Flutter购买管理插件purchases_dart的使用
Flutter购买管理插件purchases_dart的使用
PurchasesDart
PurchasesDart
是一个纯 Dart 实现的 purchases_flutter
插件,旨在简化内购和订阅功能。该插件遵循了 purchases_flutter
的的原生 API。您可以使用它与所有支持 Flutter 的平台一起工作,而不仅仅是 iOS 和 Android。它设计用于与不同的支付网关(商店)协同工作,并可以集成到各种商店实现中。
开始使用
在使用 PurchasesDart
之前,您必须通过 PurchasesDartConfiguration
进行配置。此配置需要 API 密钥、用户 ID 和一个 storeProduct
实例。以下是如何配置 PurchasesDart
的的一个示例:
await PurchasesDart.configure(
PurchasesDartConfiguration(
apiKey: env.revenueCatApiKey,
appUserId: userId,
storeProduct: StoreProductInterface,
),
);
它需要一个 storeProduct
来与商店后端进行通信。storeProduct
类作为与不同商店进行通信的接口。例如,来自 purchases_dart_stripe
的的 <a href="https://github.com/Navideck/purchases_dart/blob/add_docs/packages/purchases_dart_stripe/lib/src/stripe_store_product.dart" rel="ugc">StripeStoreProduct</a>
扩展了 StoreProductInterface
以与 Stripe 商店后端进行通信。同样,如果您要为 Play Store 构建,则需要创建特定于 Play Store 的的 StoreProductInterface
实现。
与 Stripe 集成
对于将 Stripe 作为商店后端进行集成,请参阅 purchases_dart_stripe
实现。这个附加包提供了一个 StripeStore
实现,可以与 PurchasesDart
一起使用。
重要说明
使用 PurchasesDart
时,一致的 appUserId
是至关重要的。使用 AnonymousUserId
不推荐,因为目前没有恢复匿名用户购买的方法,如果应用程序卸载的话。
示例代码
// 引入 purchases_dart 包
import 'package:purchases_dart/purchases_dart.dart';
void main() async {
// 配置 PurchasesDart
await PurchasesDart.configure(
PurchasesDartConfiguration(
apiKey: env.revenueCatApiKey,
appUserId: userId,
storeProduct: StoreProductInterface(),
),
);
// 检查是否有已购买的产品
bool hasPurchased = await PurchasesDart.hasPurchased();
print('是否已购买:$hasPurchased');
// 购买产品
if (hasPurchased) {
await PurchasesDart.purchase('product_id');
}
}
更多关于Flutter购买管理插件purchases_dart的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter购买管理插件purchases_dart的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,关于Flutter中的purchases_dart
插件,这是一个用于集成RevenueCat购买管理的库。以下是一个简单的代码案例,展示如何在Flutter应用中使用purchases_dart
进行购买管理。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了purchases_dart
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
purchases_dart: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你需要配置RevenueCat的SDK密钥。通常,这个密钥应该保存在你的环境变量或配置文件中,而不是硬编码在代码中。这里假设你已经有了密钥,并且以某种方式将其传递给了Flutter应用。
以下是一个基本的示例,展示如何初始化Purchases
对象,获取产品列表,并进行购买:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:purchases_dart/purchases_dart.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
Purchases? _purchases;
@override
void initState() {
super.initState();
// 假设你有一个函数来获取RevenueCat的SDK密钥
String sdkKey = getRevenueCatSdkKey();
// 初始化Purchases对象
_purchases = Purchases.configure(
PurchasesConfiguration(
apiKey: sdkKey,
// 其他可选配置,如监听器等
),
);
// 监听购买者信息更新
_purchases!.addPurchaserInfoUpdateListener((info) {
// 处理购买者信息更新,例如更新UI
print('Purchaser info updated: $info');
});
// 获取产品列表
_fetchProducts();
}
Future<void> _fetchProducts() async {
try {
List<Product> products = await _purchases!.getProducts(['product_id_1', 'product_id_2']); // 替换为你的产品ID
print('Products fetched: $products');
// 你可以在这里显示产品列表或进行其他操作
} catch (e) {
print('Error fetching products: $e');
}
}
Future<void> _purchaseProduct(String productId) async {
try {
PurchasePackage purchasePackage = await _purchases!.purchasePackage(productId);
print('Purchase completed: $purchasePackage');
// 处理购买完成后的逻辑,例如解锁功能或显示购买成功消息
} catch (e) {
print('Error purchasing product: $e');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Purchases Dart Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () => _purchaseProduct('product_id_1'), // 替换为你的产品ID
child: Text('Purchase Product 1'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () => _purchaseProduct('product_id_2'), // 替换为你的产品ID
child: Text('Purchase Product 2'),
),
],
),
),
),
);
}
// 这是一个假设的函数,用于获取RevenueCat的SDK密钥
// 在实际应用中,你应该从安全的地方获取这个密钥
String getRevenueCatSdkKey() {
// 替换为你的实际SDK密钥
return 'your_revenuecat_sdk_key_here';
}
}
注意事项:
- 产品ID:确保你使用的产品ID与RevenueCat控制台中配置的一致。
- SDK密钥:不要将SDK密钥硬编码在代码中。应该使用环境变量或安全的配置管理方法来存储和访问它。
- 错误处理:在实际应用中,你应该添加更详细的错误处理逻辑,以处理各种可能的异常情况。
- UI更新:在UI中显示购买状态和购买者信息时,确保在UI线程上更新状态,以避免潜在的线程冲突。
这个示例代码提供了一个基本的框架,你可以根据实际需求进行扩展和修改。