Flutter网络代理插件v2ray的使用

Flutter网络代理插件v2ray的使用

v2ray客户端包用于Flutter

该包将包含Android和iOS的代码。

特性

  • 简易设置
  • 快速连接
  • 针对Android(Java)和iOS(Swift)进行了优化的代码。

请分享您对此包的兴趣,以便更快发布

注意:此包正在开发中,将在尽可能短的时间内发布。


示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:v2ray/v2ray.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _platformVersion = '未知';
  final _v2rayPlugin = V2ray();

  // 测试用的Vmess配置字符串
  var vmessTest =
      "vmess://eyJ2IjogIjIiLCAicHMiOiAidm1lc3MgLSAyMzA1MDgyMjAyIiwgImFkZCI6ICI0NS43Ny4xNDMuMTk5IiwgInBvcnQiOiA1MDI3LCAiaWQiOiAiZjU4ZjM5ODEtNmFkYy00NWQ3LWNhMTItOTRhMWQzZGNiZWM2IiwgImFpZCI6IDAsICJuZXQiOiAidGNwIiwgInR5cGUiOiAiaHR0cCIsICJob3N0IjogInNuYXBwLmlyIiwgInBhdGgiOiAiLyIsICJ0bHMiOiAibm9uZSJ9";

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // 平台消息是异步的,所以我们在一个异步方法中初始化。
  Future<void> initPlatformState() async {
    String platformVersion;
    // 平台消息可能会失败,所以我们使用try/catch处理PlatformException。
    // 我们还处理了消息可能返回null的情况。
    try {
      platformVersion =
          await _v2rayPlugin.getPlatformVersion() ?? '未知平台版本';
    } on PlatformException {
      platformVersion = '获取平台版本失败。';
    }

    // 如果小部件在异步平台消息还在进行时被从树中移除,我们想丢弃回复而不是调用
    // setState来更新我们的不存在的外观。
    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _platformVersion = platformVersion;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: const Text('插件示例应用'),
          ),
          body: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
            children: [
              Text('运行在: $_platformVersion\n'),
              ElevatedButton(
                onPressed: () {
                  // 连接V2Ray代理
                  _v2rayPlugin.start(vmessTest);
                },
                child: const Text("连接我")
              )
            ],
          )),
    );
  }
}

说明

  1. 导入必要的库

    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'dart:async';
    import 'package:flutter/services.dart';
    import 'package:v2ray/v2ray.dart';
    
  2. 定义主应用类

    void main() {
      runApp(const MyApp());
    }
    
    class MyApp extends StatefulWidget {
      const MyApp({super.key});
      [@override](/user/override)
      State<MyApp> createState() => _MyAppState();
    }
    
  3. 初始化状态并连接V2Ray代理

    class _MyAppState extends State<MyApp> {
      String _platformVersion = '未知';
      final _v2rayPlugin = V2ray();
    
      var vmessTest = "vmess://..."; // Vmess配置字符串
    
      [@override](/user/override)
      void initState() {
        super.initState();
        initPlatformState();
      }
    
      Future<void> initPlatformState() async {
        String platformVersion;
        try {
          platformVersion = await _v2rayPlugin.getPlatformVersion() ?? '未知平台版本';
        } on PlatformException {
          platformVersion = '获取平台版本失败。';
        }
    
        if (!mounted) return;
    
        setState(() {
          _platformVersion = platformVersion;
        });
      }
    
  4. 构建UI

    [@override](/user/override)
    Widget build(BuildContext context) {
      return MaterialApp(
        home: Scaffold(
            appBar: AppBar(
              title: const Text('插件示例应用'),
            ),
            body: Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
              children: [
                Text('运行在: $_platformVersion\n'),
                ElevatedButton(
                  onPressed: () {
                    // 连接V2Ray代理
                    _v2rayPlugin.start(vmessTest);
                  },
                  child: const Text("连接我")
                )
              ],
            )),
      );
    }
    

更多关于Flutter网络代理插件v2ray的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter网络代理插件v2ray的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter项目中配置和使用V2Ray网络代理插件,通常涉及以下几个步骤:集成V2Ray客户端库、配置V2Ray服务、以及通过Dart代码控制代理的设置和使用。以下是一个简化的示例,展示了如何在Flutter应用中集成和使用V2Ray代理。

1. 添加依赖

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加对V2Ray客户端库的依赖(注意:由于Flutter生态系统中可能没有直接支持V2Ray的官方或广泛认可的插件,这里假设你找到了一个第三方库或者需要自己实现与V2Ray服务的通信)。这里我们假设有一个名为v2ray_client的假想库:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  v2ray_client: ^x.y.z  # 假设的版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 配置V2Ray服务

V2Ray服务需要在你的设备上单独配置和运行。这通常涉及下载V2Ray的核心文件(如config.json),并通过命令行或系统服务启动V2Ray。这不是Flutter代码的一部分,但确保V2Ray服务已经在后台运行,并且配置正确。

3. Dart代码示例

以下是一个简化的Dart代码示例,展示了如何使用假设的v2ray_client库来设置和使用V2Ray代理:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:v2ray_client/v2ray_client.dart'; // 假设的库导入

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  V2RayClient? _v2rayClient;
  bool _isConnected = false;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化V2Ray客户端
    _v2rayClient = V2RayClient(
      host: 'localhost', // V2Ray服务的主机地址
      port: 1080,        // V2Ray服务的端口号
      uuid: 'your-uuid', // 假设需要的UUID或其他认证信息
    );

    // 尝试连接V2Ray服务(这通常是异步操作)
    _connectToV2Ray();
  }

  Future<void> _connectToV2Ray() async {
    try {
      await _v2rayClient!.connect();
      setState(() {
        _isConnected = true;
      });
    } catch (e) {
      print('Failed to connect to V2Ray: $e');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('V2Ray Proxy Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Text(
            _isConnected ? 'Connected to V2Ray' : 'Not Connected',
            style: TextStyle(fontSize: 24),
          ),
        ),
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
          onPressed: () async {
            if (_isConnected) {
              await _v2rayClient!.disconnect();
              setState(() {
                _isConnected = false;
              });
            } else {
              await _connectToV2Ray();
            }
          },
          tooltip: _isConnected ? 'Disconnect' : 'Connect',
          child: Icon(_isConnected ? Icons.disconnect : Icons.connect),
        ),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _v2rayClient?.dispose(); // 清理资源
    super.dispose();
  }
}

注意

  1. 依赖库:上述代码中的v2ray_client是一个假设的库。实际上,你可能需要寻找或自己实现与V2Ray服务的通信逻辑。
  2. V2Ray服务配置:确保V2Ray服务已经在设备上正确配置并运行。
  3. 权限:根据操作系统(如Android或iOS),你可能需要在AndroidManifest.xmlInfo.plist中添加必要的网络权限。
  4. 错误处理:实际应用中需要更完善的错误处理和用户反馈机制。

由于Flutter社区可能没有直接支持V2Ray的官方插件,上述代码是一个概念性的示例,旨在展示如何在Flutter应用中集成和使用代理服务的基本思路。具体实现可能需要根据实际使用的V2Ray客户端库进行调整。

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