Flutter认证管理插件auth_manager的使用
认证管理器 🔒 #
此包由Unwired库用于管理认证过程。您可以扩展AuthManager类来自定义自己的认证管理器。
管理内容 #
- 认证对象 - 在授权头中使用的令牌或凭据
- 用户数据 - 当前登录用户的姓名、电子邮件等信息
函数 #
- ✅ authenticate - 将令牌和用户数据保存到存储中
- ✅ unauthenticate - 从存储中移除令牌和用户数据
- ✅ get isAuthenticated - 如果用户已认证则返回true
- ✅ get authObject - 如果存在,则返回认证对象
- ✅ get authStateChanges - 返回认证状态更改的流
- ✅ get userData - 如果存在,则返回用户数据
- ✅ get parsedAuthObject - 返回要嵌入到授权头中的字符串
使用 #
AuthManager 可以与 Unwired 库一起使用来管理认证过程。您也可以将其作为独立的包来管理应用程序中的认证。
class TokenAuthManager extends NoUserAuthManager<String> {
TokenAuthManager({required this.secureStorage}) {
secureStorage.read(key: _key).then((value) {
_token = value;
_completer.complete(_token != null);
});
}
final FlutterSecureStorage secureStorage;
final Completer<bool> _completer = Completer<bool>();
[@override](/user/override)
Future synchronize() async {
final authState = await _completer.future;
_sink.add(authState);
return;
}
String _key = 'random_key';
String? _token;
[@override](/user/override)
String? get authObject => _token;
final StreamController<bool> _controller = StreamController<bool>.broadcast();
StreamSink get _sink => _controller.sink;
[@override](/user/override)
Stream<(bool, void)> get authStateChanges => _controller.stream;
Future authenticate({required String authObject, void userData}) async {
await secureStorage.write(key: _key, value: token);
_token = token;
_sink.add(true);
}
Future unauthenticate() async {
await secureStorage.delete(key: _key);
_token = null;
_sink.add(false);
}
[@override](/user/override)
bool get isAuthenticated => _token != null;
String Function(String? token) _tokenParser =
(token) => token != null ? 'Bearer $token' : '';
/// 此函数用于解析 [authObject] 以包含任何关键字
/// 例如 'Bearer ' 以及在请求的 `Authorization` 头中的 [String] 令牌,
/// 具体取决于令牌类型。
set tokenParser(String Function(String? token) parser) {
_tokenParser = parser;
}
[@override](/user/override)
String get parsedAuthObject => _tokenParser(_token);
}
完整的示例 #
以下是一个完整的示例,展示了如何使用TokenAuthManager进行认证管理。
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:auth_manager/auth_manager.dart';
import 'package:flutter_secure_storage/flutter_secure_storage.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final TokenAuthManager _authManager = TokenAuthManager(secureStorage: FlutterSecureStorage());
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('认证管理器示例'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 认证
await _authManager.authenticate(authObject: 'your_token_here');
print('用户已认证');
},
child: Text('认证'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 取消认证
await _authManager.unauthenticate();
print('用户已取消认证');
},
child: Text('取消认证'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
// 检查是否已认证
bool isAuthenticated = _authManager.isAuthenticated;
print('用户已认证: $isAuthenticated');
},
child: Text('检查认证状态'),
),
],
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter认证管理插件auth_manager的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter认证管理插件auth_manager的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用auth_manager
插件来进行认证管理的一个基本示例。请注意,auth_manager
并不是一个广泛认知的标准Flutter插件,因此我将基于一个假设的插件接口来编写代码。如果你使用的是特定的第三方插件,请参考该插件的官方文档进行调整。
假设auth_manager
插件提供了基本的用户注册、登录和注销功能,以下是如何在Flutter应用中使用这些功能的示例代码。
1. 添加依赖
首先,在pubspec.yaml
文件中添加auth_manager
依赖(如果它是一个pub.dev上的包):
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
auth_manager: ^x.y.z # 替换为实际的版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件
在你的Dart文件中导入auth_manager
:
import 'package:auth_manager/auth_manager.dart';
3. 使用插件
以下是一个简单的示例,展示了如何使用auth_manager
插件进行用户注册、登录和注销。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:auth_manager/auth_manager.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Auth Manager Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: AuthScreen(),
);
}
}
class AuthScreen extends StatefulWidget {
@override
_AuthScreenState createState() => _AuthScreenState();
}
class _AuthScreenState extends State<AuthScreen> {
final AuthManager _authManager = AuthManager();
bool _isLoggedIn = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Auth Manager Demo'),
),
body: Center(
child: _isLoggedIn
? Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('You are logged in!'),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
await _authManager.logout();
setState(() {
_isLoggedIn = false;
});
},
child: Text('Logout'),
),
],
)
: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Please log in'),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 假设登录方法需要用户名和密码
bool success = await _authManager.login(
username: 'example_user',
password: 'example_password',
);
if (success) {
setState(() {
_isLoggedIn = true;
});
} else {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Login failed')),
);
}
},
child: Text('Login'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 假设注册方法需要用户名和密码
bool success = await _authManager.register(
username: 'new_user',
password: 'new_password',
);
if (success) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Registration successful')),
);
} else {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Registration failed')),
);
}
},
child: Text('Register'),
),
],
),
),
);
}
}
注意事项
-
实际插件接口:上面的代码是基于假设的插件接口编写的。实际使用时,请查阅
auth_manager
插件的官方文档,了解具体的API和方法。 -
错误处理:在实际应用中,应该添加更多的错误处理逻辑,比如网络错误、认证失败等。
-
安全性:不要在客户端存储敏感信息,如明文密码。使用安全的方式处理用户认证,如OAuth、Firebase Authentication等。
-
UI/UX:上面的UI示例非常基础,实际应用中应该设计更友好的用户界面和用户体验。
希望这个示例能帮助你理解如何在Flutter项目中使用认证管理插件。如果你使用的是特定的第三方插件,请参考该插件的官方文档进行具体实现。