Flutter应用本地化插件applocale的使用
Flutter应用本地化插件applocale的使用
applocale
是一个用于支持国际化(i18n)或不同语言的Flutter插件。通过JSON文件,它可以实现多语言支持。
使用
项目结构
项目结构应该包含一个存放语言文件的目录。例如:
my_flutter_project/
├── lib/
│ └── main.dart
└── i18n/
├── en.json
└── bn.json
在 i18n
目录下,有两个JSON文件:en.json
和 bn.json
。它们分别包含了英语和孟加拉语的翻译。
lang.json 内容
en.json
文件内容如下:
{
"title": "Awesome!",
"hello": "Hello",
"message": "This is English!!!",
"subDetail": {
"greeting": "{hello} {name}!!!",
"runtimeText": "I have proof, you can replace {replacement}"
}
}
bn.json
文件内容如下:
{
"title": "অভূতপূর্ব!",
"hello": "নমস্কার",
"message": "ইহা বাংলা!!!",
"subDetail": {
"runtimeText": "আমি জানি যে {replacement}কে যে কোনও দিন চলে যেতে হবে।"
}
}
添加语言目录作为资源
在 pubspec.yaml
文件中添加语言目录作为资源:
# pubspec.yaml
# 添加依赖
dependencies:
applocale: <latest-version>
flutter:
# 添加整个包含语言JSON文件的目录作为资源
assets:
- i18n/
现在的代码
下面是完整的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:applocale/applocale.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
// 定义支持的语言列表
Map<String, String> get _supportedLanguages => {
"en": "English",
"en_us": "English(USA)",
"bn": "Bengali",
};
String get _defaultLanguage => "en";
List<String> get _getSupportedLanguages =>
_supportedLanguages.entries.map((l) => l.key).toList();
void main(List<String> args) => runApp(FlutterDemoApp());
class FlutterDemoApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_FlutterDemoApp createState() => _FlutterDemoApp();
}
class _FlutterDemoApp extends State<FlutterDemoApp> {
// 初始化 _localeDelegate
LocaleDelegate _localeDelegate = LocaleDelegate.init(
_getSupportedLanguages,
// * 可选参数,如果与支持语言列表中的第一个相同
defaultLanguage: _defaultLanguage,
);
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) => MaterialApp(
supportedLocales: _localeDelegate.supportedLocales, // 步骤 I
localizationsDelegates: [
_localeDelegate, // 步骤 II
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate
],
title: 'Flutter Demo',
home: FlutterDemo(),
);
}
class FlutterDemo extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
// 由于 LocaleDelegate 已经初始化并准备好
var appLocale = AppLocale.of(context); // 步骤 III
// 在某些情况下可以设置一些额外的值。这是一次性的活动
appLocale.updateValue({'name': 'জয়ন্তী'});
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(appLocale.localValue('title')),
),
body: ListView(
children: <Widget>[
Center(
child: Text(appLocale.localValue('subDetail.greeting')),
),
Center(
child: Text(appLocale.localValue(
'subDetail.runtimeText',
{'replacement': 'Individual'}, // 运行时插值
)),
),
Center(
child: Text(appLocale.localValue('message')),
),
],
),
);
}
}
更多关于Flutter应用本地化插件applocale的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter应用本地化插件applocale的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter应用中使用applocale
插件来实现本地化的代码示例。applocale
插件允许你根据用户的设备语言设置动态地更改应用的语言。
首先,确保你已经在你的pubspec.yaml
文件中添加了applocale
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
applocale: ^x.y.z # 请将x.y.z替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你可以按照以下步骤在你的Flutter应用中使用applocale
插件:
-
创建本地化资源文件:
在你的
lib
目录下创建一个l10n
文件夹,并在其中创建不同的语言文件夹(例如en
,zh
),然后在每个文件夹中创建一个messages.arb
文件来存储本地化字符串。lib/ └── l10n/ ├── en/ │ └── messages.arb └── zh/ └── messages.arb
en/messages.arb
示例:"welcomeMessage": "Welcome!"
zh/messages.arb
示例:"welcomeMessage": "欢迎!"
-
设置Flutter国际化:
在你的
lib
目录下创建一个generated
文件夹(如果尚未存在),然后运行以下命令来生成国际化文件:flutter pub run flutter_gen:generate --localizations
这将生成一个
l10n.dart
文件在lib/generated
目录下。 -
在你的应用中使用
applocale
插件:在你的
main.dart
文件中,你可以这样设置和使用applocale
:import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_gen/gen_l10n/l10n.dart'; import 'package:applocale/applocale.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( localizationsDelegates: [ AppLocalizations.delegate, GlobalMaterialLocalizations.delegate, GlobalWidgetsLocalizations.delegate, GlobalCupertinoLocalizations.delegate, ], supportedLocales: AppLocalizations.supportedLocales, locale: Locale('en'), // 初始语言设置,这里设置为英语 title: 'Flutter App Locale Demo', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: MyHomePage(), ); } } class MyHomePage extends StatefulWidget { @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { late Locale currentLocale; @override void initState() { super.initState(); currentLocale = Localizations.localeOf(context); // 监听系统语言变化 AppLocale.addListener(() { setState(() { currentLocale = Localizations.localeOf(context); }); }); } @override Widget build(BuildContext context) { final appLocale = Localizations.localeOf(context).languageCode; return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(AppLocalizations.of(context)!.welcomeMessage), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Text( 'Current Locale: $appLocale', style: TextStyle(fontSize: 20), ), ElevatedButton( onPressed: () async { final newLocale = await showCupertinoModalPopup<Locale>( context: context, builder: (context) { return CupertinoActionSheet( title: Text('Change Language'), actions: [ CupertinoActionSheetAction( child: Text('English'), isDefaultAction: true, onPressed: () { Navigator.of(context).pop(Locale('en')); }, ), CupertinoActionSheetAction( child: Text('中文'), onPressed: () { Navigator.of(context).pop(Locale('zh')); }, ), ], cancelButton: CupertinoActionSheetAction( child: Text('Cancel'), isDestructiveAction: true, onPressed: () { Navigator.of(context).pop(null); }, ), ); }, ); if (newLocale != null) { AppLocale.setLocale(newLocale); } }, child: Text('Change Language'), ), ], ), ), ); } }
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,它展示了如何使用applocale
插件来监听和更改应用的语言设置。当用户点击按钮时,会弹出一个动作表让用户选择语言,选择后应用的语言会动态更改。
注意:applocale
插件的具体用法可能会随着版本的更新而变化,请参考插件的官方文档和示例代码以确保最佳实践。