uni-app zoom视频会议sdk原生组件

uni-app zoom视频会议sdk原生组件

[Zoom SDK 集成]

想使用uniapp开发一个安卓和ios的客户端,实现zoom视频会议SDK的集成。即输入会议id、与会者信息、签名等信息后,能连接上zoom视频会议并进行交互(基于zoom原生SDK)

安卓:https://marketplace.zoom.us/docs/sdk/native-sdks/android
苹果:https://marketplace.zoom.us/docs/sdk/native-sdks/iOS

平台 文档链接
安卓 https://marketplace.zoom.us/docs/sdk/native-sdks/android
iOS https://marketplace.zoom.us/docs/sdk/native-sdks/iOS

更多关于uni-app zoom视频会议sdk原生组件的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

7 回复

谢邀 抱歉帮不到你

更多关于uni-app zoom视频会议sdk原生组件的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


两年前公司就有这个需求,调研了zoom后国内接触的都是销售,需要先购买了才能用。

zoom已经购买了,要不试试看?

回复 娃娃亲亲: 改用的小鱼互联,功能实现了但是一直没有用,去年改成了TRTC沿用至今。

我可以试下,zoom试用下

在uni-app中集成Zoom视频会议SDK原生组件,可以通过在HBuilderX中使用条件编译来分别处理不同平台的原生代码。以下是一个基本的代码案例,展示了如何在uni-app项目中集成Zoom视频会议SDK的原生组件。

步骤1:准备工作

  1. 下载Zoom SDK:从Zoom官网下载适用于Android和iOS的Zoom SDK。
  2. 创建uni-app项目:在HBuilderX中创建一个新的uni-app项目。

步骤2:在Android平台集成Zoom SDK

1. 在manifest.json中配置原生插件

"mp-weixin": {},
"app-plus": {
    "distribute": {
        "android": {
            "permissions": [
                "android.permission.CAMERA",
                "android.permission.RECORD_AUDIO",
                // 其他需要的权限
            ],
            "plugins": {
                "ZoomSDK": {
                    "package": "com.zoom.sdk",
                    "abiFilters": ["armeabi-v7a", "arm64-v8a"],
                    "source": {
                        "type": "aar",
                        "path": "path/to/zoom-sdk.aar"
                    }
                }
            }
        }
    }
}

2. 在pages/index/index.vue中使用条件编译

<template>
    <view>
        <!-- #ifdef APP-PLUS -->
        <view id="zoomContainer"></view>
        <!-- #endif -->
    </view>
</template>

<script>
export default {
    mounted() {
        // #ifdef APP-PLUS
        if (window.plus) {
            const ZoomMeeting = plus.android.importClass('com.zoom.sdk.ZoomMeeting');
            const zoomMeeting = new ZoomMeeting();
            // 初始化Zoom SDK,设置会议ID、用户信息等
            zoomMeeting.initMeeting(this.$refs.zoomContainer, 'yourMeetingID', 'yourUserInfo');
        }
        // #endif
    }
}
</script>

<style>
/* 样式可以根据需要调整 */
#zoomContainer {
    width: 100%;
    height: 100vh;
}
</style>

步骤3:在iOS平台集成Zoom SDK

1. 在Xcode中配置Zoom SDK

将Zoom SDK的framework文件拖入Xcode项目,并配置好相关的Build Settings。

2. 在pages/index/index.vue中使用条件编译

<template>
    <view>
        <!-- #ifdef APP-PLUS && __APPLE__ -->
        <view id="zoomContainer" style="width: 100%; height: 100vh;"></view>
        <!-- #endif -->
    </view>
</template>

<script>
export default {
    mounted() {
        // #ifdef APP-PLUS && __APPLE__
        if (window.plus && plus.ios) {
            const ZoomMeeting = plus.ios.importClass('ZoomMeeting'); // 假设ZoomMeeting是SDK中的类
            const zoomMeeting = ZoomMeeting.alloc().init();
            // 初始化Zoom SDK,设置会议ID、用户信息等
            zoomMeeting.startMeetingWithId('yourMeetingID', 'yourUserInfo');
        }
        // #endif
    }
}
</script>

注意

  • 以上代码仅为示例,实际使用时需要根据Zoom SDK的具体API文档进行调整。
  • 权限申请、错误处理等细节需要根据具体需求完善。
  • Zoom SDK的集成可能涉及复杂的原生代码,建议熟悉Android和iOS开发后再进行集成。

@ionicwang 你好,请问一下有完整的实例demo吗?

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