uni-app付费求一个穿山甲广告联盟原生插件
uni-app付费求一个穿山甲广告联盟原生插件
付费求一个uni-app穿山甲广告联盟原生插件
官方正在做uni广告,同时聚合多家广告sdk,包括穿山甲、广点通。已经开始邀请开发者内测。你可以发邮件到bd@dcloud.io 申请内测
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找到了吗 楼主
预计今天发布 HBuilderX 2.5.2 alpha版本 包含广告组件 <ad>,支持广告商 穿山甲、广点通、360
uniAD自带穿山甲,详见:uniad.dcloud.net.cn
请不要自行集成三方封装的穿山甲sdk,会和官方引擎冲突。而且收益没有uniad的聚合高。
也请原生开发者不要再提供这些广告sdk出来了
针对您的需求,开发一个适用于uni-app的穿山甲广告联盟(Bytedance’s Pangle Ad Network)原生插件确实是一个相对复杂的任务,涉及原生代码与uni-app框架的集成。以下是一个简化的代码案例框架,用于指导如何在uni-app中集成穿山甲原生广告。请注意,这只是一个基础框架,实际开发中需要根据穿山甲广告联盟的SDK文档进行详细实现。
步骤一:准备环境
- 下载穿山甲广告SDK:从穿山甲广告联盟官网下载最新版本的SDK。
- 创建uni-app项目:确保您已经安装了HBuilderX或其他支持uni-app的开发工具。
步骤二:原生插件开发
iOS部分
- 创建插件目录:在uni-app项目的
nativeplugins
目录下创建一个新插件目录,如pangle-ad
。 - 集成SDK:将穿山甲广告SDK添加到Xcode项目中,通常是通过CocoaPods或手动添加framework。
- 编写插件代码:在
pangle-ad/ios/Classes
目录下创建相应的Objective-C或Swift文件,实现广告请求和展示逻辑。
示例代码(Objective-C):
// PangleAdPlugin.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UniAppPlugin.h>
@interface PangleAdPlugin : NSObject <UniModule>
- (void)loadAd;
@end
// PangleAdPlugin.m
#import "PangleAdPlugin.h"
#import <PangleAds/PangleAds.h>
@implementation PangleAdPlugin
- (void)loadAd {
// 初始化广告请求参数
PangleAdSlot *adSlot = [[PangleAdSlot alloc] initWithAdUnitId:@"YOUR_AD_UNIT_ID" rootViewController:[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController];
// 请求广告
[PangleAds loadAdWithSlot:adSlot completionHandler:^(PangleAd *ad, NSError *error) {
if (ad) {
// 展示广告
[ad showAd];
} else {
NSLog(@"Error loading ad: %@", error);
}
}];
}
@end
Android部分
- 创建插件目录:在
nativeplugins/pangle-ad/android
目录下创建相应的Java或Kotlin文件。 - 集成SDK:将穿山甲广告SDK添加到Android项目中,通常是修改
build.gradle
文件。 - 编写插件代码:实现广告请求和展示逻辑。
由于篇幅限制,这里仅提供iOS部分的基本框架。Android部分的实现类似,需要参考穿山甲广告SDK的Android集成指南。
步骤三:调用插件
在uni-app的JavaScript代码中,通过uni.requireNativePlugin
方法调用原生插件:
const pangleAd = uni.requireNativePlugin('pangle-ad');
pangleAd.loadAd();
请确保根据穿山甲广告联盟的官方文档完善代码,包括处理广告生命周期事件、错误处理等。此代码框架仅供学习和参考,实际开发中需根据具体需求进行调整。