Flutter本地存储管理插件storage_utility的使用

Flutter本地存储管理插件storage_utility的使用

storage_utility是一个用于获取主机平台存储信息(如可用空间和总空间)的Flutter插件。它支持Android、iOS、macOS和Windows平台。

支持的平台版本

平台 版本要求
Android SDK 24+
iOS 11.0+
macOS 10.14+
Windows Windows 10+

使用方法

要在项目中使用此插件,请在pubspec.yaml文件中添加storage_utility作为依赖项:

dependencies:
  storage_utility: ^latest_version

然后运行flutter pub get来安装依赖。

示例代码

下面是一个完整的示例,展示了如何使用storage_utility插件来获取设备的总存储空间和可用存储空间,并将其显示在一个简单的UI界面中。

main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import 'package:storage_utility/storage_utility.dart' as storage;

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  final NumberFormat _format = NumberFormat.decimalPattern();
  int? _totalBytes;
  int? _freeBytes;

  Future<void> getTotalBytes() async {
    storage.getTotalBytes().then((value) => setState(() => _totalBytes = value));
  }

  Future<void> getFreeBytes() async {
    storage.getFreeBytes().then((value) => setState(() => _freeBytes = value));
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    getTotalBytes();
    getFreeBytes();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Storage Utility Example App'),
        ),
        body: Column(
          children: [
            const SizedBox(height: 32),
            Text('Total Bytes: ${_format.format(_totalBytes ?? 0)} bytes'),
            Text(
              '(${storage.formatBytes(_totalBytes ?? 0)})',
              style: const TextStyle(color: Colors.grey),
            ),
            const SizedBox(height: 16),
            Text('Free Bytes: ${_format.format(_freeBytes ?? 0)} bytes'),
            Text(
              '(${storage.formatBytes(_freeBytes ?? 0)})',
              style: const TextStyle(color: Colors.grey),
            ),
            const SizedBox(height: 32),
            Row(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: [
                ElevatedButton(
                  onPressed: getTotalBytes,
                  child: const Text('getTotalBytes'),
                ),
                const SizedBox(width: 16),
                ElevatedButton(
                  onPressed: getFreeBytes,
                  child: const Text('getFreeBytes'),
                ),
              ],
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

这个示例应用初始化时会自动获取并显示设备的总存储空间和可用存储空间。同时,用户也可以通过点击按钮手动刷新这些信息。


更多关于Flutter本地存储管理插件storage_utility的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter本地存储管理插件storage_utility的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,关于Flutter本地存储管理插件storage_utility的使用,下面是一个简单的代码示例,展示了如何使用该插件进行本地存储和检索数据。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了storage_utility依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  storage_utility: ^x.y.z  # 替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,下面是一个完整的Flutter应用示例,展示如何使用storage_utility进行数据存储和检索:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:storage_utility/storage_utility.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Storage Utility Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: StorageDemo(),
    );
  }
}

class StorageDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _StorageDemoState createState() => _StorageDemoState();
}

class _StorageDemoState extends State<StorageDemo> {
  final StorageUtility _storage = StorageUtility();
  String? _retrievedData;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Storage Utility Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            TextField(
              decoration: InputDecoration(labelText: 'Enter some text'),
              onChanged: (value) async {
                // 存储数据
                await _storage.writeString('my_key', value);
              },
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                // 检索数据
                String? data = await _storage.readString('my_key');
                setState(() {
                  _retrievedData = data;
                });
              },
              child: Text('Retrieve Data'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text('Retrieved Data: $_retrievedData'),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事:

  1. 引入依赖:在文件顶部导入了storage_utility包。
  2. 创建存储实例:在_StorageDemoState类中创建了一个StorageUtility实例。
  3. 存储数据:在TextFieldonChanged回调中,当用户输入文本时,使用_storage.writeString方法将数据保存到本地存储。
  4. 检索数据:在点击按钮时,使用_storage.readString方法从本地存储中检索数据,并更新UI显示。

这个示例展示了如何使用storage_utility插件进行基本的字符串存储和检索。根据插件的文档,你还可以存储其他类型的数据,比如整数、列表、映射等,方法类似。希望这个示例能帮助你理解如何使用storage_utility进行本地存储管理。

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