Flutter本地存储管理插件storage_utility的使用
Flutter本地存储管理插件storage_utility
的使用
storage_utility
是一个用于获取主机平台存储信息(如可用空间和总空间)的Flutter插件。它支持Android、iOS、macOS和Windows平台。
支持的平台版本
平台 | 版本要求 |
---|---|
Android | SDK 24+ |
iOS | 11.0+ |
macOS | 10.14+ |
Windows | Windows 10+ |
使用方法
要在项目中使用此插件,请在pubspec.yaml
文件中添加storage_utility
作为依赖项:
dependencies:
storage_utility: ^latest_version
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
示例代码
下面是一个完整的示例,展示了如何使用storage_utility
插件来获取设备的总存储空间和可用存储空间,并将其显示在一个简单的UI界面中。
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import 'package:storage_utility/storage_utility.dart' as storage;
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
final NumberFormat _format = NumberFormat.decimalPattern();
int? _totalBytes;
int? _freeBytes;
Future<void> getTotalBytes() async {
storage.getTotalBytes().then((value) => setState(() => _totalBytes = value));
}
Future<void> getFreeBytes() async {
storage.getFreeBytes().then((value) => setState(() => _freeBytes = value));
}
@override
void initState() {
super.initState();
getTotalBytes();
getFreeBytes();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Storage Utility Example App'),
),
body: Column(
children: [
const SizedBox(height: 32),
Text('Total Bytes: ${_format.format(_totalBytes ?? 0)} bytes'),
Text(
'(${storage.formatBytes(_totalBytes ?? 0)})',
style: const TextStyle(color: Colors.grey),
),
const SizedBox(height: 16),
Text('Free Bytes: ${_format.format(_freeBytes ?? 0)} bytes'),
Text(
'(${storage.formatBytes(_freeBytes ?? 0)})',
style: const TextStyle(color: Colors.grey),
),
const SizedBox(height: 32),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: getTotalBytes,
child: const Text('getTotalBytes'),
),
const SizedBox(width: 16),
ElevatedButton(
onPressed: getFreeBytes,
child: const Text('getFreeBytes'),
),
],
)
],
),
),
);
}
}
这个示例应用初始化时会自动获取并显示设备的总存储空间和可用存储空间。同时,用户也可以通过点击按钮手动刷新这些信息。
更多关于Flutter本地存储管理插件storage_utility的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter本地存储管理插件storage_utility的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,关于Flutter本地存储管理插件storage_utility
的使用,下面是一个简单的代码示例,展示了如何使用该插件进行本地存储和检索数据。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了storage_utility
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
storage_utility: ^x.y.z # 替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,下面是一个完整的Flutter应用示例,展示如何使用storage_utility
进行数据存储和检索:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:storage_utility/storage_utility.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Storage Utility Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: StorageDemo(),
);
}
}
class StorageDemo extends StatefulWidget {
@override
_StorageDemoState createState() => _StorageDemoState();
}
class _StorageDemoState extends State<StorageDemo> {
final StorageUtility _storage = StorageUtility();
String? _retrievedData;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Storage Utility Demo'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
TextField(
decoration: InputDecoration(labelText: 'Enter some text'),
onChanged: (value) async {
// 存储数据
await _storage.writeString('my_key', value);
},
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 检索数据
String? data = await _storage.readString('my_key');
setState(() {
_retrievedData = data;
});
},
child: Text('Retrieve Data'),
),
SizedBox(height: 20),
Text('Retrieved Data: $_retrievedData'),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
- 引入依赖:在文件顶部导入了
storage_utility
包。 - 创建存储实例:在
_StorageDemoState
类中创建了一个StorageUtility
实例。 - 存储数据:在
TextField
的onChanged
回调中,当用户输入文本时,使用_storage.writeString
方法将数据保存到本地存储。 - 检索数据:在点击按钮时,使用
_storage.readString
方法从本地存储中检索数据,并更新UI显示。
这个示例展示了如何使用storage_utility
插件进行基本的字符串存储和检索。根据插件的文档,你还可以存储其他类型的数据,比如整数、列表、映射等,方法类似。希望这个示例能帮助你理解如何使用storage_utility
进行本地存储管理。