uni-app 在ios真机中使用live-pusher 聚焦不好用

uni-app 在ios真机中使用live-pusher 聚焦不好用

类别 信息
产品分类 uniapp/App
PC开发环境操作系统 Windows
PC开发环境版本 windows 10企业版
HBuilderX类型 正式
HBuilderX版本 4.29
手机系统 iOS
手机系统版本 iOS 16
手机厂商 苹果
手机机型 8plus
页面类型 nvue
Vue版本 vue2
打包方式 云端
项目创建方式 HBuilderX

示例代码:

:aspect="aspect" min-bitrate="1000" audio-quality="16KHz" device-position="back" :auto-focus="false" :zoom="true"  
:muted="true" :enable-camera="true" :enable-mic="false"  @statechange="statechange"  
:style="{ width: windowWidth, height: windowHeight }"

操作步骤:

  • 苹果打开相机后滑动屏幕无法放大和缩放场景

预期结果:

  • 苹果打开相机后滑动屏幕可以放大和缩放场景,出现聚焦框

实际结果:

  • 苹果打开相机后滑动屏幕无法放大和缩放场景

bug描述:

  • 在ios苹果真机中使用live-pusher实现水印相机功能,手动聚焦不好使,没有聚焦框,也无法放大和缩放,安卓手机正常聚焦


更多关于uni-app 在ios真机中使用live-pusher 聚焦不好用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

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更多关于uni-app 在ios真机中使用live-pusher 聚焦不好用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


uni-app 中使用 live-pusher 组件进行实时视频推流时,如果遇到在 iOS 真机上聚焦不好用的问题,可能是由于组件的默认行为或者系统权限设置导致的。以下是一些可能的解决方案和相关的代码案例,帮助你排查和解决问题。

1. 检查相机权限

首先,确保你的应用已经正确请求并获得了相机权限。在 manifest.json 中配置必要的权限:

"mp-weixin": { // 示例平台,根据实际需要调整
    "requiredPrivateInfos": ["getUserInfo", "camera"]
},
"app-plus": {
    "distribute": {
        "ios": {
            "plist": [
                {
                    "key": "NSCameraUsageDescription",
                    "string": "应用需要访问您的相机"
                },
                {
                    "key": "NSMicrophoneUsageDescription",
                    "string": "应用需要访问您的麦克风"
                }
            ]
        }
    }
}

2. 使用 auto-focus 属性

live-pusher 组件支持 auto-focus 属性,可以尝试设置该属性来改进聚焦行为:

<template>
    <view>
        <live-pusher
            id="livePusher"
            url="rtmp://your-rtmp-server/live/streamkey"
            mode="aspectFill"
            autoplay
            muted
            object-fit="cover"
            :auto-focus="true"
        ></live-pusher>
    </view>
</template>

3. 手动触发聚焦

如果 auto-focus 属性未能解决问题,可以尝试在组件加载后手动触发聚焦。虽然 live-pusher 没有直接提供聚焦方法,但你可以通过操作页面或组件来间接尝试:

export default {
    mounted() {
        this.$nextTick(() => {
            const livePusher = this.$refs.livePusher;
            // 假设有一个方法可以触发重新渲染或聚焦,这里仅为示例
            // 实际上可能需要结合原生插件或自定义组件来实现更精细的控制
            livePusher.focus(); // 假设有一个 focus 方法,实际情况可能不同
        });
    },
    methods: {
        // 自定义聚焦逻辑(如果需要)
    }
};

注意live-pusher 组件本身可能没有提供 focus 方法,这里的 focus() 调用仅为示意。在实际应用中,你可能需要结合原生开发或者使用第三方插件来实现更复杂的相机控制。

4. 调试和日志

最后,使用 Xcode 调试你的应用,查看是否有相关错误日志输出,这有助于进一步定位问题。

通过上述步骤,你应该能够排查并解决 uni-applive-pusher 在 iOS 真机上聚焦不好用的问题。如果问题依旧存在,建议查阅官方文档或社区论坛获取更多帮助。

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