uni-app 求一个实现canvas刮刮卡效果的插件

uni-app 求一个实现canvas刮刮卡效果的插件

5 回复

canvas是基本兼容h5的,用H5的改改

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好的 谢谢

回复 得推软件工作室: 万分感谢,太感谢了

在uni-app中实现canvas刮刮卡效果,虽然没有一个现成的插件可以直接使用,但你可以通过编写自定义组件来实现这个功能。以下是一个基本的实现思路和代码示例:

实现思路

  1. 绘制背景图片和蒙层:在canvas上绘制背景图片(即刮刮卡的内容),然后在其上绘制一个半透明的蒙层。
  2. 记录用户触摸路径:监听用户的触摸事件,记录用户的触摸路径。
  3. 清除蒙层:在用户触摸的路径上清除蒙层,从而露出背景图片。

代码示例

<template>
  <view class="scratch-card">
    <canvas canvas-id="scratchCanvas" style="width: 300px; height: 400px;"></canvas>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      ctx: null,
      imagePath: '', // 替换为你的背景图片路径
      isDrawing: false,
      startX: 0,
      startY: 0,
      paths: []
    };
  },
  onLoad() {
    this.initCanvas();
  },
  methods: {
    initCanvas() {
      const query = uni.createSelectorQuery().in(this);
      query.select('#scratchCanvas').fields({ node: true, size: true }).exec((res) => {
        const canvas = res[0].node;
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        const { width, height } = res[0].size;
        
        this.ctx = ctx;
        this.imagePath = 'path/to/your/image.jpg'; // 替换为你的背景图片路径

        this.loadImage(canvas, width, height);

        canvas.addEventListener('touchstart', this.handleTouchStart);
        canvas.addEventListener('touchmove', this.handleTouchMove);
        canvas.addEventListener('touchend', this.handleTouchEnd);
      });
    },
    loadImage(canvas, width, height) {
      const ctx = this.ctx;
      uni.getImageInfo({
        src: this.imagePath,
        success: (res) => {
          ctx.drawImage(res.path, 0, 0, width, height);
          this.drawMask(width, height);
        }
      });
    },
    drawMask(width, height) {
      const ctx = this.ctx;
      ctx.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0.5)';
      ctx.fillRect(0, 0, width, height);
    },
    handleTouchStart(e) {
      this.isDrawing = true;
      this.startX = e.touches[0].x;
      this.startY = e.touches[0].y;
      this.paths = [];
    },
    handleTouchMove(e) {
      if (!this.isDrawing) return;
      const { x, y } = e.touches[0];
      this.paths.push({ x, y });
      this.drawPath();
    },
    handleTouchEnd() {
      this.isDrawing = false;
    },
    drawPath() {
      const ctx = this.ctx;
      ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
      ctx.lineWidth = 20;
      ctx.lineCap = 'round';
      ctx.strokeStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0)';
      ctx.beginPath();
      ctx.moveTo(this.startX, this.startY);
      this.paths.forEach(point => {
        ctx.lineTo(point.x, point.y);
      });
      ctx.stroke();
    }
  }
};
</script>

<style>
.scratch-card {
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
}
</style>

这个示例展示了如何在uni-app中使用canvas实现一个简单的刮刮卡效果。你可以根据需要调整路径记录、蒙层清除等逻辑,以实现更复杂的效果。

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