Flutter 3D文本渲染插件text_3d的使用

Flutter 3D文本渲染插件text_3d的使用

安装

pubspec.yaml 文件中添加以下依赖项:

dependencies:
  text_3d: latest_version

然后运行命令安装依赖:

flutter pub get

使用

要使用 ThreeDText 组件,请按照以下步骤操作:

  1. 导入 text_3d 库:

    import 'package:text_3d/text_3d.dart';
    
  2. 创建一个 ThreeDText 组件实例,并设置所需的属性,如文本、字体样式、深度等。

可用的样式

  • standard: 基本的3D效果。
  • raised: 文字从背景突出显示。
  • inset: 文字嵌入到背景中。
  • perspectiveRaised: 具有抬升视角的效果。
  • perspectiveInset: 具有压入视角的效果。
  • perspectiveLeft: 文字向左倾斜。
  • perspectiveRight: 文字向右倾斜。

示例

下面是一个使用 text_3d 插件的示例代码,展示了如何创建不同的3D文本效果。

import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:text_3d/text_3d.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
        useMaterial3: true,
      ),
      home: const MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
          child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: [
          ThreeDText(
            text: 'perspectiveRaised',
            textStyle: TextStyle(fontSize: 40, color: Colors.green),
            depth: 10,
            style: ThreeDStyle.perspectiveRaised,
            angle: pi / 6,
            perspectiveDepth: 30,
          ),
          ThreeDText(
            text: 'perspectiveInset',
            textStyle: TextStyle(fontSize: 40, color: Colors.purpleAccent),
            depth: 40,
            style: ThreeDStyle.perspectiveInset,
            angle: pi / 6,
            perspectiveDepth: 2,
          ),
          ThreeDText(
            text: 'perspectiveRight',
            textStyle: TextStyle(fontSize: 25, color: Colors.yellow),
            style: ThreeDStyle.perspectiveLeft,
            perspectiveDepth: 45.0,
          ),
          ThreeDText(
            text: 'perspectiveLeft',
            textStyle: const TextStyle(
                fontSize: 25, color: Colors.pink, fontWeight: FontWeight.bold),
            depth: 6,
            style: ThreeDStyle.perspectiveLeft,
            perspectiveDepth: -45.0,
          ),
          ThreeDText(
            text: "inset",
            textStyle: TextStyle(
              fontSize: 64,
              color: Colors.pinkAccent,
            ),
            style: ThreeDStyle.inset,
          ),
          ThreeDText(
            text: 'raised',
            textStyle: TextStyle(fontSize: 64, color: Colors.blue),
            depth: 10,
            style: ThreeDStyle.raised,
          ),
          ThreeDText(
            text: 'standard',
            textStyle: TextStyle(fontSize: 40, color: Colors.blue),
            depth: 5,
            style: ThreeDStyle.standard,
          ),
          ThreeDText(
            text: 'inset with angle',
            textStyle: TextStyle(fontSize: 40, color: Colors.deepOrange),
            depth: 5,
            style: ThreeDStyle.inset,
            angle: 70,
            // 30 degrees
          ),
        ],
      )),
    );
  }
}

更多关于Flutter 3D文本渲染插件text_3d的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter 3D文本渲染插件text_3d的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter中使用text_3d插件来渲染3D文本的示例代码。text_3d插件允许你在Flutter应用中创建和渲染3D文本效果。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加text_3d依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  text_3d: ^最新版本号  # 请替换为实际最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,你可以在你的Flutter应用中使用Text3D组件来渲染3D文本。以下是一个完整的示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:text_3d/text_3d.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('3D Text Rendering'),
        ),
        body: Center(
          child: Text3DExample(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class Text3DExample extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      width: 300,
      height: 300,
      child: Text3D(
        text: 'Hello, Flutter 3D Text!',
        style: TextStyle(
          fontSize: 24,
          color: Colors.white,
          fontWeight: FontWeight.bold,
        ),
        depth: 10, // 深度
        angleX: 30, // X轴旋转角度
        angleY: 45, // Y轴旋转角度
        backgroundColor: Colors.blue,
        lightDirection: Offset(0.5, 0.5), // 光照方向
      ),
    );
  }
}

在这个示例中:

  • Text3D组件用于渲染3D文本。
  • text属性指定要显示的文本。
  • style属性用于设置文本的样式,如字体大小、颜色和粗细。
  • depth属性控制文本的深度效果。
  • angleXangleY属性分别控制文本在X轴和Y轴上的旋转角度。
  • backgroundColor属性设置文本的背景颜色。
  • lightDirection属性用于设置光照的方向,影响文本的阴影效果。

你可以根据需要调整这些属性来创建不同的3D文本效果。

请注意,由于text_3d插件的具体实现和API可能会随着版本更新而发生变化,因此建议查阅最新的官方文档或插件的GitHub仓库以获取最新的使用方法和示例代码。

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