Flutter进度条展示插件progress_bar的使用

Flutter进度条展示插件progress_bar的使用

progress_bar 插件用于 Dart 命令行应用程序。它移植自 node-progressDart

使用

基本用法:

var bar = new ProgressBar(' [:bar] :percent :etas ', total: 10);
var timer = new Timer.periodic(new Duration(seconds: 1), (Timer timer) {
  bar.tick();
  if (bar.complete) {
    timer.cancel();
  }
});

选项

这些是在传递给进度条的选项中可以使用的键,除了在上面的示例中看到的 total 外。

  • total: 完成所需的总刻度数。
  • width: 进度条的显示宽度,默认为总刻度数。
  • complete: 完成字符,默认为 =
  • incomplete: 未完成字符,默认为 -
  • clear: 完成时清除进度条,默认为 false
  • callback: 可选函数,在进度条完成后调用。

令牌

这些是在进度条格式中可以使用的令牌。

  • :bar: 进度条本身。
  • :current: 当前刻度数。
  • :total: 总刻度数。
  • :elapsed: 已经过的时间(秒)。
  • :percent: 完成百分比。
  • :eta: 预计完成时间(秒)。

特性和问题

如需提交功能请求或报告问题,请访问 问题跟踪器

完整示例

下面是一个完整的示例,展示了如何使用 progress_bar 插件来创建一个进度条并更新其状态。

import 'dart:async';
import 'package:progress_bar/progress_bar.dart';

void main() {
  // 初始化进度条
  var bar = new ProgressBar(' [:bar] :percent :etas ', total: 10);

  // 创建定时器,每秒更新进度条
  var timer = new Timer.periodic(new Duration(seconds: 1), (Timer timer) {
    bar.tick(); // 更新进度条
    if (bar.complete) { // 检查是否已完成
      timer.cancel(); // 如果已完成,则停止定时器
      print("任务完成!");
    }
  });
}

更多关于Flutter进度条展示插件progress_bar的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter进度条展示插件progress_bar的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter应用中使用progress_bar插件来展示进度条的代码案例。假设你已经在pubspec.yaml文件中添加了progress_bar依赖,并且已经运行了flutter pub get来获取依赖。

首先,确保你的pubspec.yaml文件中包含以下依赖项(注意,progress_bar可能是一个假设的包名,Flutter社区中通常使用的是flutter_spinner或类似的包来实现进度条效果。这里我将使用假设的progress_bar包名进行演示):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  progress_bar: ^x.y.z  # 替换为实际的版本号

然后,在你的Flutter应用中,你可以按照以下步骤使用进度条。

1. 导入包

在你的Dart文件中导入progress_bar包:

import 'package:progress_bar/progress_bar.dart';

2. 使用进度条

下面是一个简单的示例,展示如何在Flutter中使用进度条。假设我们有一个模拟下载进度的场景。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:progress_bar/progress_bar.dart';
import 'dart:async';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Progress Bar Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: ProgressBarScreen(),
    );
  }
}

class ProgressBarScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _ProgressBarScreenState createState() => _ProgressBarScreenState();
}

class _ProgressBarScreenState extends State<ProgressBarScreen> {
  double _progress = 0.0;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _simulateDownload();
  }

  void _simulateDownload() {
    Timer.periodic(Duration(milliseconds: 100), (Timer timer) {
      setState(() {
        if (_progress < 1.0) {
          _progress += 0.01;
        } else {
          timer.cancel();
        }
      });
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Progress Bar Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            ProgressBar(
              progress: _progress,
              height: 20.0,
              backgroundColor: Colors.grey[200]!,
              color: Colors.blue,
            ),
            SizedBox(height: 20.0),
            Text(
              'Progress: ${(_progress * 100).toStringAsFixed(2)}%',
              style: TextStyle(fontSize: 20.0),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

// 假设 ProgressBar 是一个简单的自定义进度条组件,你可以根据实际的 progress_bar 包文档进行调整
class ProgressBar extends StatelessWidget {
  final double progress;
  final double height;
  final Color backgroundColor;
  final Color color;

  ProgressBar({
    required this.progress,
    required this.height,
    required this.backgroundColor,
    required this.color,
  });

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      height: height,
      decoration: BoxDecoration(
        borderRadius: BorderRadius.circular(5.0),
        color: backgroundColor,
      ),
      child: LayoutBuilder(
        builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) {
          return AnimatedContainer(
            width: constraints.maxWidth * progress,
            height: height,
            decoration: BoxDecoration(
              borderRadius: BorderRadius.circular(5.0),
              color: color,
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

注意事项

  1. 依赖包:请确保你使用的progress_bar包的实际名称和导入语句与文档一致。如果找不到合适的包,可以考虑使用其他流行的进度条实现,如flutter_spinner或自定义进度条。

  2. 动画:上述示例使用Timer.periodic来模拟下载进度。在实际应用中,你可能会根据网络请求或其他异步操作的进度来更新进度条。

  3. 样式:上述ProgressBar组件是一个简单的自定义实现。根据实际需求,你可能需要调整样式和动画效果。

  4. 文档:务必参考你所使用的进度条插件的官方文档,以确保正确使用其API和功能。

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