Flutter店铺管理插件store_keeper的使用

Flutter店铺管理插件store_keeper的使用

StoreKeeper 是一个为 Flutter 应用设计的状态管理库,专注于简单性。它受到了 JavaScript 领域类似库的启发。以下是其基本工作原理:

  • 单个存储库来保存应用的数据
  • 结构化的修改通过突变(Mutations)进行
  • 小部件监听突变以重新构建自身
  • 使用拦截器(Interceptors)和副作用(SideEffects)增强这一过程

StoreKeeper 的核心基于 Flutter 的 InheritedModel 小部件,并且最初是为 2018 年初的 Kite 应用开发的后端。之后它被分离出来成为这个库。现在它已经在多个应用中生产使用,包括 Coin、Olam 和 Hackly。

开始使用

pubspec.yaml 文件中添加依赖:

dependencies:
  ...
  store_keeper: ^1.0.0

创建一个存储库:

import 'package:store_keeper/store_keeper.dart';

class AppStore extends Store {
  int count = 0;
}

定义突变:

class Increment extends Mutation<AppStore> {
  exec() => store.count++; // 增加计数
}

class Multiply extends Mutation<AppStore> {
  final int by;

  Multiply({required this.by});

  exec() => store.count *= by; // 将计数乘以指定值
}

监听突变:

[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
  // 定义何时此小部件应重新渲染
  StoreKeeper.listen(context, to: [Increment, Multiply]);

  // 获取对存储库的访问
  final store = StoreKeeper.store as AppStore;

  return Text("${store.count}");
}

完整的示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:store_keeper/store_keeper.dart';

// 构建存储库并使其成为应用的一部分
void main() {
  runApp(StoreKeeper(
    store: AppStore(),
    child: MyApp(),
  ));
}

// 存储库定义
class AppStore extends Store {
  int count = 0;
}

// 突变定义
class Increment extends Mutation<AppStore> {
  exec() => store.count++; // 增加计数
}

class Multiply extends Mutation<AppStore> {
  final int by;

  Multiply({required this.by});

  exec() => store.count *= by; // 将计数乘以指定值
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    // 定义何时此小部件应重新渲染
    StoreKeeper.listen(context, to: [Increment, Multiply]);

    // 获取对存储库的访问
    final store = StoreKeeper.store as AppStore;

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Column(
          children: <Widget>[
            Text("Count: ${store.count}"), // 显示当前计数值
            ElevatedButton(
              child: Text("Increment"), // 增加按钮
              onPressed: () {
                // 触发突变
                Increment();
              },
            ),
            ElevatedButton(
              child: Text("Multiply"), // 乘法按钮
              onPressed: () {
                // 触发带参数的突变
                Multiply(by: 2);
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter店铺管理插件store_keeper的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter店铺管理插件store_keeper的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用store_keeper插件来管理店铺的示例代码。假设store_keeper插件提供了基本的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作来管理店铺信息。请注意,实际的store_keeper插件API可能会有所不同,这里仅提供一个概念性的示例。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了store_keeper依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  store_keeper: ^x.y.z  # 替换为实际的版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,我们编写Flutter代码来使用store_keeper插件。以下是一个简单的示例,展示了如何创建、读取、更新和删除店铺信息。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:store_keeper/store_keeper.dart'; // 假设这是插件的导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Store Keeper Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: StoreKeeperDemo(),
    );
  }
}

class StoreKeeperDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _StoreKeeperDemoState createState() => _StoreKeeperDemoState();
}

class _StoreKeeperDemoState extends State<StoreKeeperDemo> {
  late StoreKeeper _storeKeeper;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化StoreKeeper实例,这里假设插件提供了这样的初始化方法
    _storeKeeper = StoreKeeper.instance;
    // 可以在这里进行任何必要的初始化操作,比如设置数据库等
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Store Keeper Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          children: <Widget>[
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                // 创建店铺
                var newStore = Store(
                  id: Uuid().v4(), // 假设有一个Uuid生成器用于唯一标识
                  name: 'New Store',
                  address: '123 Main St',
                );
                await _storeKeeper.createStore(newStore);
                ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                  SnackBar(content: Text('Store created!')),
                );
              },
              child: Text('Create Store'),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                // 读取店铺列表
                var stores = await _storeKeeper.getStores();
                // 这里简单打印店铺列表,实际可以显示在UI上
                print('Stores: $stores');
                ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                  SnackBar(content: Text('Stores retrieved!')),
                );
              },
              child: Text('Get Stores'),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                // 更新店铺
                var storeToUpdate = await _storeKeeper.getStoreById('some-store-id');
                if (storeToUpdate != null) {
                  storeToUpdate.name = 'Updated Store';
                  await _storeKeeper.updateStore(storeToUpdate);
                  ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                    SnackBar(content: Text('Store updated!')),
                  );
                } else {
                  ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                    SnackBar(content: Text('Store not found!')),
                  );
                }
              },
              child: Text('Update Store'),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                // 删除店铺
                await _storeKeeper.deleteStoreById('some-store-id');
                ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                  SnackBar(content: Text('Store deleted!')),
                );
              },
              child: Text('Delete Store'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

// 假设Store是插件定义的一个数据模型
class Store {
  String id;
  String name;
  String address;

  Store({required this.id, required this.name, required this.address});
}

注意

  1. 上述代码中的StoreKeeper类、createStoregetStoresgetStoreByIdupdateStoredeleteStoreById方法是假设的API。实际使用时,你需要参考store_keeper插件的文档来调用正确的方法。
  2. Uuid().v4()用于生成唯一标识符,你可能需要引入uuid包来使用这个功能。
  3. 这个示例代码没有处理错误情况,比如网络错误或数据库错误。在实际应用中,你应该添加适当的错误处理逻辑。

希望这个示例对你有所帮助!

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