Flutter进度条展示插件progress_bar的使用
Flutter进度条展示插件progress_bar的使用
progress_bar
插件用于 Dart 命令行应用程序。它移植自 node-progress
到 Dart
。
使用
基本用法:
var bar = new ProgressBar(' [:bar] :percent :etas ', total: 10);
var timer = new Timer.periodic(new Duration(seconds: 1), (Timer timer) {
bar.tick();
if (bar.complete) {
timer.cancel();
}
});
选项
这些是在传递给进度条的选项中可以使用的键,除了在上面的示例中看到的 total
外。
total
: 完成所需的总刻度数。width
: 进度条的显示宽度,默认为总刻度数。complete
: 完成字符,默认为=
。incomplete
: 未完成字符,默认为-
。clear
: 完成时清除进度条,默认为false
。callback
: 可选函数,在进度条完成后调用。
令牌
这些是在进度条格式中可以使用的令牌。
:bar
: 进度条本身。:current
: 当前刻度数。:total
: 总刻度数。:elapsed
: 已经过的时间(秒)。:percent
: 完成百分比。:eta
: 预计完成时间(秒)。
特性和问题
如需提交功能请求或报告问题,请访问 问题跟踪器。
完整示例
下面是一个完整的示例,展示了如何使用 progress_bar
插件来创建一个进度条并更新其状态。
import 'dart:async';
import 'package:progress_bar/progress_bar.dart';
void main() {
// 初始化进度条
var bar = new ProgressBar(' [:bar] :percent :etas ', total: 10);
// 创建定时器,每秒更新进度条
var timer = new Timer.periodic(new Duration(seconds: 1), (Timer timer) {
bar.tick(); // 更新进度条
if (bar.complete) { // 检查是否已完成
timer.cancel(); // 如果已完成,则停止定时器
print("任务完成!");
}
});
}
更多关于Flutter进度条展示插件progress_bar的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter进度条展示插件progress_bar的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter应用中使用progress_bar
插件来展示进度条的代码案例。假设你已经在pubspec.yaml
文件中添加了progress_bar
依赖,并且已经运行了flutter pub get
来获取依赖。
首先,确保你的pubspec.yaml
文件中包含以下依赖项(注意,progress_bar
可能是一个假设的包名,Flutter社区中通常使用的是flutter_spinner
或类似的包来实现进度条效果。这里我将使用假设的progress_bar
包名进行演示):
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
progress_bar: ^x.y.z # 替换为实际的版本号
然后,在你的Flutter应用中,你可以按照以下步骤使用进度条。
1. 导入包
在你的Dart文件中导入progress_bar
包:
import 'package:progress_bar/progress_bar.dart';
2. 使用进度条
下面是一个简单的示例,展示如何在Flutter中使用进度条。假设我们有一个模拟下载进度的场景。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:progress_bar/progress_bar.dart';
import 'dart:async';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Progress Bar Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: ProgressBarScreen(),
);
}
}
class ProgressBarScreen extends StatefulWidget {
@override
_ProgressBarScreenState createState() => _ProgressBarScreenState();
}
class _ProgressBarScreenState extends State<ProgressBarScreen> {
double _progress = 0.0;
@override
void initState() {
super.initState();
_simulateDownload();
}
void _simulateDownload() {
Timer.periodic(Duration(milliseconds: 100), (Timer timer) {
setState(() {
if (_progress < 1.0) {
_progress += 0.01;
} else {
timer.cancel();
}
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Progress Bar Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ProgressBar(
progress: _progress,
height: 20.0,
backgroundColor: Colors.grey[200]!,
color: Colors.blue,
),
SizedBox(height: 20.0),
Text(
'Progress: ${(_progress * 100).toStringAsFixed(2)}%',
style: TextStyle(fontSize: 20.0),
),
],
),
),
);
}
}
// 假设 ProgressBar 是一个简单的自定义进度条组件,你可以根据实际的 progress_bar 包文档进行调整
class ProgressBar extends StatelessWidget {
final double progress;
final double height;
final Color backgroundColor;
final Color color;
ProgressBar({
required this.progress,
required this.height,
required this.backgroundColor,
required this.color,
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
height: height,
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(5.0),
color: backgroundColor,
),
child: LayoutBuilder(
builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) {
return AnimatedContainer(
width: constraints.maxWidth * progress,
height: height,
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(5.0),
color: color,
),
);
},
),
);
}
}
注意事项
-
依赖包:请确保你使用的
progress_bar
包的实际名称和导入语句与文档一致。如果找不到合适的包,可以考虑使用其他流行的进度条实现,如flutter_spinner
或自定义进度条。 -
动画:上述示例使用
Timer.periodic
来模拟下载进度。在实际应用中,你可能会根据网络请求或其他异步操作的进度来更新进度条。 -
样式:上述
ProgressBar
组件是一个简单的自定义实现。根据实际需求,你可能需要调整样式和动画效果。 -
文档:务必参考你所使用的进度条插件的官方文档,以确保正确使用其API和功能。