Flutter生产环境配置插件angel3_production的使用
Flutter 生产环境配置插件 angel3_production 的使用
Angel3 Production Runner
帮助并发处理、消息传递、轮转日志记录和其他在 Angel3 框架中用于生产环境的功能。

这将成为部署环境中运行 Angel3 应用程序的标准方式,因为它会自动处理跨隔离区通信、重新启动崩溃的进程等维护工作。大多数用户会希望使用 <code>Runner</code>
类。
Runner
<code>Runner</code>
是一个实用工具,由 <code>package:args</code>
提供支持,旨在成为应用程序的入口点。
以下是如何实例化它,你的文件将变成一个命令行可执行文件,可以生成多个应用实例:
import 'dart:async';
import 'dart:isolate';
import 'package:angel3_framework/angel3_framework.dart';
import 'package:angel3_production/angel3_production.dart';
void main(List<String> args) => Runner('example', configureServer).run(args);
Future configureServer(Angel app) async {
app.get('/', (req, res) => 'Hello, production world!');
app.get('/crash', (req, res) {
// 我们故意让此实例崩溃,但 Runner 将自动重启。
Timer(const Duration(seconds: 3), Isolate.current.kill);
return 'Crashing in 3s...';
});
}
<code>Runner</code>
会自动重启崩溃的实例,除非传递了 <code>--no-respawn</code>
参数。这可以防止服务器在首次出现错误时完全停止,并为您的基础设施增加一层容错性。
当与 <code>systemd</code>
结合使用时,在 Linux 上部署 Angel3 应用程序可以非常简单。
消息传递
<code>Runner</code>
类使用 <a href="https://pub.dev/packages/belatuk_pub_sub"><code>belatuk_pub_sub</code></a>
来协调隔离区之间的消息传递。当一个隔离区发送消息时,所有其他隔离区都会收到相同的消息,除了发送消息的那个隔离区。它被注入到应用的 <code>Container</code>
中作为 <code>pub_sub.Client</code>
,因此你可以这样使用它:
// 使用注入的 `pub_sub.Client` 发送消息。
var client = app.container.make<Client>();
// 我们可以监听事件以执行某些行为。
//
// 在这里,我们使用消息传递来同步一些公共状态。
var onGreetingChanged = await client.subscribe('user_upgraded');
onGreetingChanged
.cast<User>()
.listen((user) {
// 执行一些操作...
});
自定义响应头
可以通过向 <code>Runner</code>
类传递额外的参数来:
- 从 HTTP 响应中移除头信息。
- 向 HTTP 响应添加头信息。
例如,以下代码片段移除了 <code>X-FRAME-OPTIONS</code>
并添加了 <code>X-XSRF-TOKEN</code>
到响应头:
void main(List<String> args) {
// 移除 'X-FRAME-OPTIONS'
var removeHeader = {'X-FRAME-OPTIONS': 'SAMEORIGIN'};
// 添加 'X-XSRF-TOKEN'
var customHeader = {
'X-XSRF-TOKEN':
'a591a6d40bf420404a011733cfb7b190d62c65bf0bcda32b57b277d9ad9f146e'
};
Runner('example', configureServer,
removeResponseHeaders: removeHeader, responseHeaders: customHeader)
.run(args);
}
运行时元数据
在运行时,你可能想了解当前正在运行的实例的信息,比如它是第几个实例。为此,<code>InstanceInfo</code>
类被注入到每个实例中:
var instanceInfo = app.container.make<InstanceInfo>();
print('This is instance #${instanceInfo.id}');
命令行选项
<code>Runner</code>
类提供了以下选项:
appuser$ dart example/main.dart --help
_ _ _ ____ _____ _ _____
/ \ | \ | |/ ___| ____| | |___ /
/ _ \ | \| | | _| _| | | |_ \
/ ___ \| |\ | |_| | |___| |___ ___) |
/_/ \_\_| \_|\____|_____|_____|____/
一个包含所有电池、功能齐全、全栈框架的 Dart 框架。
https://angel3-framework.web.app
选项:
-h, --help 打印此帮助信息。
--[no-]respawn 自动重启崩溃的应用实例。
(默认开启)
--use-zone 为每个请求创建一个新的 Zone。
--quiet 完全静默日志记录。
--ssl 监听 HTTPS 而不是 HTTP。
--http2 监听 HTTP/2 而不是 HTTP/1.1。
-a, --address 监听的地址。
(默认为 "127.0.0.1")
-j, --concurrency 要生成的隔离区数量。
(默认为 "4")
-p, --port 监听的端口。
(默认为 "3000")
--certificate-file 要读取的 PEM 证书文件。
--certificate-password PEM 证书文件密码。
--key-file 要读取的 PEM 密钥文件。
--key-password PEM 密钥文件密码。
完整示例 Demo
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 <code>Runner</code>
类和消息传递功能:
import 'dart:async';
import 'dart:isolate';
import 'package:angel3_framework/angel3_framework.dart';
import 'package:angel3_production/angel3_production.dart';
import 'package:belatuk_pub_sub/belatuk_pub_sub.dart';
void main(List<String> args) {
Runner('example', configureServer).run(args);
}
Future configureServer(Angel app) async {
// 使用注入的 `pub_sub.Client` 发送消息。
var client = app.container.make<Client>();
var greeting = 'Hello! This is the default greeting.';
// 我们可以监听事件以执行某些行为。
//
// 在这里,我们使用消息传递来同步一些公共状态。
var onGreetingChanged = await client.subscribe('greeting_changed');
onGreetingChanged
.cast<String>()
.listen((newGreeting) => greeting = newGreeting);
// 添加一些路由...
app.get('/', (req, res) => 'Hello, production world!');
app.get('/404', (req, res) {
res.statusCode = 404;
return res.close();
});
// 创建一些路由以演示消息传递。
app.get('/greeting', (req, res) => greeting);
// 此路由将推送一个新的 `greeting` 值。
app.get('/change_greeting/:newGreeting', (req, res) {
greeting = (req.params['newGreeting'] as String? ?? '');
client.publish('greeting_changed', greeting);
return 'Changed greeting -> $greeting';
});
// `Runner` 有助于容错。
app.get('/crash', (req, res) {
// 我们故意让此实例崩溃,但 Runner 将自动重启。
Timer(const Duration(seconds: 3), Isolate.current.kill);
return 'Crashing in 3s...';
});
}
更多关于Flutter生产环境配置插件angel3_production的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter生产环境配置插件angel3_production的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter生产环境中配置插件angel3_production
时,主要是为了确保你的应用在生产环境中具有最佳的性能和安全性。虽然angel3_production
这个插件名听起来像是专门用于Angel框架的(Angel是一个Dart后端框架),但在Flutter社区中,更常见的做法是使用诸如flutter_secure_storage
、sentry_flutter
等插件来增强生产环境的安全性和监控。不过,为了贴合你的要求,这里我们假设angel3_production
是一个用于Flutter的插件,并提供一个假设性的配置示例(因为实际上并没有一个广泛使用的名为angel3_production
的Flutter插件)。
在Flutter项目中,配置和使用一个插件通常涉及以下几个步骤:
- 添加依赖:在
pubspec.yaml
文件中添加插件依赖。 - 导入包:在需要使用插件的Dart文件中导入该包。
- 配置插件:根据插件的文档进行必要的配置。
- 使用插件:在代码中调用插件提供的功能。
下面是一个假设性的angel3_production
插件的配置示例:
1. 添加依赖
首先,在pubspec.yaml
文件中添加angel3_production
依赖(注意:这只是一个假设性的依赖,实际中可能不存在):
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
angel3_production: ^x.y.z # 假设的版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入包
在需要使用angel3_production
插件的Dart文件中导入它:
import 'package:angel3_production/angel3_production.dart';
3. 配置插件
假设angel3_production
插件需要一些初始化配置,比如设置API密钥、启用日志记录等。以下是一个假设性的配置示例:
void configureProductionSettings() {
// 假设的插件初始化方法
Angel3Production.configure(
apiKey: 'your_api_key_here', // 替换为你的实际API密钥
enableLogging: true, // 启用日志记录
// 其他可能的配置项...
);
}
4. 使用插件
在应用的main.dart
或其他合适的位置调用配置函数,并确保它在生产环境中生效(比如,可以通过环境变量来控制):
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:angel3_production/angel3_production.dart';
void main() {
// 检查是否为生产环境(这里只是一个简单的示例,实际中可能需要更复杂的逻辑)
bool isInProduction = const bool.fromEnvironment('dart.vm.product');
if (isInProduction) {
configureProductionSettings();
}
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Demo Home Page'),
),
body: Center(
child: Text('Hello, Flutter!'),
),
);
}
}
注意
- 由于
angel3_production
是一个假设性的插件,上述代码和配置都是基于假设的。 - 在实际项目中,你应该参考插件的官方文档来进行配置和使用。
- 对于生产环境配置,通常还需要考虑性能优化、错误监控、安全性增强等多个方面,这些可能需要使用其他专门的Flutter插件来实现。