uni-app 操作串口原生插件

uni-app 操作串口原生插件

需要操作串口,接收数据,发送指令功能比较简单

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是否适用于已root的设备上? 这种原生插件没问题,联系我,qq:1196097915

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在处理 uni-app 中操作串口原生插件的需求时,由于 uni-app 本身是一个跨平台框架,直接操作硬件接口(如串口)并不在其原生能力范围内。不过,你可以通过编写原生插件来扩展 uni-app 的功能,实现串口通信。以下是一个简要的示例,展示了如何在 Android 平台上编写一个基本的串口通信原生插件,并将其集成到 uni-app 中。

Android 原生插件代码示例

  1. 创建插件项目: 首先,你需要创建一个 Android 原生插件项目。这通常包括一个 Android Studio 项目,其中包含一个 Manifest.xml 文件来声明权限和插件服务。

  2. 添加串口通信依赖: 在 build.gradle 文件中添加串口通信库的依赖,例如 usb-serial-for-android

dependencies {
    implementation 'com.hoho:android-usb-serial:3.2.0'
}
  1. 编写串口通信代码: 创建一个 Java/Kotlin 类来处理串口通信逻辑。这里是一个简化的示例:
import android.hardware.usb.UsbDevice;
import android.hardware.usb.UsbManager;
import com.hoho.android.usbserial.driver.UsbSerialDriver;
import com.hoho.android.usbserial.driver.UsbSerialPort;
import com.hoho.android.usbserial.driver.UsbSerialProber;
import com.taobao.weex.annotation.JSMethod;
import com.taobao.weex.bridge.JSCallback;
import com.taobao.weex.common.WXModule;

public class SerialPortModule extends WXModule {

    private UsbSerialPort serialPort;

    @JSMethod(uiThread = true)
    public void openPort(String deviceName, JSCallback callback) {
        UsbManager usbManager = (UsbManager) mWXSDKInstance.getContext().getSystemService(Context.USB_SERVICE);
        UsbDevice device = // find your device based on deviceName
        UsbSerialDriver driver = UsbSerialProber.getDefaultProber().getDevice(device);
        serialPort = driver.getPorts().get(0); // assuming only one port
        try {
            serialPort.open(usbManager.openDevice(device));
            serialPort.setParameters(9600, 8, UsbSerialPort.STOPBITS_1, UsbSerialPort.PARITY_NONE);
            callback.invoke("Port opened successfully");
        } catch (Exception e) {
            callback.invoke(e.getMessage());
        }
    }

    // Add more methods for reading/writing to the serial port
}
  1. 集成到 uni-app: 编译你的 Android 插件,并生成 .aar 文件。然后,在 uni-appmanifest.json 文件中配置原生插件,并将 .aar 文件放置到合适的目录中。

  2. uni-app 中调用插件: 在你的 uni-app 代码中,通过 plus.android.importClassplus.android.runtimeMainActivity().callMethod 来调用上述插件的方法。

由于篇幅限制,这里只提供了关键步骤和示例代码片段。实际开发中,你需要处理更多的细节,如错误处理、线程管理、数据读写等。同时,对于 iOS 平台,你将需要使用不同的库和方法来实现串口通信。

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