Flutter手动时钟控制插件manual_clock的使用
Flutter手动时钟控制插件manual_clock的使用
该插件用于测试当前时间和定时器相关的代码。
ManualClock
类是一个继承自 Clock
的类。通过使用 clock
和 fake_async
库,你可以通过 clock.now()
来测试当前时间相关的代码。但在 fake_async
回调内,你不能使用 await
。由于这一限制,有时测试代码会变得困难。使用此库,你可以在测试当前时间和定时器相关代码时使用 await
。
限制
- 持续时间为0的周期性定时器不被支持。
- 持续时间为0的一次性定时器是支持的。
- 如果目标代码包含类似
await Future.delayed(...)
的代码,它将永久停止。
开始使用
在 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dev_dependencies:
manual_clock: ^最新版本号
使用示例
import 'dart:async';
import 'package:test/test.dart';
import 'package:clock/clock.dart';
import 'package:manual_clock/manual_clock.dart';
class ClassDependOnNow {
final _startTime = clock.now();
Duration get elapsed => clock.now().difference(_startTime);
Future<int> someComplicatedTask() async {
return Future.value(123);
}
}
void main() {
test('一个测试用例', () async {
await withManualClock((clock) async {
final stopwatch = ClassDependOnNow();
expect(stopwatch.elapsed, Duration.zero);
final duration = Duration(minutes: 3);
clock.elapse(duration);
expect(stopwatch.elapsed, duration);
final result = await stopwatch.someComplicatedTask();
expect(result, 123);
var fired = false;
Timer(duration, () {
fired = true;
});
clock.elapse(duration);
expect(fired, true);
});
});
}
更多关于Flutter手动时钟控制插件manual_clock的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter手动时钟控制插件manual_clock的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用manual_clock
插件的一个示例代码案例。manual_clock
插件允许你手动控制Flutter应用中的时钟时间,这在测试或演示与时间相关的功能时非常有用。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了manual_clock
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
manual_clock: ^最新版本号 # 请替换为实际最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你可以在你的Flutter应用中使用manual_clock
插件。以下是一个简单的示例,展示如何手动控制时间并更新UI:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:manual_clock/manual_clock.dart';
void main() {
// 使用ManualClock.runApp来包裹你的MaterialApp
ManualClock.runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Manual Clock Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
late Animation<int> _animation;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化动画控制器,这里我们使用一个固定时间范围来模拟时钟
_controller = AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 60), // 假设我们每分钟更新一次时间显示
vsync: this,
)..repeat(reverse: true);
// 创建一个整型动画,从0到59(假设是秒)
_animation = IntTween(begin: 0, end: 59).animate(_controller);
// 监听ManualClock的时间变化
ManualClock.addListener(() {
// 当时间变化时,重置动画控制器的时间
final currentTime = ManualClock.now();
final seconds = currentTime.second;
_controller.value = seconds / 60.0; // 将秒转换为0到1的范围,因为我们的动画持续60秒
});
// 初始化ManualClock到一个固定时间(可选)
ManualClock.fixedTime = DateTime(2023, 10, 5, 14, 30, 0); // 设置为2023年10月5日14:30:00
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Manual Clock Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Current Time:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
Text(
'${ManualClock.now().hour.toString().padLeft(2, '0')}:${ManualClock.now().minute.toString().padLeft(2, '0')}:${ManualClock.now().second.toString().padLeft(2, '0')}',
style: TextStyle(fontSize: 40, fontWeight: FontWeight.bold),
),
SizedBox(height: 20),
Slider(
value: _controller.value,
onChanged: (value) {
// 通过滑块手动控制时间(仅用于演示,实际应用中可能不需要)
ManualClock.fixedTime = DateTime(
ManualClock.now().year,
ManualClock.now().month,
ManualClock.now().day,
ManualClock.now().hour,
ManualClock.now().minute,
(value * 60).round(), // 将0-1范围的值转换回秒
);
},
min: 0.0,
max: 1.0,
label: '${(_animation.value * 60).round()}',
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
// 示例:每点击一次按钮,时间前进5秒
ManualClock.add(const Duration(seconds: 5));
},
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
- 使用
ManualClock.runApp
来包裹MaterialApp
,这样我们就可以在整个应用中手动控制时间。 - 在
initState
中,我们设置了一个动画控制器来模拟时间的流逝(尽管这里主要是为了演示如何监听和更新时间)。 - 使用
ManualClock.addListener
来监听时间的变化,并在时间变化时重置动画控制器的时间。 - 使用
ManualClock.fixedTime
来初始化一个固定时间(可选)。 - 使用一个
Slider
来手动控制时间(仅用于演示)。 - 添加了一个浮动按钮,每次点击都会使时间前进5秒。
请注意,这个示例主要用于演示目的,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。