Flutter启动画面插件the_splash的使用
Flutter启动画面插件the_splash的使用
该插件简化了原生和第二个启动画面的创建。它使用flutter_native_splash
来创建原生启动画面,并提供一个SplashScreen
小部件,看起来与原生启动画面完全相同。
特性
- 第二个启动画面看起来与原生启动画面完全相同。
- 去除原生启动画面和第二个启动画面之间过渡时的闪烁。
- 提供工具来构建你自己的启动画面。
开始使用
-
添加依赖项:
dependencies: the_splash: ^0.3.0
-
配置原生启动画面:
警告: 目前插件仅支持在
flutter_native_splash.yaml
文件中的配置。按照此说明配置原生启动画面。
-
配置资源:
# pubspec.yaml flutter: assets: # 用于在应用程序中使用启动画面图像 - assets/generated/ # 读取配置 - flutter_native_splash.yaml
-
运行命令:
此命令运行
flutter_native_splash
并将为不同dpi生成的图像复制到assets/generated
位置。flutter pub run the_splash
-
在应用程序中使用启动画面:
void main() async { WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); // 在初始化绑定后添加以预加载启动画面资产和配置 await SplashScreenData.preload(); runApp(MaterialApp(home: SplashScreen())); }
你也可以基于预加载的数据创建自定义启动画面,例如查看splash_screen.dart。
完整示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:the_splash/splash_screen.dart';
import 'package:the_splash/the_splash.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 预加载启动画面数据
await SplashScreenData.preload();
// 延迟4秒以检查原生启动画面
await Future.delayed(const Duration(seconds: 4));
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
// 延迟4秒以检查第二个启动画面
final Future<void> init = Future.delayed(const Duration(seconds: 4));
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
home: FutureBuilder(
future: init,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
return const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page');
}
// 显示启动画面
return const SplashScreen();
},
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
更多关于Flutter启动画面插件the_splash的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter启动画面插件the_splash的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用the_splash
插件来创建启动画面的一个详细代码示例。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加the_splash
插件的依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
the_splash: ^3.0.0 # 请确保使用最新版本,版本号可能会有所不同
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 配置启动画面
接下来,在项目的assets
文件夹中创建一个启动画面的图片(例如launch_image.png
),然后在pubspec.yaml
中添加该图片到assets中。
flutter:
assets:
- assets/launch_image.png
3. 创建Splash配置
在项目的根目录下创建一个名为splash.yaml
的文件,用于配置启动画面。
# splash.yaml
color: "#FFFFFF" # 背景颜色
image: assets/launch_image.png # 启动图片
duration: 3000 # 显示时间(毫秒)
navigate_after_seconds: 3 # 自动导航到主页的时间(秒)
4. 更新Main函数
在你的main.dart
文件中,使用TheSplash.navigateAfterSeconds
来启动应用,并根据配置自动导航到主页。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:the_splash/the_splash.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await TheSplash.init(
splashYamlPath: 'splash.yaml', // 指定配置文件路径
);
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter App with Splash Screen'),
),
body: Center(
child: Text('Welcome to the Home Page!'),
),
),
);
}
}
5. 启动应用
现在,当你运行你的Flutter应用时,它应该会显示配置好的启动画面,并在指定的时间后自动导航到主页。
注意事项
- 确保
splash.yaml
文件路径正确。 - 确保启动图片已经添加到
assets
中,并且在pubspec.yaml
中正确配置。 - 你可以根据需要调整
splash.yaml
中的配置,例如背景颜色、图片路径、显示时间等。
这个示例展示了如何使用the_splash
插件来创建一个简单的Flutter启动画面。你可以根据需要进一步自定义和扩展这个示例。