Flutter MIDI命令控制插件flutter_midi_command_platform_interface的使用

Flutter MIDI命令控制插件flutter_midi_command_platform_interface的使用

简介

flutter_midi_command 是一个用于在Flutter应用程序中发送和接收MIDI消息的插件,它可以在物理和虚拟MIDI设备之间进行通信。该插件通过薄层的Dart/Flutter包装了CoreMIDI(iOS)和android.media.midi(Android),支持USB、BLE MIDI连接(Android),以及USB、网络(会话)和BLE MIDI连接(iOS)。

快速开始

项目配置

由于此插件是使用Swift和Kotlin构建的,请确保你的Flutter项目支持这些语言环境。

导入库

在您的Dart文件中导入flutter_midi_command

import 'package:flutter_midi_command/flutter_midi_command.dart';

基本操作

  • 获取可用的MIDI设备列表:调用MidiCommand().devices以获得一系列MidiDevice对象。
  • 启动蓝牙子系统:调用MidiCommand().startBluetoothCentral()
  • 监听蓝牙状态变化:调用MidiCommand().onBluetoothStateChanged()
  • 查询当前蓝牙状态:调用MidiCommand().bluetoothState()
  • 开始扫描BLE MIDI设备:调用MidiCommand().startScanningForBluetoothDevices()
  • 连接到特定的MIDI设备:调用MidiCommand.connectToDevice(selectedDevice)
  • 停止扫描BLE MIDI设备:调用MidiCommand().stopScanningForBluetoothDevices()
  • 断开当前设备连接:调用MidiCommand.disconnectDevice()
  • 订阅MIDI设置更新:订阅MidiCommand().onMidiSetupChanged
  • 监听来自当前设备的MIDI消息:订阅MidiCommand().onMidiDataReceived,之后将接收到作为变长UInt8List形式的传入MIDI消息。
  • 发送MIDI消息:调用MidiCommand.sendData(data),其中data是一个遵循MIDI规范的字节UInt8List
  • 使用MidiCommand的子类型发送PC、CC、NoteOn和NoteOff消息
  • 创建虚拟MIDI设备(仅iOS):使用MidiCommand().addVirtualDevice(name: "Your Device Name")创建虚拟MIDI目的地和源。为了使这个功能正常工作,需要为您的应用启用后台音频,即向应用的info.plist文件添加键UIBackgroundModes,值为audio

示例代码

以下是一个完整的示例demo,演示如何使用flutter_midi_command插件与MIDI设备交互。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_midi_command/flutter_midi_command.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter MIDI Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MidiHomePage(),
    );
  }
}

class MidiHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MidiHomePageState createState() => _MidiHomePageState();
}

class _MidiHomePageState extends State<MidiHomePage> {
  final MidiCommand midiCommand = MidiCommand();
  List<String> logMessages = [];

  void log(String message) {
    setState(() {
      logMessages.add(message);
    });
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // Platform messages are asynchronous, so we initialize in an async method.
  Future<void> initPlatformState() async {
    try {
      // 获取所有可用的MIDI设备
      List<MidiDevice> devices = await midiCommand.devices;
      for (var device in devices) {
        log('Found device: ${device.name}');
      }

      // 监听蓝牙状态变化
      midiCommand.onBluetoothStateChanged().listen((state) {
        log('Bluetooth state changed to $state');
      });

      // 开始扫描蓝牙设备
      midiCommand.startScanningForBluetoothDevices();

      // 监听MIDI数据接收
      midiCommand.onMidiDataReceived.listen((event) {
        log('Received MIDI data: ${event.data}');
      });
    } on PlatformException catch (e) {
      log('Failed to get platform version: ${e.message}');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter MIDI Demo'),
      ),
      body: ListView.builder(
        itemCount: logMessages.length,
        itemBuilder: (context, index) {
          return ListTile(
            title: Text(logMessages[index]),
          );
        },
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () async {
          try {
            // 发送一个简单的MIDI Note On消息
            List<int> noteOnMessage = [0x90, 60, 127]; // Channel 1, Note C4, Velocity max
            await midiCommand.sendData(noteOnMessage);
            log('Sent Note On message');
          } catch (e) {
            log('Error sending MIDI message: $e');
          }
        },
        child: Icon(Icons.play_arrow),
      ),
    );
  }
}

此示例展示了如何初始化MIDI命令、获取并列出所有可用的MIDI设备、监听蓝牙状态的变化、开始扫描蓝牙设备、监听MIDI数据接收,并发送一个简单的MIDI Note On消息。希望这对您有所帮助!如果您有任何问题或需要进一步的帮助,请随时提问。


更多关于Flutter MIDI命令控制插件flutter_midi_command_platform_interface的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter MIDI命令控制插件flutter_midi_command_platform_interface的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何使用 flutter_midi_command_platform_interface 插件的示例代码。这个插件通常用于在 Flutter 应用中发送和接收 MIDI 命令。请注意,flutter_midi_command_platform_interface 是一个平台接口包,因此你可能还需要相应的平台实现包(例如 flutter_midi_command 及其 Android 和 iOS 的实现)。

首先,确保你的 pubspec.yaml 文件中包含了必要的依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_midi_command_platform_interface: ^x.y.z  # 替换为最新版本号
  flutter_midi_command: ^x.y.z  # 替换为最新版本号,这个包包含了平台实现

然后,运行 flutter pub get 来获取这些依赖项。

接下来,在你的 Flutter 应用中实现 MIDI 命令的发送和接收。以下是一个简单的示例,展示了如何使用这些包:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_midi_command/flutter_midi_command.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: MidiCommandScreen(),
    );
  }
}

class MidiCommandScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _MidiCommandScreenState createState() => _MidiCommandScreenState();
}

class _MidiCommandScreenState extends State<MidiCommandScreen> {
  MidiCommand? _midiCommand;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化 MIDI 命令插件
    _initMidiCommand();
  }

  Future<void> _initMidiCommand() async {
    _midiCommand = MidiCommand();

    // 监听 MIDI 消息
    _midiCommand!.messageStream!.listen((MidiMessage message) {
      print('Received MIDI message: $message');
    });

    // 确保在适当的平台上请求权限(如果需要)
    if (kIsAndroid) {
      // 对于 Android,可能需要请求权限或处理其他初始化逻辑
      // 这里只是一个示例,具体实现取决于你的需求
    } else if (kIsIOS) {
      // 对于 iOS,同样可能需要请求权限或处理其他初始化逻辑
      // 这里只是一个示例,具体实现取决于你的需求
    }
  }

  Future<void> _sendMidiMessage() async {
    if (_midiCommand != null) {
      // 创建一个 MIDI 消息,例如 Note On 消息
      final MidiMessage message = MidiMessage.noteOn(
        channel: 0,
        noteNumber: 60,
        velocity: 127,
      );

      // 发送 MIDI 消息
      await _midiCommand!.send(message);
      print('Sent MIDI message: $message');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('MIDI Command Example'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: _sendMidiMessage,
          child: Text('Send MIDI Message'),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事:

  1. 初始化 MidiCommand 实例。
  2. 监听 MIDI 消息流,并在接收到消息时打印出来。
  3. 创建一个按钮,当点击时发送一个 MIDI Note On 消息。

请注意,这个示例假设 flutter_midi_command 包已经正确实现了平台特定的逻辑,包括权限请求和 MIDI 设备的连接管理。在实际应用中,你可能需要根据平台的不同处理额外的初始化步骤和权限请求。

此外,flutter_midi_command_platform_interface 通常不直接用于应用代码中,而是由 flutter_midi_command 等实现包在内部使用。因此,你的主要交互将是通过 flutter_midi_command 包进行的。

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