uni-app 编译成APP后 web-view或renderjs使用webrtc的navigator.mediaDevices.getUserMedia 每次都会咨询摄像头权限
uni-app 编译成APP后 web-view或renderjs使用webrtc的navigator.mediaDevices.getUserMedia 每次都会咨询摄像头权限
项目 | 信息 |
---|---|
产品分类 | uniapp/App |
PC开发环境操作系统 | Mac |
PC开发环境操作系统版本号 | 13.6.7 (22G720) |
HBuilderX类型 | 正式 |
HBuilderX版本号 | 4.29 |
手机系统 | iOS |
手机系统版本号 | iOS 17 |
手机厂商 | 苹果 |
手机机型 | iphone12mini |
页面类型 | vue |
vue版本 | vue3 |
打包方式 | 云端 |
项目创建方式 | HBuilderX |
示例代码:
<template>
<view id="box" class="">
</view>
</template>
<script module="test" lang="renderjs">
export default {
async mounted() {
const myStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: false,
video: {
width: { ideal: 1920 },
height: { ideal: 960 },
facingMode: 'environment', //user/environment
frameRate: { ideal: 60 } //刷新率
}
})
},
}
</script>
操作步骤:
- 编译到app真机
预期结果:
- 第一次咨询是否给予摄像头权限
实际结果:
- 每一次都会咨询是否给予摄像头权限
bug描述:
- 编译成APP后,web-view或者renderjs使用webrtc的navigator.mediaDevices.getUserMedia,每次都会咨询摄像头权限
更多关于uni-app 编译成APP后 web-view或renderjs使用webrtc的navigator.mediaDevices.getUserMedia 每次都会咨询摄像头权限的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
遇到了相同的问题,请问您解决了么?
更多关于uni-app 编译成APP后 web-view或renderjs使用webrtc的navigator.mediaDevices.getUserMedia 每次都会咨询摄像头权限的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
没有解决,@官方人员,没人来
我可以解决,+Q1343066628
在 uni-app
中使用 web-view
或 renderjs
来集成 WebRTC 并访问摄像头时,确实会遇到每次都需要请求摄像头权限的问题。这通常是由于权限请求的逻辑或页面生命周期管理不当导致的。以下是一个使用 renderjs
在 uni-app
中管理 WebRTC 权限请求的代码示例,以减少不必要的权限请求次数。
使用 renderjs
集成 WebRTC
首先,确保你的 uni-app
项目已经配置好 renderjs
环境。然后,在需要访问摄像头的页面中,可以按照以下步骤操作:
- 在页面中引入
renderjs
脚本:
<template>
<view>
<button @click="startCamera">Start Camera</button>
<view id="videoContainer"></view>
</view>
</template>
<script>
export default {
mounted() {
this.$mp.page.renderJs({
data: {
videoElement: null
},
methods: {
initVideo() {
this.videoElement = document.getElementById('videoContainer').appendChild(document.createElement('video'));
this.videoElement.autoplay = true;
},
async startCamera() {
if (!navigator.mediaDevices || !navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
console.error('WebRTC not supported');
return;
}
try {
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true });
this.videoElement.srcObject = stream;
} catch (error) {
console.error('Error accessing camera:', error);
}
}
},
onLoad() {
this.initVideo();
}
});
}
}
</script>
-
注意事项:
- 确保
web-view
或renderjs
环境中已经正确加载了页面,并且页面逻辑是在用户交互(如按钮点击)后触发摄像头权限请求。 - 上述代码中,
startCamera
方法是在按钮点击事件中调用的,这确保了权限请求是在用户明确操作后发生的。 - 如果用户已经授予过权限,理论上
getUserMedia
不会再次请求权限,除非浏览器策略或应用逻辑有变化。
- 确保
-
优化权限请求体验:
- 考虑在首次请求权限前,向用户展示清晰的提示信息,说明为何需要访问摄像头。
- 如果应用逻辑允许,可以在用户拒绝权限请求后,提供重新请求的入口,但避免频繁无意义的请求。
通过上述方法,你可以有效管理 uni-app
中 renderjs
使用 WebRTC 的权限请求逻辑,减少不必要的权限提示,提升用户体验。