Flutter下拉刷新插件liquid_pull_refresh的使用
Flutter下拉刷新插件liquid_pull_refresh的使用
Liquid Pull Refresh
一个美丽且可自定义的带有图像或小部件的加载指示器。
安装
1. 依赖于它
在你的 pubspec.yaml 文件中添加以下内容:
dependencies:
  liquid_pull_refresh: ^<latest-version>
2. 安装它
你可以通过命令行安装包:
使用 pub:
$ pub get
使用 Flutter:
$ flutter packages get
3. 导入它
现在在你的 Dart 代码中,你可以使用:
import 'package:liquid_pull_refresh/liquid_pull_refresh.dart';
使用
要在你的 Flutter 应用中添加这个自定义刷新指示器,你只需要将 ListView 或 GridView 包裹在 LiquidPullRefresh 中。同时,你需要提供 onRefresh 参数的值,这是一个刷新回调函数。
注意 - LiquidPullRefresh 只能用于垂直滚动视图。
例如:
LiquidPullRefresh(
  backgroundColor: widget.loaderColor,
  color: widget.backgroundColor,
  heightLoader: 150,
  springAnimationDurationInMilliseconds: 400,
  showChildOpacityTransition: false,
  key: widget.refreshIndicatorLiquidKey, // 如果需要可以添加 key
  onRefresh: widget.onRefresh, // 刷新回调
  child: widget.childAdapter, // 滚动视图
);
如果你不希望子组件的透明度过渡,可以设置 showChildOpacityTransition: false。以下是两种形式的预览:
| showChildOpacityTransition: true | showChildOpacityTransition: false | 
|---|---|
|  |  | 
文档
LiquidPullToRefresh 类
| Dart 属性 | 数据类型 | 描述 | 默认值 | 
|---|---|---|---|
| child | ScrollView | 该小部件在树中的下一个小部件。 | @required | 
| onRefresh | RefreshCallback | 当页面刷新时调用的函数。 | @required | 
| height | double | 子组件顶部或底部边缘到盒子在弹簧效果后静止位置的距离。 | 100.0 | 
| springAnimationDurationInMilliseconds | int | 当我们完全拖动后释放拖动时发生的弹簧效果的持续时间(毫秒)。 | 1000 | 
| borderWidth | double | 进度指示器中进度圆圈的边框宽度。 | 2.0 | 
| showChildOpacityTransition | bool | 是否显示子组件的透明度过渡。 | true | 
| color | Color | 进度指示器的前景色。 | ColorScheme.secondary | 
| backgroundColor | Color | 进度指示器的背景色。 | ThemeData.canvasColor | 
| animSpeedFactor | double | 控制刷新后的动画速度。用于加快结束动画。 | 1.0 | 
| heightLoader | double | 加载器的高度。 | 100.0 | 
| showDroplet | bool | 显示水滴状的水,默认为 true。 | true | 
| loaderWidget | Widget | 在加载器中显示的图像或其他小部件。 | Container() | 
| bottomShadow | bool | 显示底部液体的阴影。 | false | 
| bottomShadowColor | Color | 当 bottomShadow为 true 时,更改底部阴影的颜色。 | grey.withOpacity(0.2) | 
有关编辑包代码的帮助,请查看 Flutter 文档。
许可证
Liquid-Pull-To-Refresh 采用 MIT 许可证。
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中使用 liquid_pull_refresh 插件:
import 'dart:async';
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:liquid_pull_refresh/liquid_pull_refresh.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Liquid Pull Refresh'),
    );
  }
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key, this.title}) : super(key: key);
  final String? title;
  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey<ScaffoldState>();
  final GlobalKey<LiquidPullRefreshState> _refreshIndicatorKey =
      GlobalKey<LiquidPullRefreshState>();
  static int refreshNum = 10; // 刷新时变化的数字
  Stream<int> counterStream =
      Stream<int>.periodic(const Duration(seconds: 3), (x) => refreshNum);
  ScrollController? _scrollController;
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _scrollController = ScrollController();
  }
  static final List<String> _items = <String>[
    'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N'
  ];
  Future<void> _handleRefresh() {
    final Completer<void> completer = Completer<void>();
    Timer(const Duration(seconds: 3), () {
      completer.complete();
    });
    setState(() {
      refreshNum = Random().nextInt(100);
    });
    return completer.future.then<void>((_) {
      ScaffoldMessenger.of(_scaffoldKey.currentState!.context).showSnackBar(
        SnackBar(
          content: const Text('Refresh complete'),
          action: SnackBarAction(
            label: 'RETRY',
            onPressed: () {
              _refreshIndicatorKey.currentState!.show();
            },
          ),
        ),
      );
    });
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      key: _scaffoldKey,
      appBar: AppBar(
        title: Stack(
          children: <Widget>[
            const Align(
              alignment: Alignment(-1.0, 0.0),
              child: Icon(Icons.reorder),
            ),
            Align(
              alignment: const Alignment(-0.3, 0.0),
              child: Text(widget.title!),
            ),
          ],
        ),
      ),
      body: LiquidPullRefresh(
        key: _refreshIndicatorKey,
        onRefresh: _handleRefresh,
        showChildOpacityTransition: false,
        child: StreamBuilder<int>(
          stream: counterStream,
          builder: (context, snapshot) {
            return ListView.builder(
              padding: kMaterialListPadding,
              itemCount: _items.length,
              controller: _scrollController,
              itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
                final String item = _items[index];
                return ListTile(
                  isThreeLine: true,
                  leading: CircleAvatar(child: Text(item)),
                  title: Text('This item represents $item.'),
                  subtitle: Text(
                      'Even more additional list item information appears on line three. ${snapshot.data}'),
                );
              },
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}
这个示例代码创建了一个简单的 Flutter 应用,其中包含一个带有 LiquidPullRefresh 的 ListView。当用户下拉刷新时,会触发 _handleRefresh 方法,更新列表项并显示一个 SnackBar 提示刷新完成。
更多关于Flutter下拉刷新插件liquid_pull_refresh的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter下拉刷新插件liquid_pull_refresh的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用liquid_pull_refresh插件来实现下拉刷新功能的代码示例。
首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加liquid_pull_refresh依赖:
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  liquid_pull_refresh: ^x.y.z  # 请将x.y.z替换为最新版本号
然后运行flutter pub get来安装依赖。
接下来,你可以在你的Flutter应用中使用LiquidPullToRefresh组件。以下是一个完整的示例代码,展示如何在Scaffold中使用LiquidPullToRefresh来实现下拉刷新功能:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:liquid_pull_refresh/liquid_pull_refresh.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  // 模拟数据列表
  List<String> dataList = List.generate(20, (index) => "Item ${index + 1}");
  // 刷新控制器
  final RefreshController _refreshController = RefreshController();
  @override
  void dispose() {
    _refreshController.dispose();
    super.dispose();
  }
  Future<void> _onRefresh() async {
    // 模拟网络请求
    await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
    // 更新数据
    setState(() {
      dataList = List.generate(20, (index) => "Refreshed Item ${index + 1}");
    });
    // 完成刷新
    _refreshController.refreshCompleted();
  }
  Future<void> _onLoadMore() async {
    // 模拟网络请求
    await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
    // 添加更多数据
    setState(() {
      dataList.addAll(List.generate(10, (index) => "Loaded Item ${dataList.length + index + 1}"));
    });
    // 完成加载更多
    _refreshController.loadComplete();
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Liquid Pull Refresh Demo'),
      ),
      body: LiquidPullToRefresh(
        controller: _refreshController,
        onRefresh: _onRefresh,
        onLoadMore: _onLoadMore,
        child: ListView.builder(
          itemCount: dataList.length,
          itemBuilder: (context, index) {
            return ListTile(
              title: Text(dataList[index]),
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}
在这个示例中:
- 我们定义了一个RefreshController来控制刷新行为。
- _onRefresh方法模拟了一个网络请求,并在请求完成后更新数据列表,然后调用- _refreshController.refreshCompleted()来完成刷新操作。
- _onLoadMore方法同样模拟了一个网络请求,并在请求完成后向数据列表中添加更多数据,然后调用- _refreshController.loadComplete()来完成加载更多操作。
- LiquidPullToRefresh组件被用作- ListView的父容器,并绑定了刷新控制器和相应的回调方法。
这样,你就可以在你的Flutter应用中实现下拉刷新和上拉加载更多的功能了。
 
        
       
             
             
            

