Flutter系统信息查询插件linux_system_info的使用
Flutter系统信息查询插件linux_system_info的使用
标题
Linux System Info
内容
一个用于获取 Linux 系统信息的库。
示例代码
import 'package:linux_system_info/linux_system_info.dart';
Future<void> main() async {
// CPU
var cpu_usage = CpuInfo.getCpuUsagePercentage(); // 这将返回 CPU 使用率(例如:2%
var cpu0_usage = CpuInfo.getProcessors()[0].getCpuUsagePercentage(); // 这将返回 CPU0 的使用率(在多核 CPU 情况下;例如:2%
var cpu0_MHz = CpuInfo.getProcessors()[0].cpu_mhz; // 你也可以获取 CPU 核心的大量信息;例如:3600
// Memory
var total_mem = MemInfo().mem_total_gb; // 这将返回 RAM 的大小(你可以获取它以 kb 或 mb;例如:1 16
var total_swap = MemInfo().swap_total_gb; // 这将返回 SWAP 的大小(你可以获取它以 kb 或 mb)例如:2
// System
var kernel_name = SystemInfo().kernel_name; // 这将返回内核名称;例如:'Linux'
var kernel_version = SystemInfo().kernel_version; // 这将返回内核版本;例如:'5.11.0-16-generic'
var os_name = SystemInfo().os_name; // 这将返回操作系统名称;例如:'Ubuntu'
var os_version = SystemInfo().os_version; // 这将返回操作系统版本;例如:'21.04'
var os_release = SystemInfo().os_release; // 这个值是一个包含解析的 /etc/os-release 的映射
// GPU
var gpu_model = (await GpuInfo.load())[0].model; // 这将返回 GPU 模型名称;例如:"Intel HD Graphics"
// GNOME
var gnome_version = GnomeInfo().version; // 这将返回 GNOME 版本;例如:"3.38.5"
var gnome_distributor = GnomeInfo().distributor; // 这将返回 GNOME 发行版;例如:"Ubuntu"
}
更多关于Flutter系统信息查询插件linux_system_info的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter系统信息查询插件linux_system_info的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用linux_system_info
插件来获取Linux系统信息的示例代码。linux_system_info
插件允许你获取Linux系统的各种信息,如操作系统名称、版本、内核版本等。
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加linux_system_info
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
linux_system_info: ^latest_version # 请替换为实际的最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你可以在你的Flutter应用中编写代码来使用这个插件。下面是一个简单的示例,展示如何获取并显示Linux系统的信息:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:linux_system_info/linux_system_info.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String? osName;
String? osVersion;
String? kernelVersion;
String? hostname;
@override
void initState() {
super.initState();
_getSystemInfo();
}
Future<void> _getSystemInfo() async {
try {
final info = await LinuxSystemInfo.instance.getSystemInfo();
setState(() {
osName = info.osName;
osVersion = info.osVersion;
kernelVersion = info.kernelVersion;
hostname = info.hostname;
});
} catch (e) {
print('Error getting system info: $e');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Linux System Info'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text('OS Name: $osName'),
SizedBox(height: 16),
Text('OS Version: $osVersion'),
SizedBox(height: 16),
Text('Kernel Version: $kernelVersion'),
SizedBox(height: 16),
Text('Hostname: $hostname'),
],
),
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个Flutter应用,并在initState
方法中调用_getSystemInfo
函数来获取系统信息。LinuxSystemInfo.instance.getSystemInfo()
方法返回一个包含操作系统名称、版本、内核版本和主机名的对象。我们使用setState
方法来更新UI,以便显示这些信息。
请注意,这个插件只能在Linux平台上运行,因此在其他平台上(如Windows或macOS)运行这个代码可能会导致错误。你可以通过条件编译来确保只在Linux平台上调用相关代码。
希望这个示例对你有帮助!