uni-app zoom视频会议sdk原生组件
uni-app zoom视频会议sdk原生组件
[Zoom SDK 集成]
想使用uniapp开发一个安卓和ios的客户端,实现zoom视频会议SDK的集成。即输入会议id、与会者信息、签名等信息后,能连接上zoom视频会议并进行交互(基于zoom原生SDK)
安卓:https://marketplace.zoom.us/docs/sdk/native-sdks/android
苹果:https://marketplace.zoom.us/docs/sdk/native-sdks/iOS
平台 | 文档链接 |
---|---|
安卓 | https://marketplace.zoom.us/docs/sdk/native-sdks/android |
iOS | https://marketplace.zoom.us/docs/sdk/native-sdks/iOS |
更多关于uni-app zoom视频会议sdk原生组件的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
7 回复
两年前公司就有这个需求,调研了zoom后国内接触的都是销售,需要先购买了才能用。
zoom已经购买了,要不试试看?
回复 娃娃亲亲: 改用的小鱼互联,功能实现了但是一直没有用,去年改成了TRTC沿用至今。
我可以试下,zoom试用下
在uni-app中集成Zoom视频会议SDK原生组件,可以通过在HBuilderX中使用条件编译来分别处理不同平台的原生代码。以下是一个基本的代码案例,展示了如何在uni-app项目中集成Zoom视频会议SDK的原生组件。
步骤1:准备工作
- 下载Zoom SDK:从Zoom官网下载适用于Android和iOS的Zoom SDK。
- 创建uni-app项目:在HBuilderX中创建一个新的uni-app项目。
步骤2:在Android平台集成Zoom SDK
1. 在manifest.json
中配置原生插件
"mp-weixin": {},
"app-plus": {
"distribute": {
"android": {
"permissions": [
"android.permission.CAMERA",
"android.permission.RECORD_AUDIO",
// 其他需要的权限
],
"plugins": {
"ZoomSDK": {
"package": "com.zoom.sdk",
"abiFilters": ["armeabi-v7a", "arm64-v8a"],
"source": {
"type": "aar",
"path": "path/to/zoom-sdk.aar"
}
}
}
}
}
}
2. 在pages/index/index.vue
中使用条件编译
<template>
<view>
<!-- #ifdef APP-PLUS -->
<view id="zoomContainer"></view>
<!-- #endif -->
</view>
</template>
<script>
export default {
mounted() {
// #ifdef APP-PLUS
if (window.plus) {
const ZoomMeeting = plus.android.importClass('com.zoom.sdk.ZoomMeeting');
const zoomMeeting = new ZoomMeeting();
// 初始化Zoom SDK,设置会议ID、用户信息等
zoomMeeting.initMeeting(this.$refs.zoomContainer, 'yourMeetingID', 'yourUserInfo');
}
// #endif
}
}
</script>
<style>
/* 样式可以根据需要调整 */
#zoomContainer {
width: 100%;
height: 100vh;
}
</style>
步骤3:在iOS平台集成Zoom SDK
1. 在Xcode中配置Zoom SDK
将Zoom SDK的framework文件拖入Xcode项目,并配置好相关的Build Settings。
2. 在pages/index/index.vue
中使用条件编译
<template>
<view>
<!-- #ifdef APP-PLUS && __APPLE__ -->
<view id="zoomContainer" style="width: 100%; height: 100vh;"></view>
<!-- #endif -->
</view>
</template>
<script>
export default {
mounted() {
// #ifdef APP-PLUS && __APPLE__
if (window.plus && plus.ios) {
const ZoomMeeting = plus.ios.importClass('ZoomMeeting'); // 假设ZoomMeeting是SDK中的类
const zoomMeeting = ZoomMeeting.alloc().init();
// 初始化Zoom SDK,设置会议ID、用户信息等
zoomMeeting.startMeetingWithId('yourMeetingID', 'yourUserInfo');
}
// #endif
}
}
</script>
注意
- 以上代码仅为示例,实际使用时需要根据Zoom SDK的具体API文档进行调整。
- 权限申请、错误处理等细节需要根据具体需求完善。
- Zoom SDK的集成可能涉及复杂的原生代码,建议熟悉Android和iOS开发后再进行集成。
@ionicwang 你好,请问一下有完整的实例demo吗?