uni-app 需要一个查看3D图纸的功能

uni-app 需要一个查看3D图纸的功能

可以付费制作查看3D 图纸的功能

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在uni-app中实现查看3D图纸的功能,你可以利用Three.js这个强大的JavaScript 3D库。Three.js允许你在网页上渲染复杂的3D图形,非常适合集成到uni-app项目中。下面是一个基本的代码案例,展示如何在uni-app中集成Three.js来查看一个简单的3D模型。

首先,确保你的uni-app项目中已经安装了Three.js。你可以通过npm安装或者手动下载Three.js库文件并放入项目中。

# 使用npm安装Three.js(如果你使用的是支持npm的uni-app环境)
npm install three

然后,在你的页面组件中,你可以这样使用Three.js来渲染一个3D模型:

<template>
  <view class="container">
    <canvas canvas-id="threeCanvas" style="width: 100%; height: 100%;"></canvas>
  </view>
</template>

<script>
import * as THREE from 'three';

export default {
  mounted() {
    this.initThree();
  },
  methods: {
    initThree() {
      const canvas = uni.createCanvasContext('threeCanvas');
      const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas });
      renderer.setSize(uni.getSystemInfoSync().windowWidth, uni.getSystemInfoSync().windowHeight);

      const scene = new THREE.Scene();
      const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
      camera.position.z = 5;

      const geometry = new THREE.BoxGeometry();
      const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
      const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
      scene.add(cube);

      const animate = function () {
        requestAnimationFrame(animate);
        cube.rotation.x += 0.01;
        cube.rotation.y += 0.01;
        renderer.render(scene, camera);
      };

      animate();
    }
  }
}
</script>

<style>
.container {
  width: 100%;
  height: 100%;
}
</style>

在这个例子中,我们创建了一个简单的Three.js场景,其中包含一个旋转的立方体。注意,uni-app中的canvas使用方式可能与标准的HTML5 canvas有所不同,特别是在某些平台上(如小程序),你可能需要额外的配置来确保WebGL正确工作。

对于更复杂的3D图纸,如STL文件或其他3D模型格式,你可能需要使用额外的加载器库,如THREE.STLLoader来加载和渲染这些模型。确保你的模型文件已经正确上传到你的服务器或项目资源中,并在代码中引用正确的路径。

这个例子是一个起点,你可以根据需求进一步扩展,比如添加用户交互、加载不同的3D模型、应用不同的材质和纹理等。

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