uni-app 微信小程序 canvas 组件 type='2d'不能正常显示
uni-app 微信小程序 canvas 组件 type='2d’不能正常显示
问题描述
uni-app 微信小程序 canvas 组件 type='2d’不能正常显示,不使用type='2d’属性,正常,模拟器真机环境问题相同,type=‘2d’ 也以拿到context 信息,但不能正常工作,无任何错误信息,就是不显示,是否有人遇到此问题,如何解决,烦请告知谢谢。 另,页面代码均使用uni-app 方式,未采用微信社区示例代码
代码示例
const drawImage=()=>{
//context 在组件加载完成事件获取
//ctx = uni.createCanvasContext('xCanvas',instant)
nextTick(()=>{
if(!openflag){
setTimeout(()={},200)
}
uni.getImageInfo({
src:billsrc.value,
success: (res)=>{
ctx.drawImage(res.path,0,0,width,300)
ctx.draw()
drawRect(res.width,res.height,width)
//console.log("res",ctx)
},
fail: (err) =>{
console.log("feeinvoice_drawImage_error",err)
}
})
})
}
更多关于uni-app 微信小程序 canvas 组件 type='2d'不能正常显示的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
已解决,未采用微信新版代码,变通处理,不使用type='2d’标签,画图完成后导出图片,用image标签显示,解决canvas层级问题,不过官方应认真修改API,不应要求用户去自行处理,否则就失去了产品价值
更多关于uni-app 微信小程序 canvas 组件 type='2d'不能正常显示的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
感谢反馈,微信新版和旧版 canvas 带来的影响,目前首先在文档中进行补充和提示,后续横向对比各家 canvas 组件后给出最终结论。
针对uni-app中微信小程序canvas组件type='2d'
不能正常显示的问题,这通常是由于绘图逻辑、组件配置或环境兼容性问题导致的。下面我将提供一个基本的代码示例,展示如何在uni-app的微信小程序中使用canvas组件进行2D绘图,并确保其正常显示。请确保你的uni-app和微信开发者工具都已更新到最新版本,以避免已知的兼容性问题。
1. 页面布局(index.vue
)
<template>
<view class="container">
<canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 300px; height: 300px;"></canvas>
</view>
</template>
<script>
export default {
onReady() {
this.drawCanvas();
},
methods: {
drawCanvas() {
const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this);
ctx.setFillStyle('red');
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75);
ctx.draw(false, () => {
console.log('Canvas drawing completed');
});
}
}
}
</script>
<style>
.container {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 100vh;
}
</style>
2. 注意事项
- 确保canvas-id正确:
canvas-id
属性用于在JavaScript中引用该canvas元素,确保它与uni.createCanvasContext
中使用的ID一致。 - 绘图时机:
onReady
生命周期钩子是在页面布局完成且可以执行绘图操作时被调用的,这是开始绘图的理想时机。 - 样式设置:直接在canvas标签上设置
width
和height
样式,确保canvas有正确的显示尺寸。 - 异步回调:
ctx.draw
方法支持一个可选的回调函数,用于在绘图完成后执行。这有助于调试和确认绘图操作是否成功。
3. 调试建议
- 检查控制台日志:查看微信开发者工具的控制台输出,检查是否有错误或警告信息。
- 审查元素:使用开发者工具的“审查元素”功能,检查canvas元素是否被正确渲染和显示。
- 更新依赖:确保uni-app和相关依赖库都是最新版本,以避免已知的bug或兼容性问题。
通过上述步骤和代码示例,你应该能够在uni-app的微信小程序中正常显示type='2d'
的canvas组件。如果问题依旧存在,请检查具体的绘图逻辑或代码实现是否有误。