Flutter地理网格生成插件geo_triangle_grid的使用
Flutter地理网格生成插件geo_triangle_grid
的使用
特性
- 从位置(纬度、经度)创建三角形
- 从三角形创建位置
- 获取三角形的中心点
- 在指定深度内获取边界内的三角形
开始使用
在你的 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖项:
dependencies:
geo_triangle_grid: ^1.1.1
然后在你的 Dart 文件中导入该包:
import 'package:geo_triangle_grid/geo_triangle_grid.dart';
使用方法
以下是一个简单的使用示例:
void main() {
latLngToHash();
latLngToHashWithDepth();
hashToLatLng();
}
void latLngToHash() {
// 将位置转换为三角形哈希字符串
final location = LatLng(37.7749, -122.4194);
final hash = TriangleGrid.latLngToHash(location);
print(hash); // 输出: G110302102
}
void latLngToHashWithDepth() {
// 将位置转换为三角形哈希字符串,并指定深度
final location = LatLng(37.7749, -122.4194);
final hash = TriangleGrid.latLngToHash(location, 12);
print(hash);
}
void hashToLatLng() {
// 将三角形哈希字符串转换为位置
final hash = 'G110302102';
final location = TriangleGrid.hashToLatLng(hash);
print(location); // 输出: LatLng(latitude: 37.7749, longitude: -122.4194)
}
方法详解
TriangleGrid.latLngToHash
将位置转换为三角形哈希字符串。第二个参数是可选的,表示三角形网格的长度。如果不提供,默认值为 20。
String TriangleGrid.latLngToHash(LatLng location, [int depth = 20]);
TriangleGrid.hashToLatLngTriangle
将三角形哈希字符串转换为包含点的三角形。
LatLngTriangle TriangleGrid.hashToLatLngTriangle(String hash);
TriangleGrid.hashToLatLng
将三角形哈希字符串转换为位置。
LatLng TriangleGrid.hashToLatLng(String hash);
LatLngTriangle.center
获取三角形的中心点。
LatLng get LatLngTriangle.center;
更多关于Flutter地理网格生成插件geo_triangle_grid的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter地理网格生成插件geo_triangle_grid的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用geo_triangle_grid
插件来生成地理网格的示例代码。这个插件允许你根据地理坐标生成三角网格。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了geo_triangle_grid
依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
geo_triangle_grid: ^最新版本号 # 请替换为实际可用的最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖项。
接下来,是一个完整的示例代码,展示了如何使用geo_triangle_grid
来生成并显示地理三角网格:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:geo_triangle_grid/geo_triangle_grid.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Geo Triangle Grid Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: GeoGridScreen(),
);
}
}
class GeoGridScreen extends StatefulWidget {
@override
_GeoGridScreenState createState() => _GeoGridScreenState();
}
class _GeoGridScreenState extends State<GeoGridScreen> {
// 定义地理边界
final double minLat = 37.0;
final double maxLat = 40.0;
final double minLng = -125.0;
final double maxLng = -118.0;
// 网格大小(以度为单位)
final double cellSize = 0.5;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Geo Triangle Grid'),
),
body: CustomPaint(
size: Size(double.infinity, double.infinity),
painter: GeoTriangleGridPainter(
minLat: minLat,
maxLat: maxLat,
minLng: minLng,
maxLng: maxLng,
cellSize: cellSize,
),
),
);
}
}
class GeoTriangleGridPainter extends CustomPainter {
final double minLat;
final double maxLat;
final double minLng;
final double maxLng;
final double cellSize;
GeoTriangleGridPainter({
required this.minLat,
required this.maxLat,
required this.minLng,
required this.maxLng,
required this.cellSize,
});
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final Paint paint = Paint()
..color = Colors.red.withOpacity(0.5)
..strokeWidth = 1.0
..style = PaintingStyle.stroke;
// 创建GeoTriangleGrid实例
final grid = GeoTriangleGrid(
minLat: minLat,
maxLat: maxLat,
minLng: minLng,
maxLng: maxLng,
cellSize: cellSize,
);
// 绘制网格
for (final triangle in grid.triangles) {
final List<Offset> points = triangle.map((coord) {
return Offset(
(coord.longitude - minLng) / (maxLng - minLng) * size.width,
(coord.latitude - minLat) / (maxLat - minLat) * size.height,
);
}).toList();
final Path path = Path()
..moveTo(points[0].dx, points[0].dy)
..lineTo(points[1].dx, points[1].dy)
..lineTo(points[2].dx, points[2].dy)
..close();
canvas.drawPath(path, paint);
}
}
@override
bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
return false;
}
}
代码说明
- 依赖项:在
pubspec.yaml
中添加geo_triangle_grid
依赖项。 - 主应用:
MyApp
是主应用类,它包含一个MaterialApp
并设置了主页为GeoGridScreen
。 - 网格屏幕:
GeoGridScreen
是一个有状态的Widget,它包含了地理边界和网格大小的定义。 - 自定义绘制:
GeoTriangleGridPainter
是一个自定义绘制类,它使用CustomPainter
来绘制网格。在paint
方法中,它首先创建一个GeoTriangleGrid
实例,然后遍历所有三角形,将它们从地理坐标转换为屏幕坐标,并使用Canvas
绘制这些三角形。
请注意,GeoTriangleGrid
类的具体实现和API可能会根据插件版本的不同而有所变化,因此请查阅插件的官方文档或源代码以获取最新的信息。此外,上述代码中的地理坐标和网格大小只是示例,你可以根据需要调整它们。