Flutter屏幕亮度和音量控制插件brightness_volume的使用

Flutter屏幕亮度和音量控制插件brightness_volume的使用

brightness_volume 是一个用于调整Flutter应用中屏幕亮度和音量的插件。通过这个插件,开发者可以轻松地在应用中实现对设备屏幕亮度和音量的控制。以下是关于如何使用 brightness_volume 插件的详细说明,并提供了一个完整的示例代码。

完整示例Demo

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 brightness_volume 插件来控制屏幕亮度、音量以及保持屏幕常亮等功能。

import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:brightness_volume/brightness_volume.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  double volume = 0.0; // 音量值
  double brightness = 0.0; // 亮度值
  bool keepOn = false; // 是否保持屏幕常亮
  double freeDiskSpace = 0; // 可用磁盘空间
  double totalDiskSpace = 0; // 总磁盘空间

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    init(); // 初始化数据
  }

  // 初始化插件并获取当前的亮度、音量等信息
  void init() async {
    // 获取当前屏幕亮度,范围为0.0到1.0
    this.brightness = (await BVUtils.brightness).clamp(0.0, 1.0);
    
    // 获取当前音量,范围为0.0到1.0
    this.volume = (await BVUtils.volume).clamp(0.0, 1.0);
    
    // 获取是否保持屏幕常亮
    this.keepOn = await BVUtils.isKeptOn;
    
    // 获取可用磁盘空间和总磁盘空间
    this.freeDiskSpace = await BVUtils.freeDiskSpace;
    this.totalDiskSpace = await BVUtils.totalDiskSpace;
    
    // 打印当前的亮度、音量和是否保持屏幕常亮
    print("brightness::$brightness volume:$volume isKeptOn:$keepOn");
    
    // 更新UI
    setState(() {});
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Plugin example app'),
        ),
        body: Column(
          children: [
            SizedBox(height: 100),
            
            // 显示当前音量
            Text("音量 $volume"),
            Slider(
              value: volume,
              onChanged: (e) {
                setState(() {
                  this.volume = e;
                  // 设置音量
                  BVUtils.setVolume(e);
                });
              },
            ),
            SizedBox(height: 50),
            
            // 显示当前亮度
            Text("亮度 $brightness"),
            Slider(
              value: brightness,
              onChanged: (e) {
                setState(() {
                  this.brightness = e;
                  // 设置亮度
                  BVUtils.setBrightness(e);
                });
              },
            ),
            SizedBox(height: 50),
            
            // 重置自定义亮度
            MaterialButton(
              child: Text('重置亮度'),
              onPressed: () {
                BVUtils.resetCustomBrightness();
              },
            ),
            SizedBox(height: 50),
            
            // 控制是否保持屏幕常亮
            Text("保持屏幕常亮 $keepOn"),
            CupertinoSwitch(
              value: this.keepOn,
              onChanged: (e) {
                setState(() {
                  this.keepOn = e;
                  // 设置是否保持屏幕常亮
                  BVUtils.keepOn(e);
                });
              },
            ),
            SizedBox(height: 50),
            
            // 显示磁盘空间信息
            Text("磁盘空间 $freeDiskSpace/$totalDiskSpace"),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter屏幕亮度和音量控制插件brightness_volume的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter屏幕亮度和音量控制插件brightness_volume的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter应用中使用brightness_volume插件来控制屏幕亮度和音量的代码示例。这个插件允许你访问和修改设备的屏幕亮度和系统音量。

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加这个插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  brightness_volume: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Dart代码中,你可以这样使用brightness_volume插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:brightness_volume/brightness_volume.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  BrightnessVolumeController _controller = BrightnessVolumeController();

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化BrightnessVolumeController
    _controller.init().then((_) {
      // 获取当前亮度和音量
      double currentBrightness = _controller.getBrightness();
      double currentVolume = _controller.getVolume();
      print('Current Brightness: $currentBrightness');
      print('Current Volume: $currentVolume');
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Brightness and Volume Control'),
        ),
        body: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16.0),
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Slider(
                value: _controller.brightnessValue ?? 0.0,
                min: 0.0,
                max: 1.0,
                onChanged: (newValue) async {
                  await _controller.setBrightness(newValue);
                },
                label: 'Screen Brightness',
              ),
              SizedBox(height: 20),
              Slider(
                value: _controller.volumeValue ?? 0.0,
                min: 0.0,
                max: 1.0,
                onChanged: (newValue) async {
                  await _controller.setVolume(newValue);
                },
                label: 'System Volume',
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    // 释放资源
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}

extension BrightnessVolumeControllerExtension on BrightnessVolumeController {
  double? get brightnessValue {
    if (_brightness != null) return _brightness! / 255.0;
    return null;
  }

  set brightnessValue(double? value) {
    if (value != null) _brightness = (value * 255).toInt();
  }

  double? get volumeValue {
    if (_volume != null) return _volume! / 100.0;
    return null;
  }

  set volumeValue(double? value) {
    if (value != null) _volume = (value * 100).toInt();
  }
}

注意

  1. 由于brightness_volume插件的具体API可能会随着版本更新而变化,上述代码中的某些属性或方法可能需要调整。请参考插件的官方文档(如果有的话)以获取最新的API信息。
  2. 上述代码示例中,我们扩展了BrightnessVolumeController类,添加了brightnessValuevolumeValue属性,以便更方便地在Slider组件中使用。这是因为原始插件可能直接操作的是整数范围(例如0-255的亮度或0-100的音量),而Slider组件通常期望浮点数范围(0.0-1.0)。
  3. 在实际开发中,请确保处理任何可能的异常和错误,例如初始化失败或设置值失败的情况。

这个示例展示了如何使用brightness_volume插件来获取和设置屏幕亮度和系统音量。希望这对你有所帮助!

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