Flutter活动管理插件activsy的使用(注:由于插件介绍为undefined,以下功能基于插件名称“activsy”进行合理推测)

Flutter 活动管理插件 activsy 的使用

安装

在你的 pubspec.yaml 文件中添加 activsy 插件:

dependencies:
  activsy: ^1.0.1

然后运行 flutter pub get 来安装该插件。

使用

首先,在你的应用启动时初始化 activsy。你可以设置一个等待时间 (waiTime) 和一个超时回调 (onTimeOut)。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:activsy/activsy.dart';

void main() {
  // 确保 Flutter 绑定已经初始化
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  // 初始化 activsy 插件
  Activsy.initialize(waiTime: 10, onTimeOut: () {
    /// 当用户没有活动时调用此方法
    /// 调用 start 方法以继续监控
  });

  // 运行应用
  runApp(const MyApp());
}

接下来,创建一个 ActivsyWidget 并将其作为应用的根组件。你可以在 builder 回调中定义你的应用结构。

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return ActivsyWidget(
      detectedMouseAction: false,
      builder: (context) {
        return MaterialApp(
          title: 'Flutter Demo',
          theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
          home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
        );
      },
    );
  }
}

你也可以通过实现 onEvent 方法来拦截交互事件。

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return ActivsyWidget(
      onEvent: (event) {
        /// 处理事件
      },
      builder: (context) {
        return MaterialApp(
          title: 'Flutter Demo',
          theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
          home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
        );
      },
    );
  }
}

onTimeOut 方法被调用时,监控将终止。如果你想重新开始监控,可以调用 start() 方法。

函数和属性

  • start:调用 Activsy.start() 开始监控用户与应用的交互。

    Activsy.start();
    
  • stop:调用 Activsy.stop() 结束监控。

    Activsy.stop();
    
  • reset:调用 Activsy.reset() 重启监控,并且可以修改等待时间。

    Activsy.reset();
    Activsy.updateTime(waiTime: 60);
    
  • forceTimeOut:调用 Activsy.forceTimeOut() 可以立即触发 onTimeOut 方法。

    Activsy.forceTimeOut();
    
  • isInitialized:检查是否已初始化。

    bool isInitialized = Activsy.isInitialized;
    
  • isActive:检查监控是否处于活动状态。

    bool isActive = Activsy.isActive;
    

注意:调用上述函数之前必须先调用 initialize 方法,否则会抛出异常。

示例代码

以下是完整的示例代码,展示了如何在应用中使用 activsy 插件。

import 'package:activsy/activsy.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  runApp(App());
}

class App extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  State<App> createState() => _AppState();
}

class _AppState extends State<App> {
  final GlobalKey<NavigatorState> _globalKey = GlobalKey<NavigatorState>();
  final int _waiTime = 3;

  void onEvent(dynamic _) {
    debugPrint('onEvent');
  }

  void onTimeOut() async {
    debugPrint('onTimeOut :)');
    await _globalKey.currentState?.pushNamed('/authentication');
    Activsy.start();
  }

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    Activsy.initialize(waiTime: _waiTime, onTimeOut: onTimeOut);
    Activsy.start();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return ActivsyWidget(
      withMouse: true,
      onEvent: onEvent,
      builder: (ctx) {
        return MaterialApp(
          title: 'Activsy',
          navigatorKey: _globalKey,
          theme: ThemeData(
            primarySwatch: Colors.blue,
          ),
          initialRoute: '/',
          onGenerateRoute: AppRouter.route,
        );
      },
    );
  }
}

abstract class AppRouter {
  static Route<dynamic> route(RouteSettings settings) {
    debugPrint("route:: ${settings.name}");
    switch (settings.name) {
      case '/authentication':
        return MaterialPageRoute(builder: (_) => AuthenticationPage());
      default:
        return MaterialPageRoute(builder: (_) => TransactionsPage());
    }
  }
}

更多关于Flutter活动管理插件activsy的使用(注:由于插件介绍为undefined,以下功能基于插件名称“activsy”进行合理推测)的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter活动管理插件activsy的使用(注:由于插件介绍为undefined,以下功能基于插件名称“activsy”进行合理推测)的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个基于Flutter活动管理插件activsy(假设其功能类似于活动追踪和管理)的示例代码。请注意,由于activsy插件的具体API和功能并未明确,以下代码是根据插件名称和功能描述进行的合理推测。如果activsy插件的实际API不同,请根据实际情况进行调整。

1. 添加依赖

首先,在pubspec.yaml文件中添加activsy插件的依赖(假设插件已经发布在pub.dev上):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  activsy: ^x.y.z  # 替换为实际的版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 初始化插件

在Flutter应用的入口文件(通常是main.dart)中初始化activsy插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:activsy/activsy.dart';  // 假设插件的包名是activsy

void main() {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  Activsy.instance.initialize();  // 假设插件有一个initialize方法用于初始化
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Activity Manager',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: ActivityManagerScreen(),
    );
  }
}

3. 使用插件功能

假设activsy插件提供了创建、更新和删除活动的方法,以下是如何在Flutter中使用这些功能的示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:activsy/activsy.dart';  // 假设插件的包名是activsy

class Activity {
  String id;
  String name;
  DateTime startTime;
  DateTime endTime;

  Activity({required this.id, required this.name, required this.startTime, this.endTime});
}

class ActivityManagerScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _ActivityManagerScreenState createState() => _ActivityManagerScreenState();
}

class _ActivityManagerScreenState extends State<ActivityManagerScreen> {
  List<Activity> activities = [];
  TextEditingController nameController = TextEditingController();
  DateTime? startTime;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Activity Manager'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          children: [
            TextField(
              controller: nameController,
              decoration: InputDecoration(labelText: 'Activity Name'),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                DateTime now = DateTime.now();
                Activity activity = Activity(
                  id: Uuid().v4(),  // 假设使用uuid库生成唯一ID
                  name: nameController.text,
                  startTime: now,
                  endTime: null,
                );
                
                // 假设插件有一个createActivity方法用于创建活动
                await Activsy.instance.createActivity(activity);
                
                // 更新UI
                setState(() {
                  activities.add(activity);
                  nameController.clear();
                });
              },
              child: Text('Create Activity'),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            Expanded(
              child: ListView.builder(
                itemCount: activities.length,
                itemBuilder: (context, index) {
                  Activity activity = activities[index];
                  return Card(
                    child: ListTile(
                      title: Text(activity.name),
                      subtitle: Text('Started at: ${activity.startTime.toLocal()}'),
                      trailing: IconButton(
                        icon: Icon(Icons.delete),
                        onPressed: () async {
                          // 假设插件有一个deleteActivity方法用于删除活动
                          await Activsy.instance.deleteActivity(activity.id);
                          
                          // 更新UI
                          setState(() {
                            activities.removeAt(index);
                          });
                        },
                      ),
                    ),
                  );
                },
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () async {
          // 这里可以添加更多功能,比如结束当前活动
          if (activities.isNotEmpty) {
            Activity lastActivity = activities.last;
            if (lastActivity.endTime == null) {
              lastActivity = lastActivity.copyWith(endTime: DateTime.now());
              
              // 假设插件有一个updateActivity方法用于更新活动
              await Activsy.instance.updateActivity(lastActivity);
              
              // 更新UI(实际上在这个例子中不需要,因为我们是直接修改了列表中的对象)
              setState(() {});
            }
          }
        },
        tooltip: 'End Last Activity',
        child: Icon(Icons.done),
      ),
    );
  }
}

注意事项

  1. 插件API:上述代码基于假设的activsy插件API。如果插件的实际API不同,请查阅插件的官方文档并相应调整代码。
  2. 依赖管理:确保activsy插件已经正确添加到pubspec.yaml文件中,并运行flutter pub get来安装依赖。
  3. 错误处理:在实际应用中,应该添加适当的错误处理逻辑来处理插件调用可能出现的异常。
  4. UUID生成:上述代码使用了uuid库来生成唯一的活动ID。如果需要使用,请在pubspec.yaml文件中添加uuid依赖,并运行flutter pub get

希望这个示例代码对你有所帮助!

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