Flutter屏幕截图插件screenscraper的使用

Flutter屏幕截图插件screenscraper的使用

功能

  • 计算所需ROM文件的哈希值
  • 调用ScreenScraper API V2以获取匹配的游戏详情
  • 基于语言/区域优先级提供选定的游戏详情

使用方法

以下是一个完整的示例,展示了如何使用screenscraper插件来获取游戏信息。

import 'package:screenscraper/screenscraper.dart';

void main() async {
  // 初始化RomScraper实例
  final scraper = RomScraper(
    devId: "xxx",          // 开发者ID
    devPassword: "yyy",    // 开发者密码
    softwareName: "zzz",   // 软件名称
    userName: "test",      // 用户名
    userPassword: "test",  // 用户密码
  );

  // 获取游戏信息
  final game = await scraper.scrapeRom(
    systemId: 12,           // 系统ID
    romPath: "WarioWare, Inc. - Mega Microgame\$! (USA).gba", // ROM路径
  );

  // 打印游戏信息
  print('Game ${game.name} released on ${game.systemName} in ${game.releaseDate}');
}

更多关于Flutter屏幕截图插件screenscraper的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter屏幕截图插件screenscraper的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,关于Flutter屏幕截图插件 screenscraper 的使用,以下是一个基本的代码示例,展示了如何集成和使用该插件来捕获屏幕截图。

首先,确保你已经在 pubspec.yaml 文件中添加了 screenscraper 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  screenscraper: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后,运行 flutter pub get 来获取依赖。

接下来,在你的 Flutter 应用中使用 screenscraper。以下是一个完整的示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:screenscraper/screenscraper.dart';
import 'dart:ui' as ui;
import 'dart:typed_data';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:image/image.dart' as img;

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: ScreenshotPage(),
    );
  }
}

class ScreenshotPage extends StatefulWidget {
  @override
  _ScreenshotPageState createState() => _ScreenshotPageState();
}

class _ScreenshotPageState extends State<ScreenshotPage> {
  final GlobalKey _globalKey = GlobalKey();
  Uint8List? _screenshotBytes;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Screenscraper Example'),
      ),
      body: RepaintBoundary(
        key: _globalKey,
        child: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text(
                'Tap the button to take a screenshot',
                style: TextStyle(fontSize: 24),
              ),
              SizedBox(height: 20),
              ElevatedButton(
                onPressed: _captureScreenshot,
                child: Text('Capture Screenshot'),
              ),
              if (_screenshotBytes != null)
                Image.memory(_screenshotBytes!),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  Future<void> _captureScreenshot() async {
    try {
      // Capture the screenshot
      RenderRepaintBoundary boundary =
          _globalKey.currentContext!.findRenderObject() as RenderRepaintBoundary;
      ui.Image image = await boundary.toImage();
      ByteData byteData = await image.toByteData(format: ui.ImageByteFormat.png);
      Uint8List pngBytes = byteData.buffer.asUint8List();

      // Save the screenshot to the device storage
      Directory appDocDir = await getApplicationDocumentsDirectory();
      String appDocPath = appDocDir.path;
      String imgPath = '$appDocPath/screenshot.png';
      File imgFile = File(imgPath);
      await imgFile.writeAsBytes(pngBytes);

      // Optionally, you can process the image or do something else with the bytes
      // For example, converting to JPEG and showing in the UI
      img.Image? imgDart = img.decodeImage(pngBytes);
      Uint8List? jpegBytes = Uint8List.fromList(img.encodeJpg(imgDart!, quality: 85));

      setState(() {
        _screenshotBytes = jpegBytes;
      });

      print('Screenshot saved to $imgPath');
    } catch (e) {
      print('Error capturing screenshot: $e');
    }
  }
}

代码解释:

  1. 依赖添加:确保在 pubspec.yaml 中添加了 screenscraper 依赖。
  2. UI结构
    • 使用 RepaintBoundary 包裹需要截图的区域,并为其分配一个 GlobalKey
    • 添加一个按钮用于触发截图操作。
    • 如果截图成功,显示截图图片。
  3. 截图逻辑
    • 使用 RenderRepaintBoundarytoImage 方法将截图区域转换为 ui.Image
    • ui.Image 转换为 ByteData,再转换为 Uint8List
    • 将截图保存到设备存储,并可选地处理截图数据(例如转换为 JPEG 格式)。
    • 更新 UI 显示截图。

请注意,screenscraper 插件本身并不是 Flutter 社区广泛使用的标准插件,上述示例使用了 Flutter 提供的原生截图能力。如果你确实需要使用名为 screenscraper 的特定插件,请参考其官方文档和示例代码,因为不同的插件可能有不同的 API 和使用方法。如果 screenscraper 插件的 API 与上述示例中的方法有所不同,请查阅其最新的文档或仓库以获取正确的使用方法。

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