    task('任务B'),
  ]);
}

使用 Mailbox

import 'package:native_synchronization/native_synchronization.dart';

void main() async {
  final mailbox = Mailbox<String>();

  // 生产者
  Future<void> producer() async {
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
      final message = '消息 $i';
      print('生产者发送: $message');
      await mailbox.send(message);
      await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
    }
  }

  // 消费者
  Future<void> consumer() async {
    while (true) {
      final message = await mailbox.receive();
      if (message == null) break;
      print('消费者收到: $message');
    }
  }

  // 启动生产者和消费者
  await Future.wait([
    producer(),
    consumer().then((_) => mailbox.close()), // 关闭mailbox以结束消费者循环
  ]);
}

以上示例展示了如何使用 native_synchronization 包中的 MutexMailbox 来实现基本的线程同步和通信。请注意,由于这是一个实验性包,其API可能会在未来发生变化,因此在生产环境中使用时需要谨慎。


更多关于Flutter原生功能同步插件native_synchronization的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter原生功能同步插件native_synchronization的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中,native_synchronization 这类插件通常用于在Flutter与原生平台(如iOS和Android)之间进行功能同步和数据交互。虽然没有一个具体名为 native_synchronization 的官方或广泛使用的插件,但我们可以基于类似的插件(如 flutter_platform_channels)来展示如何实现原生功能同步。

以下是一个简化的示例,展示如何使用 MethodChannel 来在Flutter和原生平台之间同步功能。这个示例包括在Flutter端调用原生方法,并在原生端处理请求后返回结果给Flutter。

Flutter 端代码

首先,在Flutter项目中创建一个新的Dart文件,例如 native_functions.dart,用于定义与原生平台交互的接口。

import 'package:flutter/services.dart';

class NativeFunctions {
  static const MethodChannel _channel = MethodChannel('com.example.native_functions');

  // 调用原生方法获取平台版本
  static Future<String?> getPlatformVersion() async {
    final String? version = await _channel.invokeMethod('getPlatformVersion');
    return version;
  }
}

然后,在你的主Dart文件中(例如 main.dart)使用这个接口。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'native_functions.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String? _platformVersion = 'Unknown';

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _getPlatformVersion();
  }

  // 获取平台版本
  Future<void> _getPlatformVersion() async {
    String? version;
    // 调用原生方法
    try {
      version = await NativeFunctions.getPlatformVersion();
    } on PlatformException catch (e) {
      version = 'Failed to get platform version: '${e.message}!.';
    }

    // 更新UI
    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _platformVersion = version;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Platform Version'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Running on: $_platformVersion\n'),
        ),
      ),
    );
  }
}

原生端代码

iOS (Swift)

AppDelegate.swift 中设置 MethodChannel

import UIKit
import Flutter

@UIApplicationMain
@objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
  override func application(
    _ application: UIApplication,
    didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
  ) -> Bool {
    GeneratedPluginRegistrant.register(with: self)
    
    // 设置 MethodChannel
    let controller : FlutterViewController = window?.rootViewController as! FlutterViewController
    let channel = FlutterMethodChannel(name: "com.example.native_functions", binaryMessenger: controller)
    channel.setMethodCallHandler {
      (call: FlutterMethodCall, result: @escaping FlutterResult) in
      if call.method == "getPlatformVersion" {
        let version = UIDevice.current.systemVersion
        result(version)
      } else {
        result(FlutterMethodNotImplemented)
      }
    }
    
    return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
  }
}

Android (Kotlin)

MainActivity.kt 中设置 MethodChannel

package com.example.myapp

import android.os.Bundle
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel

class MainActivity: FlutterActivity() {
    private val CHANNEL = "com.example.native_functions"

    override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
        super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
        MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger, CHANNEL).setMethodCallHandler { call, result ->
            if (call.method == "getPlatformVersion") {
                result.success(android.os.Build.VERSION.RELEASE)
            } else {
                result.notImplemented()
            }
        }
    }
}

总结

以上代码展示了如何在Flutter和原生平台之间通过 MethodChannel 实现功能同步。Flutter端调用 NativeFunctions.getPlatformVersion() 方法,该方法通过 MethodChannel 发送请求到原生端。原生端接收到请求后,处理并返回结果给Flutter端,最后Flutter端更新UI显示结果。

根据你的具体需求,你可以扩展这个基础示例来实现更多复杂的原生功能同步。

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