Flutter系统信息查询插件linux_system_info的使用

Flutter系统信息查询插件linux_system_info的使用

标题

Linux System Info

内容

一个用于获取 Linux 系统信息的库。

示例代码

import 'package:linux_system_info/linux_system_info.dart';

Future<void> main() async {
  // CPU

  var cpu_usage = CpuInfo.getCpuUsagePercentage(); // 这将返回 CPU 使用率(例如:2%

  var cpu0_usage = CpuInfo.getProcessors()[0].getCpuUsagePercentage(); // 这将返回 CPU0 的使用率(在多核 CPU 情况下;例如:2%

  var cpu0_MHz = CpuInfo.getProcessors()[0].cpu_mhz; // 你也可以获取 CPU 核心的大量信息;例如:3600

  // Memory

  var total_mem = MemInfo().mem_total_gb; // 这将返回 RAM 的大小(你可以获取它以 kb 或 mb;例如:1 16

  var total_swap = MemInfo().swap_total_gb; // 这将返回 SWAP 的大小(你可以获取它以 kb 或 mb)例如:2

  
  // System

  var kernel_name = SystemInfo().kernel_name; // 这将返回内核名称;例如:'Linux'

  var kernel_version = SystemInfo().kernel_version; // 这将返回内核版本;例如:'5.11.0-16-generic'

  var os_name = SystemInfo().os_name; // 这将返回操作系统名称;例如:'Ubuntu'

  var os_version = SystemInfo().os_version; // 这将返回操作系统版本;例如:'21.04'

  var os_release = SystemInfo().os_release; // 这个值是一个包含解析的 /etc/os-release 的映射

  // GPU

  var gpu_model = (await GpuInfo.load())[0].model; // 这将返回 GPU 模型名称;例如:"Intel HD Graphics"

  // GNOME

  var gnome_version = GnomeInfo().version; // 这将返回 GNOME 版本;例如:"3.38.5"

  var gnome_distributor = GnomeInfo().distributor; // 这将返回 GNOME 发行版;例如:"Ubuntu"
}

更多关于Flutter系统信息查询插件linux_system_info的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter系统信息查询插件linux_system_info的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用linux_system_info插件来获取Linux系统信息的示例代码。linux_system_info插件允许你获取Linux系统的各种信息,如操作系统名称、版本、内核版本等。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加linux_system_info依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  linux_system_info: ^latest_version  # 请替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,你可以在你的Flutter应用中编写代码来使用这个插件。下面是一个简单的示例,展示如何获取并显示Linux系统的信息:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:linux_system_info/linux_system_info.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String? osName;
  String? osVersion;
  String? kernelVersion;
  String? hostname;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _getSystemInfo();
  }

  Future<void> _getSystemInfo() async {
    try {
      final info = await LinuxSystemInfo.instance.getSystemInfo();
      setState(() {
        osName = info.osName;
        osVersion = info.osVersion;
        kernelVersion = info.kernelVersion;
        hostname = info.hostname;
      });
    } catch (e) {
      print('Error getting system info: $e');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Linux System Info'),
        ),
        body: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16.0),
          child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: [
              Text('OS Name: $osName'),
              SizedBox(height: 16),
              Text('OS Version: $osVersion'),
              SizedBox(height: 16),
              Text('Kernel Version: $kernelVersion'),
              SizedBox(height: 16),
              Text('Hostname: $hostname'),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个Flutter应用,并在initState方法中调用_getSystemInfo函数来获取系统信息。LinuxSystemInfo.instance.getSystemInfo()方法返回一个包含操作系统名称、版本、内核版本和主机名的对象。我们使用setState方法来更新UI,以便显示这些信息。

请注意,这个插件只能在Linux平台上运行,因此在其他平台上(如Windows或macOS)运行这个代码可能会导致错误。你可以通过条件编译来确保只在Linux平台上调用相关代码。

希望这个示例对你有帮助!

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