Flutter状态管理插件data_state_mobx的使用
Flutter状态管理插件data_state_mobx的使用
data_state_mobx
是一个强大的状态机插件,用于 MobX
状态管理。它可以几乎在任何应用程序的状态下使用。它有三种状态:loading
(加载中)、success
(成功)和 error
(错误),非常适合用于无限列表、操作按钮、带有闪烁效果的数据刷新逻辑等。
要求
该包仅适用于 MobX
。同时,最低支持的 Dart SDK 版本为 2.16。
开始使用
基本上,你可以在这三种状态下切换以控制你的数据。
-
在数据加载时,调用:
dataState.setLoadingState();
-
在成功获取数据时:
dataState.setSuccessState(data);
-
在发生错误时:
dataState.setErrorState(error);
DataState
会处理其余的事情。
要处理每个状态下的小部件,可以在 Observer
小部件中监听 state
或计算的 getter isLoading
、isSuccess
和 isError
。例如:
Observer(
builder: (_) => ElevatedButton(
child: controller.loginState.isLoading
? const CircularProgressIndicator()
: const Text('Button'),
onPressed: () {},
),
)
或者,你可以使用以下功能。
功能
- 简单状态
- 可重载状态
- 使用
reaction
的状态
简单状态
要处理简单的逻辑,比如显示一个字符串列表。
在 mobx 控制器文件
中创建 DataState
:
final dataState = DataState<List<String>>();
Future<void> fetchData() async {
dataState.setLoadingState();
try {
final data = await Future.delayed(const Duration(seconds: 3))
.then((_) => ['String 1', 'String 2', 'String 3']);
dataState.setSuccessState(data);
} catch (e) {
dataState.setErrorState(e);
}
}
然后在视图中添加 Observer
来展示列表:
final controller = ControllerInstance();
[@override](/user/override)
void initState() {
fetchData();
//...
super.initState();
}
[@override](/user/override)
Widget build(context) {
//...
Observer(
builder: (context) => controller.dataState.handleState(
loading: () {
return const CircularProgressIndicator();
},
success: (data) {
return ListView.builder(
shrinkWrap: true,
itemCount: data.length,
itemBuilder: (context, index) => Text(
data[index],
textAlign: TextAlign.center,
),
);
},
error: (error) {
return const Text('Error');
},
),
),
}
完整的代码见 这里。
可重载状态
当你想在加载小部件回调中使用数据时,可以使用 handleStateLoadableWithData
方法。例如,在无限列表或刷新逻辑中。
Observer(
builder: (context) => controller.dataState.handleStateLoadableWithData(
loading: (data) {
return Stack(
children: [
if (data != null) list(data),
Positioned.fill(
child: Container(
color: Colors.black45,
alignment: Alignment.center,
child: const CircularProgressIndicator()),
),
],
);
},
success: (data) => list(data),
error: (error) {
return const Text('Error');
},
),
);
完整的示例代码见 这里。
使用 reaction
的状态
为了在状态改变后仅处理一次,可以使用 handleReactionState
方法。只需在 initState
中设置,并在 dispose
方法中记住清理它。
例如,为了显示一个全屏对话框:
List<ReactionDisposer>? reactionsDisposers;
[@override](/user/override)
void initState() {
reactionsDisposers = [
controller.dataState.handleReactionState(
loading: loadingDialog,
)
];
super.initState();
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
reactionsDisposers?.forEach((dispose) {
dispose();
});
super.dispose();
}
void loadingDialog(bool show) {
if (show) {
showDialog(
barrierDismissible: false,
context: context,
builder: (BuildContext context) {
return Dialog(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: const [
CircularProgressIndicator(),
SizedBox(width: 32),
Text("Loading"),
],
),
),
);
},
);
} else {
Navigator.of(context).pop();
}
}
完整的示例代码见 这里。
示例代码
import 'package:example/login_sample/login_page.dart';
import 'package:example/reaction_states/reaction_page.dart';
import 'package:example/reloadable_states/reloadable_page.dart';
import 'package:example/simple_states/simple_page.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'DataState Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('DataState'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => const SimpleStatesPage()),
);
},
child: const Text('Simple states'),
),
const SizedBox(height: 8),
ElevatedButton(
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => const ReloadableStatesPage()),
);
},
child: const Text('Reloadable states'),
),
const SizedBox(height: 8),
ElevatedButton(
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => const ReactionPage()),
);
},
child: const Text('States using reaction'),
),
const SizedBox(height: 24),
const Text('Samples'),
const SizedBox(height: 8),
ElevatedButton(
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => const LoginPage()),
);
},
child: const Text('Login'),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter状态管理插件data_state_mobx的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter状态管理插件data_state_mobx的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个使用 data_state_mobx
插件进行 Flutter 状态管理的代码案例。data_state_mobx
并不是 Flutter 官方或广泛使用的状态管理库,但假设它是一个类似于 MobX 的库,这里将展示如何结合 MobX 的概念来实现状态管理。
首先,确保你已经安装了 mobx-dart
和 flutter_mobx
依赖。虽然 data_state_mobx
并不是标准的库,但你可以按照类似的模式来管理状态。
安装依赖
在你的 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
mobx: ^2.0.5
flutter_mobx: ^2.0.3
然后运行 flutter pub get
来安装这些依赖。
创建 Store
接下来,创建一个 store
来管理应用的状态。例如,我们可以创建一个简单的计数器应用。
// counter_store.dart
import 'package:mobx/mobx.dart';
part 'counter_store.g.dart';
class CounterStore = _CounterStore with _$CounterStore;
abstract class _CounterStore with Store {
@observable
int count = 0;
@action
void increment() {
count++;
}
@action
void decrement() {
count--;
}
}
运行 flutter pub run build_runner build
来生成 MobX 的代码。
使用 Store 在 Flutter 应用中
现在,我们可以使用 CounterStore
在 Flutter 应用中管理状态。
// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mobx/flutter_mobx.dart';
import 'counter_store.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final CounterStore counterStore = CounterStore();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(counterStore: counterStore),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
final CounterStore counterStore;
MyHomePage({required this.counterStore});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Demo Home Page'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Observer(
builder: (_) => Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
),
Observer(
builder: (_) => Text(
'${counterStore.count}',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: counterStore.increment,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
floatingActionButtonLocation: FloatingActionButtonLocation.centerFloat,
);
}
}
解释
-
创建 Store:
- 使用
@observable
标注可观察的变量。 - 使用
@action
标注修改这些变量的方法。
- 使用
-
在 Flutter 应用中使用 Store:
- 在
MyApp
中实例化CounterStore
。 - 使用
Observer
组件来监听 Store 的变化并更新 UI。
- 在
通过这种方式,你可以使用 data_state_mobx
(或类似的 MobX 插件)来管理 Flutter 应用中的状态。希望这个示例对你有所帮助!如果你有任何进一步的问题,请随时询问。