Flutter行为管理插件action_bloc的使用
Flutter行为管理插件action_bloc的使用
action_bloc
是一个扩展 bloc
的插件,它增加了一个额外的流来处理动作(一次性事件,而不是状态的一部分)。
这个插件适用于以下包:
action_bloc_test
- 用于测试该插件的包。flutter_action_bloc
- 用于在 Flutter 应用中使用的包。flutter_action_bloc_hooks
- 与flutter_hooks
一起使用的包。flutter_bloc_hooks
- 与bloc
和flutter_hooks
一起使用的包。
安装
在 pubspec.yaml
文件中添加依赖项:
dart pub add action_bloc
示例
以下是一个使用 CounterCubit
的示例,该 Cubit
会递增计数并发出 FizzBuzz 动作。
示例代码
import 'package:action_bloc/action_bloc.dart';
// 一个计数器 Cubit,递增并发出 FizzBuzz 动作
class CounterCubit extends ActionCubit<int, String> {
CounterCubit() : super(0);
void increment() {
// 递增当前状态
emit(state + 1);
// 根据当前状态决定发出哪个动作
if (state % 15 == 0) {
emitAction('FizzBuzz');
} else if (state % 5 == 0) {
emitAction('Buzz');
} else if (state % 3 == 0) {
emitAction('Fizz');
} else {
emitAction('$state');
}
}
}
// 运行示例函数
Future<void> run(int limit) async {
// 创建 CounterCubit 实例
final cubit = CounterCubit();
// 订阅 actions 流并打印结果
final actionSubscription = cubit.actions.listen(print);
// 循环递增并延迟
for (var i = 0; i < limit; i++) {
cubit.increment();
await Future<void>.delayed(const Duration(milliseconds: 250));
}
// 取消订阅并关闭 Cubit
await actionSubscription.cancel();
await cubit.close();
}
使用示例
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('ActionBloc Example')),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
// 调用 run 函数,设置递增次数为 20
run(20);
},
child: Text('Start'),
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter行为管理插件action_bloc的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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