uni-app HBuilderX 真机调试和模拟器调试的控制台颜色问题
uni-app HBuilderX 真机调试和模拟器调试的控制台颜色问题
开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
---|---|---|
Mac | mac m1 | |
HBuilderX | 3.8.7 |
示例代码:
echo -e "\033[5;32;41m 彩色 \033[0m"
console.log("\033[5;32;41m 这是彩色 \033[0m\n");
操作步骤:
运行h5 + app demo或者uniapp demo,到手机模拟器或者真机调试
demo里面的 js 部分写入 console.log("\033[5;32;41m 这是彩色 \033[0m\n");
然后 hbuilderX 的控制台打印这句话的时候会是红色的,我尝试了很多遍没有变化颜色
预期结果:
预期结果是类似于 console.log("\033[5;32;41m 这是彩色 \033[0m\n");
在浏览器控制台输出的效果,当然我在自己电脑上也尝试过了,可以输出这样的彩色效果
实际结果:
实际效果是没有出现彩色
bug描述:
hbuilderX 内置控制台 真机运行和模拟器运行 时候 控制台输出的文字 不支持彩色输出
更多关于uni-app HBuilderX 真机调试和模拟器调试的控制台颜色问题的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
export function log(message, …args) {
console.log(\x1b[32m[LOG]\x1b[0m ${message}, …args); // 绿色
// console.log("\033[5;32;41m 这是彩色 \033[0m\n");
console.log(’%c这是一个绿色的成功信息’, ‘color: green; font-size: 16px; font-weight: bold;’);
console.log(’%c这是一个红色的错误信息’, ‘color: red; font-size: 16px; font-weight: bold;’);
console.log(’%c这是一个黄色的警告信息’, ‘color: orange; font-size: 16px; font-weight: bold;’);
}
export function info(message, …args) {
console.info(\x1b[36m[INFO]\x1b[0m ${message}, …args); // 青色
}
export function warn(message, …args) {
console.warn(\x1b[33m[WARN]\x1b[0m ${message}, …args); // 黄色
}
export function error(message, …args) {
console.error(\x1b[31m[ERROR]\x1b[0m ${message}, …args); // 红色
}
export function debug(message, …args) {
console.log(\x1b[34m[DEBUG]\x1b[0m ${message}, …args); // 蓝色
}
我这样来定义也是不行的
更多关于uni-app HBuilderX 真机调试和模拟器调试的控制台颜色问题的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在uni-app开发过程中,使用HBuilderX进行真机调试和模拟器调试时,控制台输出信息的颜色设置对于开发者来说是一个重要的功能,它可以帮助我们更直观地识别日志级别和信息类型。虽然HBuilderX和uni-app本身对于控制台输出的颜色格式有一定的默认处理,但开发者有时可能需要自定义这些颜色以便更好地调试。
HBuilderX的控制台输出颜色主要通过日志级别来控制,比如info
、warn
、error
等,这些级别通常会有不同的颜色以区分。然而,直接在uni-app代码中控制这些颜色并不直接可行,因为控制台的输出颜色主要由调试工具(如HBuilderX或模拟器)本身解析和渲染。
不过,我们可以通过在控制台输出时添加特定的ANSI转义序列来控制颜色,但这需要调试工具支持ANSI颜色码。以下是一个简单的示例,展示如何在JavaScript代码中插入ANSI颜色码来改变控制台输出的颜色:
// 定义ANSI颜色码
const reset = "\x1b[0m";
const bright = "\x1b[1m";
const dim = "\x1b[2m";
const underscore = "\x1b[4m";
const blink = "\x1b[5m";
const reverse = "\x1b[7m";
const hidden = "\x1b[8m";
const fg = {
black: "\x1b[30m",
red: "\x1b[31m",
green: "\x1b[32m",
yellow: "\x1b[33m",
blue: "\x1b[34m",
magenta: "\x1b[35m",
cyan: "\x1b[36m",
white: "\x1b[37m",
crimson: "\x1b[38m" // Example of a non-standard color
};
const bg = {
black: "\x1b[40m",
red: "\x1b[41m",
green: "\x1b[42m",
yellow: "\x1b[43m",
blue: "\x1b[44m",
magenta: "\x1b[45m",
cyan: "\x1b[46m",
white: "\x1b[47m",
crimson: "\x1b[48m" // Example of a non-standard color
};
// 使用示例
console.log(`${fg.green}这是一条绿色信息${reset}`);
console.warn(`${fg.yellow}${bg.black}这是一条黄色背景黑色文字的警告信息${reset}`);
console.error(`${fg.red}这是一条错误信息${reset}`);
请注意,上述代码中的ANSI颜色码在支持ANSI转义序列的终端或调试工具中才会生效。HBuilderX的控制台通常支持这些颜色码,但不同的模拟器和真机环境可能会有所不同。
最后,虽然可以在代码中自定义颜色,但建议尽量保持与HBuilderX和uni-app的默认颜色方案一致,以便于团队协作和代码的可读性。如果HBuilderX或uni-app未来提供了更直接的配置选项来控制控制台颜色,建议优先考虑使用这些官方支持的方法。