uni-app 定制IOS+Android原生插件播放器
uni-app 定制IOS+Android原生插件播放器
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在uni-app中定制iOS和Android原生插件播放器涉及到跨平台开发的知识,特别是在使用DCloud提供的uni-app框架时,我们需要通过原生插件机制来实现特定平台的功能。以下是一个简要的代码示例,展示如何在uni-app项目中创建和集成一个自定义的原生播放器插件。
1. 创建原生插件
iOS端
在Xcode中创建一个新的Cocoa Touch Static Library或Framework项目,然后添加播放器相关的代码。例如,使用AVPlayer
来播放音频或视频:
// MyPlayerPlugin.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface MyPlayerPlugin : NSObject
- (void)playWithURL:(NSString *)url;
- (void)pause;
- (void)stop;
@end
// MyPlayerPlugin.m
#import "MyPlayerPlugin.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface MyPlayerPlugin ()
@property (nonatomic, strong) AVPlayer *player;
@end
@implementation MyPlayerPlugin
- (void)playWithURL:(NSString *)url {
NSURL *videoURL = [NSURL URLWithString:url];
AVPlayerItem *playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:videoURL];
self.player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:playerItem];
[self.player play];
}
- (void)pause {
[self.player pause];
}
- (void)stop {
[self.player pause];
self.player = nil;
}
@end
Android端
在Android Studio中创建一个新的Android Library项目,然后添加播放器相关的代码。例如,使用ExoPlayer
来播放音频或视频:
// MyPlayerPlugin.java
import android.content.Context;
import com.google.android.exoplayer2.ExoPlayerFactory;
import com.google.android.exoplayer2.SimpleExoPlayer;
import com.google.android.exoplayer2.source.MediaSource;
import com.google.android.exoplayer2.source.ProgressiveMediaSource;
import com.google.android.exoplayer2.upstream.DefaultDataSourceFactory;
import com.google.android.exoplayer2.util.Util;
public class MyPlayerPlugin {
private SimpleExoPlayer player;
public MyPlayerPlugin(Context context) {
player = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(context);
}
public void play(String url) {
DefaultDataSourceFactory dataSourceFactory = new DefaultDataSourceFactory(
context, Util.getUserAgent(context, "MyPlayerApp"));
MediaSource videoSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
.createMediaSource(Uri.parse(url));
player.prepare(videoSource);
player.playWhenReady = true;
}
public void pause() {
if (player != null) {
player.playWhenReady = false;
}
}
public void stop() {
if (player != null) {
player.stop();
player.release();
player = null;
}
}
}
2. 集成到uni-app
创建完原生插件后,需要在uni-app项目中通过manifest.json
配置插件,并在JS代码中调用插件接口。这部分配置和调用方式较为繁琐,具体可参考uni-app官方文档关于原生插件的开发和集成指南。
注意:上述代码仅为示例,实际开发中需要根据具体需求进行调整,并确保在iOS和Android平台上分别进行充分的测试。