HarmonyOS 鸿蒙Next整个app添加水印
HarmonyOS 鸿蒙Next整个app添加水印 怎么给整个app添加水印
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目前没有统一处理全局水印的方式,可以把水印样式定义成公共组件,可参考以下demo:
1、定义全局的水印组件
@Entry
@Component
export struct WaterMarkComponent {
build() {
Column({ space: 10 }) {
Text('TestMark')
.fontSize(50)
.fontColor(Color.Gray)
}
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor("#51aaaaaa")
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
@Builder
export function createWaterMark() {
WaterMarkComponent()
.hitTestBehavior(HitTestMode.None) // 必须设置其触摸测试为None或Transparent,否则正常组件无法响应事件
}
2、基于水印组件定义一个export的custombuilder,以供全局使用
@Builder
export function createWaterMark() {
WaterMarkComponent()
.hitTestBehavior(HitTestMode.None) // 必须设置其触摸测试为None或Transparent,否则正常组件无法响应事件
}
3、在需要加水印页面的根节点上添加.overlay属性,并使用上述的custombuilder
import { promptAction } from '@kit.ArkUI'
import { createWaterMark } from '../components/watermark';
@Entry
@Component
struct TestMarkDemo {
build() {
Row() {
Column() {
Text('click')
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.onClick(() => { // 测试对正常事件的响应
promptAction.showToast({ message: 'test' })
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
.overlay(createWaterMark())
}
}
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next整个app添加水印的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS(鸿蒙)系统中为整个App添加水印,可以通过以下方式实现,这通常涉及到自定义View或者Canvas绘图操作:
-
自定义View实现水印:
- 创建一个自定义的View类,重写其
onDraw
方法。 - 在
onDraw
方法中,使用Canvas的drawText
或drawBitmap
方法绘制水印内容。 - 将此自定义View作为背景或覆盖层添加到你的Activity或Fragment布局中。
- 创建一个自定义的View类,重写其
-
使用FrameLayout添加水印层:
- 在你的布局XML文件中,使用FrameLayout作为根布局。
- 在FrameLayout中添加一个透明的View(如ImageView或TextView),用于显示水印。
- 设置该View的布局参数(如
android:layout_width="match_parent"
和android:layout_height="match_parent"
)以确保其覆盖整个屏幕。 - 在Activity或Fragment中设置水印内容。
-
动态添加水印到现有View:
- 遍历Activity或Fragment中的所有View,对每个View进行包装或在其上绘制水印(这通常更复杂,且可能影响性能)。
请根据你的具体需求选择合适的方法实现。如果需要在多个Activity或Fragment中统一添加水印,可以考虑创建一个BaseActivity或BaseFragment,并在其中实现水印逻辑。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是 https://www.itying.com/category-93-b0.html