Flutter前端 Web 框架Pheasant的使用

Flutter前端 Web 框架Pheasant的使用

Pheasant

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Pheasant 是一种现代的、进步的、快速重新加载的强大前端 Web 框架,用 Dart 语言编写并操作。它支持 JavaScript,并提供了现代 Web 开发的所有功能(如 Web 组件、HTML 渲染等),结合了 Dart 的动态功能。

<script>
int myNum = 9;

void addNum() {
    myNum++;
}
</script>

<template>
<div id="output">
    <p>Hello World, Welcome to Pheasant</p>
    <p>{{myNum}}</p>
</div>
</template>

<style syntax="scss">
$primary-color: red;

#output {
    font-family: verdana;
    color: blue;
    background-color: powderblue;
}

p {
    color: $primary-color;
}
</style>

新手入门

如果你是新手,请参阅此指南以快速开始,并迈向制作你最棒的应用。

它如何工作?

Pheasant 通过渲染 .phs 文件中的组件来工作。这些文件包含三个部分:

  1. 模板 包含类似 HTML 的语法,后跟特殊的 Pheasant 组件,帮助轻松且动态地在你的 Web 应用程序中渲染代码。
<template>
<div id="output">
    <p>Hello World, Welcome to Pheasant</p>
    <p>{{myNum}}</p>
</div>
</template>
  1. 脚本 包含位于其中的 Dart 数据,可以在 模板 部分中用于渲染。
<script>
int myNum = 9;

void addNum() {
    myNum++;
}
</script>
  1. 样式 包含模板组件的全局或局部样式。
<style syntax="scss">
$primary-color: red;

#output {
    font-family: verdana;
    color: blue;
    background-color: powderblue;
}

p {
    color: $primary-color;
}
</style>

如何使用该插件

这个包非常精简,并依赖于其子包的功能 - pheasant_temp;模板引擎,pheasant_assets;样式和资源引擎,pheasant_build;构建系统,以及 pheasant_meta;元数据包。该包本身只提供了一个 API 来使用这些包的功能。

在每个主入口页面中使用的主库是 pheasant 库,它作为 API 库公开 createApp 函数,用于创建和渲染 Pheasant 应用程序。

import 'package:pheasant/pheasant.dart';

import 'package:<your-lib>/main.phs.dart';

void main() {
    createApp(App);
}

更多关于Flutter前端 Web 框架Pheasant的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter前端 Web 框架Pheasant的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


由于pheasant这个Flutter插件的具体功能和用途是未知的,并且您提出了一个基于其名称的合理推测——可能与鸟类相关的动画或UI组件有关,我将基于这个假设给出一个Flutter插件使用案例的示例代码。请注意,这只是一个假设性的示例,并不代表pheasant插件的真实功能。

假设pheasant插件提供了一个鸟类动画的UI组件,我们可以编写一个Flutter应用来展示这个组件。以下是一个简单的示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pheasant/pheasant.dart'; // 假设这是插件的导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Pheasant Bird Animation Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with SingleTickerProviderStateMixin {
  late AnimationController _controller;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = AnimationController(
      duration: const Duration(seconds: 2),
      vsync: this,
    )..repeat(reverse: true);
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 假设PheasantBirdAnimation是插件提供的动画组件
    // 并且它接受一个AnimationController来控制动画
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Pheasant Bird Animation Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: PheasantBirdAnimation(
          animation: _controller,
          // 其他可能的参数,例如鸟的种类、颜色等(这里仅为假设)
          birdType: BirdType.pheasant, // 假设的枚举类型
          color: Colors.red, // 假设可以设置颜色
        ),
      ),
    );
  }
}

// 假设的枚举类型,用于指定鸟的种类(这里仅为示例)
enum BirdType {
  pheasant,
  // 其他可能的鸟类
}

// 假设的PheasantBirdAnimation组件(这里仅为示例,实际插件可能提供不同的API)
class PheasantBirdAnimation extends AnimatedWidget {
  final BirdType birdType;
  final Color color;

  const PheasantBirdAnimation({
    Key? key,
    required Animation<double> animation,
    required this.birdType,
    required this.color,
  }) : super(key: key, listenable: animation);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final Animation<double> animation = listenable as Animation<double>;

    // 假设的绘制逻辑,这里使用一个简单的Container和旋转动画作为示例
    return Transform.rotate(
      angle: animation.value * 2.0 * 3.141592653589793, // 旋转一圈
      child: Container(
        width: 100,
        height: 100,
        decoration: BoxDecoration(
          shape: BoxShape.circle,
          color: color,
        ),
        child: Center(
          child: Text(
            birdType == BirdType.pheasant ? 'Pheasant' : '',
            style: TextStyle(color: Colors.white),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

请注意,上述代码中的PheasantBirdAnimation组件、BirdType枚举以及pheasant插件的导入路径都是基于假设的,并不代表真实存在的插件API。如果pheasant插件确实存在并且提供了类似的功能,您应该查阅其官方文档以获取正确的使用方法和API。

另外,如果pheasant插件并没有提供这样的功能,或者您想要实现一个自定义的鸟类动画组件,您可以参考上述代码中的动画和绘制逻辑,使用Flutter的动画系统和绘图API来创建自己的组件。

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