Flutter自定义功能插件flutter_customs的使用
自定义小部件 for Flutter #
此 Flutter 包提供了像 CustomButton、CustomPhoneForm 等自定义实现的小部件,允许您轻松地将它们集成到您的 Flutter 应用程序中。
自定义按钮 #
CustomButton 小部件是一个可定制的按钮,允许您指定按钮文本和一个 onPressed 回调函数。它扩展了 Flutter 框架中的 ElevatedButton 小部件。通过使用此小部件,您可以轻松创建具有自定义样式和行为的按钮。
自定义应用栏 #
CustomAppBar 小部件是一个灵活的应用栏,使您可以为 Flutter 应用程序设置自定义标题。它实现了 PreferredSizeWidget 接口,并扩展了 Flutter 框架中的 AppBar 小部件。使用此小部件,您可以根据应用程序的需求自定义应用栏的外观和行为。
这两个组件设计得易于使用且高度可定制,为您提供创建美观且响应式的用户界面所需的灵活性。
功能 #
- 轻松创建具有自定义样式的按钮
- 指定 onPressed 函数以处理按钮点击事件
- 自定义应用栏的外观和行为
- 设置自定义标题
今天就在您的 Flutter 项目中开始使用这些自定义组件吧!
有关更多详细信息、文档和示例,请访问 GitHub 仓库 或查看 pub.dev 页面。
example/example.md
示例 codelab #
在此示例中,您将学习 flutter_customs 的基础知识。您将看到使用此框架编写代码是多么容易,并了解 flutter_customs 提出要解决的问题。
如果默认的 Flutter 应用程序使用 flutter_customs 重写,它将只有几行代码。与使用许多自定义包相比,flutter_customs 更加简单。
这是 CustomPhoneForm 示例:
// 手机号码示例 //
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
@override
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
// 创建一个控制器用于输入框
TextEditingController mycontroller = TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: ‘自定义手机号表单’,
home: Scaffold(
body: Center(
child: Column(
children: [
Container(
alignment: Alignment.center,
child: Form(
key: const Key(‘MyForm’),
child: ListView(
children: [
// 使用自定义手机号表单组件
CustomPhoneForm(
hinttext: ‘测试’,
iconData: Icons.phone_android_rounded,
mycontroller: mycontroller,
labeltext: ‘测试’,
valid: (value) {
// 验证手机号码输入
if (value == null || value.isEmpty || value == “”) {
return ‘请输入您的电话号码’;
}
return null;
},
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
// 处理提交逻辑
phoneSubmition(mycontroller);
Future.delayed(
const Duration(milliseconds: 20),
() {
if (kDebugMode) {
print(mycontroller.text); // 打印输入的手机号码
}
},
);
},
child: const Text(
“发送”,
),
),
],
),
),
),
],
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter自定义功能插件flutter_customs的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自定义功能插件flutter_customs的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,关于Flutter自定义功能插件flutter_customs
(请注意,flutter_customs
并非一个官方或广泛认知的Flutter插件,这里我将创建一个假设的插件案例来展示如何创建和使用自定义Flutter插件)。
创建自定义Flutter插件
1. 插件项目结构
首先,我们需要创建一个Flutter插件项目。使用以下命令:
flutter create --template=plugin flutter_customs
这将创建一个名为flutter_customs
的插件项目,其结构大致如下:
flutter_customs/
├── example/
│ └── ... (Flutter应用示例)
├── lib/
│ ├── flutter_customs.dart (插件主文件)
│ └── ... (其他插件代码)
├── ios/
│ └── Classes/
│ └── FlutterCustomsPlugin.m (iOS平台代码)
├── android/
│ └── src/
│ └── main/
│ └── kotlin/
│ └── com/
│ └── example/
│ └── flutter_customs/
│ └── FlutterCustomsPlugin.kt (Android平台代码)
└── ... (其他配置文件)
2. 实现插件功能
假设我们要实现一个简单的功能:从原生平台(iOS和Android)获取设备信息,并将其传递给Flutter。
iOS 平台实现
在ios/Classes/FlutterCustomsPlugin.m
中:
#import <Flutter/Flutter.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface FlutterCustomsPlugin : NSObject<FlutterPlugin>
@end
@implementation FlutterCustomsPlugin
+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject<FlutterPluginRegistrar>*)registrar {
FlutterMethodChannel* channel = [FlutterMethodChannel methodChannelWithName:@"flutter_customs" binaryMessenger:[registrar messenger]];
FlutterCustomsPlugin* instance = [[FlutterCustomsPlugin alloc] init];
[channel setMethodCallHandler:[instance methodCallHandler]];
}
- (FlutterMethodCallHandler)methodCallHandler {
return ^(FlutterMethodCall* call, FlutterResult result) {
if ([@"getDeviceInfo" isEqualToString:call.method]) {
NSString *deviceName = [[UIDevice currentDevice] name];
NSString *systemVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
NSDictionary *deviceInfo = @{
@"deviceName": deviceName,
@"systemVersion": systemVersion
};
result(deviceInfo);
} else {
result(FlutterMethodNotImplemented);
}
};
}
@end
Android 平台实现
在android/src/main/kotlin/com/example/flutter_customs/FlutterCustomsPlugin.kt
中:
package com.example.flutter_customs
import android.os.Build
import android.os.Bundle
import androidx.annotation.NonNull
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding
import io.flutter.plugin.common.MethodCall
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result
class FlutterCustomsPlugin: FlutterPlugin, MethodCallHandler, ActivityAware {
private lateinit var channel: MethodChannel
private var activityBinding: ActivityPluginBinding? = null
override fun onAttachedToEngine(@NonNull flutterPluginBinding: FlutterPluginBinding) {
channel = MethodChannel(flutterPluginBinding.binaryMessenger, "flutter_customs")
channel.setMethodCallHandler(this)
}
override fun onMethodCall(@NonNull call: MethodCall, @NonNull result: Result) {
if (call.method == "getDeviceInfo") {
val deviceInfo = mapOf(
"deviceName" to android.os.Build.MODEL,
"systemVersion" to android.os.Build.VERSION.RELEASE
)
result.success(deviceInfo)
} else {
result.notImplemented()
}
}
override fun onDetachedFromEngine(@NonNull binding: FlutterPluginBinding) {
channel.setMethodCallHandler(null)
}
override fun onAttachedToActivity(binding: ActivityPluginBinding) {
activityBinding = binding
}
override fun onDetachedFromActivityForConfigChanges() {
activityBinding = null
}
override fun onReattachedToActivityForConfigChanges(binding: ActivityPluginBinding) {
activityBinding = binding
}
override fun onDetachedFromActivity() {
activityBinding = null
}
}
3. 在Flutter中使用插件
在lib/flutter_customs.dart
中定义插件接口:
import 'package:flutter/services.dart';
class FlutterCustoms {
static const MethodChannel _channel = MethodChannel('flutter_customs');
static Future<Map<String, String>> getDeviceInfo() async {
final Map<String, String> deviceInfo = await _channel.invokeMethod('getDeviceInfo');
return deviceInfo;
}
}
在Flutter应用中使用该插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_customs/flutter_customs.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
Map<String, String>? deviceInfo;
@override
void initState() {
super.initState();
_getDeviceInfo();
}
Future<void> _getDeviceInfo() async {
String? error;
deviceInfo = await FlutterCustoms.getDeviceInfo().catchError((e) {
error = e.toString();
});
if (error == null) {
setState(() {});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Flutter Customs Plugin Demo'),
),
body: Center(
child: deviceInfo != null
? Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Device Name: ${deviceInfo!['deviceName']}'),
Text('System Version: ${deviceInfo!['systemVersion']}'),
],
)
: CircularProgressIndicator(),
),
),
);
}
}
这个示例展示了如何创建一个简单的Flutter插件来获取设备信息,并在Flutter应用中使用它。希望这对你有所帮助!如果你有更多具体需求或问题,请随时提出。