uni-app 安卓镜像投屏插件需求
uni-app 安卓镜像投屏插件需求
有没有大佬提供安卓版的镜像投屏插件呀
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专业插件开发 q 1196097915
https://ask.dcloud.net.cn/question/91948
针对您提出的uni-app安卓镜像投屏插件的需求,以下是一个基于uni-app和原生Android开发的简单示例代码框架,用于展示如何实现基本的镜像投屏功能。请注意,这只是一个起点,实际应用中可能需要根据具体需求进行更多的优化和调整。
uni-app部分
首先,在uni-app项目中,我们需要创建一个页面来触发投屏操作。这里假设我们有一个按钮,点击后调用原生插件进行投屏。
<template>
<view>
<button @click="startScreenMirroring">开始投屏</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
methods: {
startScreenMirroring() {
// 调用原生插件方法
plus.screenMirroring.start({
success: (res) => {
console.log('投屏成功', res);
},
fail: (err) => {
console.error('投屏失败', err);
}
});
}
}
}
</script>
原生Android插件部分
接下来,我们需要在Android原生代码中实现投屏逻辑。这通常涉及到使用MediaProjection API来获取屏幕内容,并通过网络传输到接收端。
1. 创建插件接口
在manifest.json
中声明插件接口:
"plugins": {
"screenMirroring": {
"path": "plugins/screenMirroring",
"class": "com.example.screenmirroring.ScreenMirroring"
}
}
2. 实现插件类
在plugins/screenMirroring/src/android/java/com/example/screenmirroring
目录下创建ScreenMirroring.java
:
package com.example.screenmirroring;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.media.projection.MediaProjectionManager;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import io.dcloud.feature.uniapp.bridge.UniJSCallback;
import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule;
public class ScreenMirroring extends UniModule {
public void start(UniJSCallback callback) {
Activity activity = getCurrentActivity();
if (activity == null) {
callback.invokeAndKeepAlive(new Object[]{"fail", "Activity not found"});
return;
}
MediaProjectionManager projectionManager = (MediaProjectionManager) activity.getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
Intent captureIntent = projectionManager.createScreenCaptureIntent();
activity.startActivityForResult(captureIntent, REQUEST_CODE_SCREEN_CAPTURE);
// 在onActivityResult中处理投屏逻辑,并通过callback返回结果
}
}
注意:这里的代码仅展示了如何启动屏幕捕获的Intent,并未完整实现投屏功能。投屏的实现通常涉及复杂的网络传输和接收端逻辑,这超出了简单示例的范围。您可能需要参考MediaProjection API的官方文档和相关的网络传输库来完成整个功能。