uni-app service语音播报保活插件

uni-app service语音播报保活插件

使用场景

订单语音播报。

插件需求

需要service语音播报保活插件。能够对多个安卓版本解决service保活问题。service收到push推送实现自定义语音播报。

8 回复

可以做,uniapp插件开发,qq:1196097915

更多关于uni-app service语音播报保活插件的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


后台离线推送语言播报、xx到账xx元(ios):https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=8452

后台保活、不保证所有场景下有效(ios) :https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=9118

在处理uni-app中的语音播报保活插件时,通常涉及使用原生插件或编写原生代码来确保应用在后台运行时能够持续进行语音播报而不被系统终止。以下是一个基于uni-app和原生插件的示例代码框架,展示了如何在Android平台上实现这一功能。

1. 创建原生插件

Android原生代码

首先,在native-plugins目录下创建一个新的Android插件,比如命名为VoiceKeepAlivePlugin

VoiceKeepAlivePlugin.java

package com.example.voicekeepaliveplugin;

import android.content.Context;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import io.dcloud.feature.uniapp.bridge.UniJSCallback;
import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule;

public class VoiceKeepAlivePlugin extends UniModule {
    private MediaPlayer mediaPlayer;
    private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());

    public void playVoice(String url, UniJSCallback callback) {
        try {
            mediaPlayer = new MediaPlayer();
            mediaPlayer.setDataSource(url);
            mediaPlayer.setLooping(true); // 如果需要循环播放
            mediaPlayer.prepareAsync();

            mediaPlayer.setOnPreparedListener(mp -> {
                mp.start();
                callback.invokeAndKeepAlive(true); // 通知uni-app播放成功
            });

            mediaPlayer.setOnCompletionListener(mp -> {
                // 处理播放完成逻辑
            });

            mediaPlayer.setOnErrorListener((mp, what, extra) -> {
                callback.invokeAndKeepAlive(false, "Error: " + what + ", " + extra);
                return true;
            });
        } catch (Exception e) {
            callback.invokeAndKeepAlive(false, e.getMessage());
        }
    }

    public void stopVoice() {
        if (mediaPlayer != null) {
            mediaPlayer.stop();
            mediaPlayer.release();
            mediaPlayer = null;
        }
    }
}

2. 在uni-app中调用插件

main.js

const voicePlugin = uni.requireNativePlugin('VoiceKeepAlivePlugin');

function playVoice(url) {
    voicePlugin.playVoice(url, (res) => {
        if (res) {
            console.log('Voice started successfully');
        } else {
            console.error('Failed to start voice:', res[1]);
        }
    });
}

function stopVoice() {
    voicePlugin.stopVoice();
}

// 示例调用
playVoice('http://example.com/audio.mp3');

注意事项

  1. 权限问题:确保在AndroidManifest.xml中添加了必要的权限,如INTERNET和可能的WAKE_LOCK(如果需要防止设备休眠)。
  2. 电池优化:长时间后台运行可能受到电池优化策略的影响,需要考虑如何处理电池优化通知。
  3. 资源管理:确保在适当的时候释放MediaPlayer资源,避免内存泄漏。

这个示例展示了基本的实现框架,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整和优化。

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